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Poches d'air, sable d'âme et œufs de dragon - pourquoi j'aime les blocs Minecraft
J'ai beaucoup joué à Minecraft au fil des ans. J'y ai joué pour la première fois en 2009 quand c'était un jeu par navigateur et vous ne pouviez pas faire grand-chose au-delà de placer et de détruire des blocs. J'ai joué avec mes enfants, avec des amis, seul, et aussi pour rechercher un livre que j'ai écrit intitulé The Minecraft Blockopédia .
Ce qui a soutenu mon intérêt pendant si longtemps, c'est la profondeur de Minecraft. En connaissant les propriétés de tous ses blocs, vous pouvez construire des choses incroyables, comme des traitements de texte fonctionnels et des représentations à l'échelle de Battlestar Galactica, ainsi que simplement survivre et rendre la terre autour de vous habitable. En écrivant le livre, j'ai découvert des caractéristiques fascinantes qui m'ont aidé à apprécier encore plus Minecraft. Voici quelques-unes des choses qui m'ont particulièrement intrigué.

Premièrement, et c'est quelque chose qui creuse un peu et commence à exposer la vraie nature de Minecraft, c'est le fait que l'air est un bloc. Il a l'ID de bloc de 0, bien qu'il ne soit rien. Vous ne pouvez pas le ramasser, même avec l'enchantement Silk Touch. Mais Minecraft est un monde créé dans un ordinateur, et les ordinateurs ne font rien très bien, ils doivent donc compter l'absence de choses comme une chose, si vous voyez ce que je veux dire. L'air a donc une valeur.
En effet, vous créez de l'air en détruisant des blocs et détruisez de l'air en plaçant des blocs. Mais bien que l'air semble n'avoir aucun but spécifique, il joue en fait un rôle dans le jeu, car vous et les foules (toute créature vivante) pouvez suffoquer. Essentiellement, tant que la moitié supérieure d'un corps est à l'intérieur d'un bloc solide, elle subit des dégâts. Être englouti dans des chutes de sable ou de gravier est une cause courante, mais vous pouvez également être étouffé en conduisant un minecart ou un cochon dans un espace d'un seul bloc. Dans l'histoire des morts stupides, celles-ci sont là-haut.

Curieusement, vous ne pouvez pas être étouffé par des blocs transparents. En effet, Minecraft ne considère pas les blocs en termes de solidité et utilise à la place la transparence comme indicateur du type de bloc. Cette propriété s'étend à toutes sortes de règles étranges. Par exemple, les foules ne peuvent pas apparaître sur des blocs transparents. Mais vous ne pouvez pas non plus placer de panneaux ou de torches sur des blocs transparents.
Ce qui est très pratique avec les blocs transparents non solides, tels que les panneaux, les torches et les barres de fer, c'est le fait qu'ils créent des poches d'air dans l'eau. Cette propriété est un bon moyen d'éviter la noyade - il suffit de poser un panneau sur un fond marin et un autre au-dessus et vous avez une zone de deux pâtés de maisons où vous pouvez aller pour reprendre votre souffle. Rappelez-vous ceci : cela pourrait être une bouée de sauvetage.

Le sable de l'âme est un autre de mes préférés. Je ne l'aime pas seulement parce qu'on dirait qu'il est fait de visages hurlants. J'aime ça parce que c'est aussi fonctionnellement bizarre. Tout ce qui marche dessus est sévèrement ralenti, y compris vous, parce que vous vous y enfoncez un peu. Mais le plus étrange est le fait que si vous mettez une couche de glace sous un lit de sable d'âme, tout ce qui s'y trouve se déplace encore plus lentement.
Auparavant, vous pouviez utiliser la propriété de naufrage pour créer des portes à sens unique, en plaçant du sable d'âme devant une porte haute de deux blocs. Le petit saut du léger plongeon vous voit entrer en collision avec le cadre de la porte et vous empêche de le traverser. Mojang a corrigé cela – assez juste; c'était probablement un bug et cela n'avait aucun sens - mais je pense que ne pas avoir de sens est tout l'intérêt du sable de l'âme. Et bien.

Les blocs de commande font l'objet de beaucoup de confusion, de frustration et d'espoir. Ils sont incroyablement puissants, vous donnant la possibilité de changer les règles du monde, de donner des objets aux joueurs, de modifier le comportement de la foule et plus encore. En tant que tels, ils sont parfaits pour créer des mondes avec des histoires ou des conceptions de jeux complexes – mais ils ne sont pas dans les versions Xbox du jeu. Pas tout à fait, en tout cas. Vous pouvez en voir un, si vous piratez un monde en l'enregistrant sur une clé USB, importez-le dans Windows à l'aide d'Horizon et utilisez l'outil de modification oPryzeLP MC360 pour ajouter le bloc de commande à votre inventaire avant de réexporter la sauvegarde vers la clé USB. Mais alors que le bloc de commande sera placable, cela ne fonctionne malheureusement pas.
Pour défendre cette décision, les blocs de commande ne sont pas exactement intrinsèques à la version PC. Ils ne sont disponibles qu'à partir de la ligne de commande et ils sont très difficiles à utiliser. Ils sont essentiellement une interface de programmation et impliquent de taper des lignes de code. Pourtant, ce serait fantastique de pouvoir jouer à des mondes alimentés par des blocs de commande sur Xbox One ou Xbox 360. En espérant.

L'histoire de Minecraft est celle des joueurs qui savent tout faire, de la fabrication d'une pioche dans les premiers jours à l'invocation du Wither. Lors de sa première sortie, il n'y avait pas de tutoriel; rien pour vous dire comment survivre ou même pourquoi vous devriez le vouloir. Tout ce que l'on sait sur Minecraft aujourd'hui est le résultat de ce que les joueurs ont découvert par eux-mêmes et partagé avec les autres.
L'un des défis les plus intéressants est de collecter un œuf de dragon. Pour en obtenir un, vous devez tuer le dragon Ender, ce qui signifie atteindre The End, ce qui est un énorme défi en soi. Une fois le dragon mort, un portail s'ouvre vers l'Overworld, et en plus de cela apparaît - pour la première fois que vous tuez le dragon dans un monde seulement - un œuf de dragon. Mais vous ne pouvez pas le ramasser. Si vous le faites, il se téléporte ailleurs dans la zone. Et si vous le faites tomber, il s'écrasera, à moins que vous ne le fassiez tomber sur l'un de ces blocs non solides dont j'ai parlé plus tôt, comme un panneau ou une torche. La compétence, le dévouement, les connaissances et l'équipement pour atteindre et tuer le dragon, puis attraper son œuf... Le fait qu'il soit inutile ne fait qu'ajouter au fait que pour moi, l'œuf de dragon incarne ce qu'il faut pour être un vraiment grand Joueur de Minecraft.
Cet article a été initialement publié dans Xbox : The Official Magazine. Pour une meilleure couverture Xbox, vous pouvez abonnez-vous ici .