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Pourquoi la PS Vita a ouvert la voie aux jeux portables et vaut la peine d'être achetée en 2020
'Qu'est-ce que Vita signifie?', a demandé Kaz Hirai au public lors de l'E3 2011, alors que Sony révélait officiellement ce qui avait été nommé NGP (Next Generation Portable), le véritable successeur de PlayStation Portable (PSP). La PSP avait été les premiers pas de Sony sur le marché des ordinateurs portables, et la société savait qu'elle pouvait pousser les choses plus loin. Beaucoup plus loin. Mais quoi Est-ce que Vita veut dire, en fait ? C'est quelque chose sur lequel nous réfléchissons encore toutes ces années, qui a été mis en évidence par la décision de Sony d'arrêter de produire l'ordinateur de poche très apprécié.
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(Crédit image : futur)
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'Vita signifie la vie', a poursuivi Hirai en 2011, 'et nous sommes convaincus que la PlayStation Vita sera le premier produit qui brouillera vraiment les frontières entre le divertissement PlayStation et votre vie réelle'. La production de la console se terminant correctement cette année en 2019, cela a été une vie très remplie de huit ans (elle a été lancée fin 2011 au Japon et début 2012 en Occident).
- Pourquoi nous avons besoin d'un successeur PlayStation Vita
Malgré la fin de la production, c'est toujours une console remplie de l'essence de la vie - cette Vita - grâce, tout simplement, à la richesse des excellents jeux disponibles sur le système, des expériences inédites qui nous ont séduits pour la toute première fois aux versions portables de certains des plus grands jeux PlayStation de tous les temps. C'était (et c'est toujours) une console qui unissait le passé et l'avenir, et nous offrait le meilleur de PlayStation à tenir entre nos mains où que nous allions.
Difficile à reprocher


PS Vita est un ordinateur de poche, mais il a été signalé que la version du kit de développement utilisée par les studios pour créer des jeux avait des sorties HDMI natives pour afficher les jeux sur les téléviseurs. Bien que cela n'ait jamais fait partie des fonctionnalités de vente au détail - peut-être parce que cela l'aurait rendu plus gros - la capacité est toujours restée en sommeil. C'est pourquoi la sortie éventuelle de la PlayStation TV était logique - branchez-la, branchez votre carte mémoire et c'est PS Vita sur votre téléviseur.
Mais ce ne sont pas seulement les grands jeux qui ont défini ce qu'était la PlayStation Vita (bien qu'elle ait eu une super gamme de titres de lancement). C'était à quel point Sony avait intégré la chose. Riche en fonctionnalités est un terme qui se répand, mais en 2011, la PS Vita était à un pour cent. Deux sticks analogiques, un écran multi-touch et un pavé tactile à l'arrière, des capteurs de mouvement Sixaxis et des caméras avant et arrière. Il y avait plus de puissance matérielle entassée dans la petite chose que vous ne pouviez faire bouger un contrôleur de mouvement.
Les caméras ont permis aux développeurs d'expérimenter des jeux de réalité augmentée, et la fonctionnalité a été mieux utilisée dans des jeux dédiés comme le fantastique Tearaway de Media Molecule. Porté plus tard sur PS4 sous le nom de Tearaway Unfolded, l'utilisation experte par l'équipe de toutes les petites bizarreries de la PS Vita signifie que la version originale est néanmoins toujours la meilleure – elle déborde de charme jusque dans la paume de vos mains. Lorsqu'il est utilisé correctement, le système peut toujours offrir quelque chose de vraiment spécial que vous ne pouvez pas trouver ailleurs.
L'immense bibliothèque de la console tient toujours

La PS Vita avait l'une des gammes de lancement les plus solides de tous les systèmes Sony.
Cela ne signifie pas que tous ses meilleurs jeux ont dû presser le matériel pour être excellents. Dès le départ, la PS Vita proposait une énorme quantité de jeux fantastiques et l'une des gammes de lancement les plus solides de tous les systèmes Sony - des titres propriétaires comme Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048 et Gravity Rush à des tiers tels comme Rayman Origins, Ultimate Marvel Vs Capcom 3 et Touch My Katamari. Au-delà de cela, la PS Vita avait, et a toujours, une bibliothèque de classiques de bonne foi grâce à son matériel puissant, qui est capable de jouer à la plupart des jeux PS1 et PSP disponibles numériquement sur le PlayStation Store. Ce catalogue arrière à lui seul est une collection considérable de certains des meilleurs jeux que PlayStation ait jamais proposés.
Alors que certains jeux, tels que Uncharted: Golden Abyss, prouvent que vous pouvez vraiment faire une expérience sensationnelle à gros budget sur l'ordinateur de poche, ce sont souvent les petites expériences qui brillent vraiment sur PS Vita, des jeux indépendants plus petits que vous pouvez prendre et jouer en rafales, comme Rogue Legacy, Spelunky et The Binding Of Isaac. Beaucoup d'entre eux sont des achats croisés, ce qui signifie que les acheter une fois vous permet de les jouer sur toutes les consoles PlayStation sur lesquelles ils sont disponibles.
En plus de cela, la PS Vita est le moyen idéal pour jouer à des jeux beaucoup plus longs pour lesquels vous ne voulez pas toujours monopoliser la télé ou pour lesquels vous avez envie de jouer pendant que vous vous déplacez, ceux avec beaucoup de lecture comme Danganronpa ou de grandes aventures RPG comme Final Fantasy ou Undertale. La PS Vita est une console qui travaille toujours, toujours avec vous, pour vous, offrant de superbes jeux vidéo à la vitesse à laquelle vous voulez aller.
La PS Vita était le chaînon manquant entre la PS3 et la PS4


Même ces nombreuses années depuis le lancement, vous pouvez toujours trouver des modèles PS Vita plus anciens à un prix raisonnable, le système a eu plus que sa juste part d'éditions limitées coûteuses, surtout si vous êtes prêt à importer du Japon. Le plus cher que nous ayons trouvé prêt à acheter au Royaume-Uni était une édition importée de Soul Sacrifice en Cosmic Red avec une image du jeu au dos, livrée avec le jeu et un tas d'accessoires soignés.
Outre un modèle Wi-Fi uniquement, la PS Vita a été lancée avec une version 3G qui vous permettrait de vous connecter à Internet lors de vos déplacements via un réseau téléphonique. Arrêtée depuis 2017, l'application Near vous permettait également de partager des informations avec d'autres joueurs à proximité pour voir à quoi jouaient les gens autour de vous et où échanger de petits objets.
Au lancement, vous avez même pu connecter l'ordinateur de poche à votre PS3 pour l'utiliser comme deuxième écran, ou pour diffuser la console de salon directement sur l'ordinateur de poche pour y jouer à distance. Vous pouvez transférer des données entre les systèmes pour prendre des sauvegardes des jeux PS1 auxquels vous jouiez et continuer ceux en déplacement. Avec la sortie de la PS4, le deuxième écran et les fonctionnalités de lecture à distance n'ont fait que s'améliorer, le transformant en un système qui a amélioré les fonctionnalités de votre nouvelle console lorsque vous l'avez déballée en 2013.
En ce qui concerne les fonctionnalités, à bien des égards, la PS Vita a inauguré ce que nous considérons maintenant comme étant «la génération PS4». Plus qu'un simple successeur de la PSP, c'était un lien entre la PS3 et la PS4 en termes de rationalisation de l'expérience utilisateur. Des fonctionnalités que nous tenons maintenant pour acquises, comme Party – la fonctionnalité permettant de se regrouper avec vos amis pour discuter via l'interface utilisateur plutôt que dans un jeu particulier – ont fait leurs débuts sur l'ordinateur de poche. C'était une fonctionnalité assez avancée, surtout pour l'époque. Et parce que Sony a pu voir comment les joueurs interagissaient avec la PS Vita, les concepteurs de matériel pouvaient être sûrs que ces fonctionnalités fleuriraient dans la PS4 que nous connaissons et aimons tous aujourd'hui.
Les fonctionnalités que nous tenons maintenant pour acquises, comme Party, ont fait leurs débuts sur l'ordinateur de poche.
Mais même aujourd'hui, la PS Vita est bien plus qu'une sorte d'étape intermédiaire, ou même un plat d'accompagnement. C'est un deuxième repas complet, et ce qui est formidable, c'est à quel point la saveur complète le reste du festin PlayStation. Si certaines fonctionnalités, comme Near, ne sont plus supportées, elles ont contribué à faire de la console ce qu'elle est aujourd'hui : un lieu d'innovation, et tout simplement de superbes expériences de jeu. Et contrairement aux moments les plus mémorables du jeu sur console de salon, ce sont des expériences qui peuvent se produire n'importe où : lorsque vous êtes confortablement installé dans votre lit, sur des vols internationaux long-courriers ou lorsque vous attendez un ami sur un banc de parc. C'est tellement bon que nous savons que nous jouerons encore longtemps à notre PS Vitas, et si vous ne l'avez toujours pas essayé toutes ces années, alors il y a encore tout un monde à explorer à votre guise. du bout des doigts si vous nous rejoignez.
À quels jeux devriez-vous jouer sur l'ordinateur de poche de Sony ? Consultez notre liste de meilleurs jeux PS Vita de tous les temps.