Peggle 2 avis

Avantages

  • Nettoyer
  • belle présentation
  • Gameplay de base incroyablement amusant
  • Les nouveaux maîtres ont des pouvoirs intelligents

Les inconvénients

  • Il n'y a que cinq maîtres
  • Le manque de classements est vraiment une déception
  • Les défis sont parfois plus frustrants qu'amusants

Avantages

  • +

    Nettoyer





  • +

    belle présentation

  • +

    Gameplay de base incroyablement amusant

  • +

    Les nouveaux maîtres ont des pouvoirs intelligents



Les inconvénients

  • -

    Il n'y a que cinq maîtres

  • -

    Le manque de classements est vraiment une déception

  • -

    Les défis sont parfois plus frustrants qu'amusants



Je n'ai noté que deux choses pendant que je jouais à Peggle 2 sur Xbox One. Le premier était : 'joy-puke rainbows :)!!!!!!!!!!!' Quiconque a joué à l'original sait probablement pourquoi. Peggle, dans sa forme la plus élémentaire, est une symphonie de simplicité magnifiquement conçue. Tout ce que vous faites est de tirer des balles sur des chevilles, et pourtant c'est fascinant et magique, fantaisiste et absurde. Des feux d'artifice explosent, des licornes pètent des arcs-en-ciel, et lorsque vous écrasez la dernière cheville sur l'écran et que 'Ode à la joie' gonfle, il est impossible de ne pas sourire. Eh bien, souriez ou 'joy-vomissez des arcs-en-ciel'. Il est conçu de manière à ce que chaque action soit gratifiante ; c'est juste Peggle. C'est le Peggle que vous pouvez obtenir sur Xbox 360 ou PlayStation 3 ou Steam ou DS ou votre iPhone. C'est le Peggle auquel vous avez joué en 2007, et Peggle 2 est… fondamentalement la même chose, sauf qu'il y a moins à faire.

Juste en dessous du truc sur les vomissements, j'ai écrit : 'plus un remake qu'une véritable suite' suivi d'un froncement de sourcils. Il en a fallu beaucoup pour renverser ces sourires aussi. Le gameplay de Peggle n'est pas seulement 'amusant', il est scientifiquement agréable (sérieusement, l'East Carolina University a fait une étude qui a montré une réduction de 45% de la dépression et une réduction de 63% de la colère lorsque les gens jouaient à Peggle). C'est carrément médicinal, et Peggle 2 - à juste titre - ne change pas grand-chose sur ce front.



Vous tirez des boules d'argent sur des piquets multicolores et regardez avec joie et jubilation la balle rebondir sur la scène. C'est essentiellement du pachinko, mais amplifié avec des bonus et des points pour que chaque action soit extrêmement gratifiante. Peu importe si vous réussissez un tir parfaitement ciblé ou si la physique du jeu vous donne du succès - Peggle vous fait juste vous sentir bien pour les quelques heures de contenu qu'il contient.

Daltonien? Pardon!

Le Peggle original avait un mode daltonien, et pour une bonne raison : connaître la différence entre un pion orange et un pion bleu est essentiel pour pouvoir jouer. Peggle 2, pour une raison quelconque, fait totalement défaut dans ce département, ce qui signifie que toute personne daltonienne aura beaucoup de mal à jouer au jeu. C'est quelque chose qui peut facilement être ajouté via un patch, mais c'est une curieuse omission.



Le truc, c'est qu'il n'y a pas grand-chose. Le Peggle original était rejouable à l'infini pour une multitude de raisons, dont la moindre n'était pas le plaisir de rejouer des tableaux avec différents Peggle Masters. Il y avait dix personnages colorés différents (et plus ajoutés avec des extensions), qui comprenaient tous leurs propres pouvoirs spéciaux. Les pouvoirs de Peggle 2 Masters sont beaucoup plus complexes et intéressants qu'ils ne l'étaient dans l'original, et chacun a sa propre suite de niveaux à jouer, mais il n'y a que cinq personnages. Cela signifie cinq manières de jouer en moins et cinq niveaux de maîtres en moins à parcourir – et moins de variété, puisque les niveaux ont été construits autour du pouvoir des maîtres. Moins de Masters, c'est mal, même si les nouveaux sont plus malins et plus mis en avant.

Au moins, la présentation des Masters a été nettoyée et améliorée, car ils ont été déplacés sur le côté de l'écran où ils dansent et vous encouragent. C'est adorable et les transforme de petites icônes en personnalités pleinement étoffées. Bjorn la licorne fait caca des arcs-en-ciel, Berg le yéti montre adorablement ses fesses lorsque vous gagnez, et Jeffrey (un géant avec un penchant pour le bowling et les blagues de Big Lebowski) a deux chèvres de montagne hurlantes sur le dos. Lorsque vous terminez une étape, les chèvres paniquent tellement que la tête explose. L'éclat visuel ajouté est adorable et rend la présentation déjà fantastique d'autant plus hilarante.

Après avoir terminé le premier lot d'étapes (qui ne devrait pas prendre plus de deux heures), il vous reste quelques options. Vous pouvez commencer à parcourir les essais, qui vous demandent de modifier votre style de jeu pour terminer un niveau selon des stipulations spécifiques – mais ceux-ci ne font rien d'autre que d'ajouter une heure ou deux de jeu supplémentaires pour les finalistes. Vous pouvez également essayer de remplir les objectifs optionnels à chaque niveau, bien qu'ils n'ajoutent pas vraiment beaucoup de variété. Il y a un multijoueur en ligne en tête-à-tête avec jusqu'à quatre personnes, mais le manque de jeu local limite sa valeur. De plus, dans un jeu comme celui-ci, l'acte asynchrone de dominer une position élevée dans le classement sur vos amis est plus satisfaisant que la mise en place d'un match compétitif ne pourrait jamais l'être.

Et c'est un problème, car le fait d'aller chercher des points a été supprimé (sans jeu de mots mais, wow, celui-là fonctionne vraiment bien) de la version Xbox 360 de son prédécesseur. Il n'y a pas de classements dans Peggle 2, une omission que je ne comprends même pas à distance. Popcap sait que vous voudrez obtenir beaucoup de points ; il indique à votre Xbox One d'enregistrer un clip de jeu chaque fois que vous accumulez un score élevé, et la moitié des objectifs optionnels vous poussent à viser des points élevés. Mais il n'y a aucun moyen de comparer votre score à celui de vos amis. Nous sommes en 2013, nous jouons sur des consoles de nouvelle génération et Peggle 2 manque des fonctionnalités sociales les plus élémentaires. C'est ahurissant et à la limite de l'inacceptable.

Lorsque vous réussissez le coup parfait et que vous entendez 'Ode à la joie' gonfler, vous n'allez pas maudire le manque de classements. Lorsque votre balle fait un rebond chanceux et vous rapporte un tir supplémentaire, vous n'allez pas être en colère contre le nombre limité de Maîtres. Mais une fois que vous voyez toutes les lumières clignotantes, et une fois que vous avez écouté la merveilleuse musique, et une fois que les personnages hilarants ont dépassé leur accueil, vous souhaiterez certainement qu'il y ait plus à faire. C'est extrêmement charmant, et le cœur du jeu est suffisamment amusant pour vous faire sourire (et oui, parfois des arcs-en-ciel de joie) pendant des heures. Mais ces heures se terminent plus tôt que vous ne le souhaiteriez, et vous ne reviendrez peut-être pas aussi souvent que vous le souhaiteriez.

La refonte visuelle de Peggle 2 offre une expérience Peggle plus propre et plus sophistiquée, mais l'absence de classements garantit que votre dépendance sera relativement courte.

Plus d'informations

Genrearcadien
La descriptionUn retour aux arcs-en-ciel et aux licornes pour tous les maîtres Peggle à la recherche de plus d'action.
Plate-forme'Xbox 360', 'Xbox One'
Note de censure américaine'Tout le monde', 'Tout le monde'
Note de censure britannique'',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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