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Pourquoi devriez-vous jouer à… Marvel Champions: Le jeu de cartes
(Crédit image : vol fantastique)
Informations essentielles

(Crédit image : vol fantastique)
Joueurs: 2-4
L'heure de jouer: 120 minutes
Temps d'installation: 5 minutes
Complexité: Modérer
Moy. le prix: 60 $/60 £
Films, télé, jeux vidéo. Le mastodonte imparable de Marvel a infesté – et conquis – presque tous les supports de divertissement à ce stade, ce qui en fait une question de temps avant que les héros les plus puissants de la Terre ne soient présentés dans leur propre jeu de société de construction de deck légitime. Marvel Champions : le jeu de cartes par Fantasy Flight est récemment arrivé pour combler cette lacune, vous voyant et jusqu'à trois amis contrecarrer les stratagèmes de plusieurs méchants complices de la bande dessinée. Dans l'ensemble, c'est un moment incroyablement amusant, qui traduit intelligemment les capacités des plus grandes icônes de Marvel dans le format de table, et fait un jeu comme l'un des meilleurs jeux de cartes de 2019.
Le but du jeu est de mettre les HP de votre méchant à zéro avant qu'il ne puisse vous détruire ou accumuler suffisamment de points pour faire avancer son plan. Ce n'est que par des actions de carte à puce que vous pouvez empêcher que cela ne se produise, en travaillant votre deck super puissant composé de cartes alliées, de mise à niveau et de soutien, qui vantent chacune des effets différents, contre elles. Marvel Champions a en fait trois méchants possibles à affronter dans cet ensemble de démarrage : Rhino, Klaw et Ultron. Tous les trois avancent en difficulté dans cet ordre croissant exact.
Héros et méchants
La première chose que Marvel Champions a raison est de reconnaître que la personne derrière le masque a autant de valeur que son identité de super-héros. Vous voyez, alors que chaque jeu commence par vous faire choisir entre votre line-up parmi Spider-Man, Captain Marvel, Black Panther, She-Hulk et Captain America, c'est leur forme civile qui lance toujours la procédure. La capacité principale de Spider-Man, par exemple, pourrait lui permettre d'interrompre les attaques des méchants à des moments cruciaux, mais ce n'est que lorsque Peter Parker gagne une ressource supplémentaire – utile pour déployer plus de cartes pendant la phase initiale du héros.

(Crédit image : Vol fantastique)
Le déroulement du jeu est dicté par l'alternance constante de la phase des héros et de la phase des méchants. Le premier est celui où votre équipe a le champ libre pour lancer des attaques en héros ou planifier en conséquence sous forme d'alter ego. C'est ici que vous voulez faire le plus possible pour minimiser le nombre de tours que votre méchant aura, sinon la destruction qu'il peut causer au cours de sa propre phase est double. La première série d'attaques d'un méchant leur fait infliger des dégâts aux héros ou accumule un plan pour chaque joueur guérissant en tant qu'alter ego. Une fois cela fait, votre méchant piochera alors des cartes de son propre jeu qui présentent plus d'obstacles que vous devrez affronter.
J'admets que le rythme de base de Marvel Champions prend quelques tours, en particulier pour les nouveaux jeux de table de construction de deck, mais finalement le but derrière les actions de chaque héros s'enfonce. Et bien sûr, la beauté d'un plateau jeu comme celui-ci qui met l'accent sur la coopération plutôt que de travailler les uns contre les autres, c'est que vous pouvez communiquer librement avec tout le monde autour de la table. Vous et votre équipe êtes encouragés à prendre certaines décisions qui compléteront les stratégies des autres et à mettre les cartes en place en conséquence.
Univers en expansion
Fantasy Flight a déjà décrit ses plans futurs pour introduire de nouveaux héros à jouer et plus de scénarios à combattre, mais pour l'instant, il y a suffisamment de variété pour Champions des merveilles qu'il serait incroyablement difficile de s'ennuyer. Comme mentionné précédemment, Rhino, Klaw et Ultron sont vos trois méchants de départ, et chacun propose plusieurs étapes à traverser, en fonction du temps que vous avez réservé pour jouer. De plus, suffisamment de personnages comme Jessica Jones et Daredevil apparaissent régulièrement tout au long des tours en tant que cartes alliées, fonctionnant bien aux côtés des héros des joueurs principaux.

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En fin de compte, il est difficile d'imaginer un jeu de table de ce style fonctionnant mieux que Marvel Champions: The Card Game. La liste des personnages joueurs a un bon mélange d'évident et d'obscur (je te regarde She-Hulk), le niveau de stratégie requis est profond sans jamais se sentir écrasant, et tous les ensembles de puissance présentés ont été traduits avec succès intelligemment . Il est parfaitement préparé pour faire un vrai croyant de tout fan de Marvel à la recherche d'une solide adaptation de jeu de cartes.
Si vous en voulez plus, consultez notre guide des meilleurs jeux de société de 2019, ou revoyez nos articles sur le Jeu de société Jaws ou la Jeu de société pandémique .