211service.com
Pokemon Pokedex noir et blanc - Pansear, Simisear
Pansear (Baoppu)
#019Unova / #513 National
Taper: Feu
Classement des espèces : Pokémon à haute température
Aptitude: Gourmandise - Mange des baies tenues lorsqu'il reste 50% de HP au lieu de 25%
Capacité Monde de Rêve : Blaze – Augmente la puissance des mouvements de type Feu de 1,5 si Pokemon a moins de 1/3 HP restants
Emplacement trouvé (noir/blanc) : De woman inDreamyard (si vous avez choisi Oshawott comme entrée), Pinwheel Forest (shaking grass only, rare), Lostlorn Forest (shaking grass only, rare)
Objets en cale sauvage : Baie d'Oran, Baie de Passho
Groupes d'œufs : Terre
Taux de capture : 190
Rapport entre les sexes : 87,5 % d'hommes, 12,5 % de femmes
Valeurs d'effort : 1 vitesse
Famille évolution : Pansear > Simisearvia Fire Stone
Attendez au moins le niveau 23 pour faire évoluer Pansear, car il apprend le nouveau mouvement de type Feu Flame Burst au niveau 22, qui endommage les adversaires proches en plus de la cible et a une puissance de base solide de 70. Il apprend également Fire Blast au niveau 34 , qui est une puissante attaque de type Feu (puissance de base 120) qui a une chance d'infliger une brûlure, qui est également disponible en tant que TM38, vous n'avez donc pas à vous soucier d'attendre pour monter de niveau sur celui-ci. Il existe également une poignée d'autres bonnes options STAB TM pour Simisear, notamment TM11 (Sunny Day) qui augmente la puissance des mouvements de type Feu et TM59 (Incinérer) qui endommage et détruit la baie de l'adversaire.
Comme les autres singes, sa défense et sa défense spéciale sont toutes les deux assez lamentables, c'est donc une bonne idée d'éviter les adversaires qui ont un avantage de type.
Notes générales sur les singes élémentaires :
Ils sont quelque peu similaires aux Eeveelutions de Red/Blue, sauf qu'ils n'ont pas de forme de base de type Normal et qu'il n'y a que trois types, avec une évolution chacun.
Il serait peut-être plus facile de les considérer comme des homologues des starters, car selon le starter que vous avez choisi, un PNJ à l'est de Striation City (dans la zone où vous rencontrez pour la première fois Munna ) vous donnera le singe qui est faible pour votre démarreur. Les trois singes ont ces faits en commun :
1) Ils ont tous les mêmes statistiques de base.
2) Aucune de leurs évolutions n'apprend de mouvement à travers le niveau supérieur, alors évoluez judicieusement.
3) Ils peuvent tous apprendre le nouveau mouvement Acrobate de type Vol au niveau 31 (première étape uniquement), qui inflige des dégâts légers mais peut toucher n'importe lequel des trois adversaires dans une triple bataille, peu importe où l'utilisateur est positionné, et double les dégâts si l'utilisateur ne tient pas un élément.
4) La conception du trio est en partie basée sur les trois singes de la sagesse : ne rien voir (Panpour), ne rien entendre (Pansear) et ne rien dire (Pansage).

| %26raquo ; Noir et blanc |
| %26raquo ; Diamant et Perle |
| %26raquo ; Rubis, saphir et émeraude |
| %26raquo ; Or, argent et cristal |
| %26raquo ; Rouge, bleu et jaune |