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Pourquoi Plants vs Zombies 2 a-t-il pris autant de temps ? Nous découvrons
Il était temps... non vraiment
Le nouveau jeu Plants vs Zombies sortira sur iOS cet été. C'est un gros problème. L'original est un jeu occasionnel accepté par les joueurs les plus hardcore en raison de son humour sournois, de sa profondeur tactique et de son style artistique délicieux. La suite est donc très attendue par un large éventail de joueurs.
C'est pourquoi nous avons rencontré Allen Murray, producteur principal de Plants vs. Zombies 2 pour discuter du jeu – et de ce qui leur a pris si longtemps pour le faire – avant sa sortie plus tard cet été.
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Vous appelez PvZ 2 Il était temps. Qu'est-ce qui vous a pris si longtemps pour créer une suite ?
Chez PopCap, nous n'aimons pas précipiter les suites ou les ports rapides qui donneraient au joueur une expérience moins que parfaite. Ainsi, au cours des deux premières années après la sortie du premier Plants vs. Zombies, nous avons passé du temps - beaucoup de temps - à concevoir et à construire des adaptations du jeu pour différentes plates-formes, chacune d'entre elles ayant été conçue spécifiquement pour tirer parti de les aspects uniques de chaque plate-forme.
Une petite équipe explore les options pour un nouveau jeu Plants vs. Zombies depuis 2010, en cherchant des idées pour le gameplay et d'autres options. Nous voulions juste faire les choses correctement et nous assurer que le meilleur jeu possible soit sorti, et cela prend du temps.
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Parlez-nous de certains des nouveaux types de plantes et des power-ups.
Certaines des nouvelles plantes incluent le Bonk Choy rugueux et prêt pour les attaques de mêlée à courte portée, et le Lightning Reed, qui excelle à repousser les poulets zombies que vous pourriez trouver dans le nouveau monde du Far West. Parmi les nouveaux power-ups que vous trouverez, il y a Plant Food, qui donne à chaque plante un coup de pouce unique et momentané qui peut transformer une bataille effrénée avec les morts-vivants en votre faveur. Il existe également des Power-Ups tactiles juste à temps : Pinch, Flick et Zap, qui permettent aux joueurs d'interagir directement avec leurs ennemis zombies et de renverser la vapeur en leur faveur.
Nous avons également ajouté quelques rebondissements amusants aux éléments de base du gameplay afin que chaque monde que les joueurs visitent offre un défi différent sur la pelouse (tableau) elle-même. Par exemple, dans le Far West, vous ne pouvez placer des plantes que sur des wagons miniers qui reposent sur des voies ferrées dans certaines des colonnes, ce qui ajoute à la stratégie et à l'excitation.
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Crazy Dave figure en bonne place dans vos bandes-annonces. Verrons-nous plus de lui dans ce jeu?
Crazy Dave joue un rôle principal dans PvZ 2. Vous commencez le jeu avec une rencontre avec Crazy Dave qui vient de manger le taco le plus incroyable qu'il ait jamais eu. Tellement bon qu'il a envie d'en manger à nouveau ! Quoi de mieux pour cela que de s'offrir un peu de voyage dans le temps ? Mais les choses ne se passent pas comme prévu et vous vous retrouvez dans l'Égypte ancienne, à partir de là, vous commencez votre folle aventure de voyage dans le temps.
Crazy Dave est un personnage clé de PvZ que nous savons que le public aime, il semblait donc juste de le mettre au premier plan dans la suite. Le voyage dans le temps est un excellent moyen pour nous d'avoir des scénarios variés et amusants où nous pouvons introduire de nouvelles plantes, de nouveaux zombies et de nouvelles façons de jouer.
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Prévoyez-vous d'apporter PvZ 2 à la maison ou aux consoles portables ? La Wii U a désespérément besoin de jeux en ce moment
Pour PvZ 2, PopCap se concentre d'abord sur le mobile. Il y a tellement de potentiel fantastique là-bas et nous voulons l'explorer aussi largement que possible avec PvZ 2. Cela dit, nous cherchions également de nouvelles façons intéressantes d'apporter la franchise Plants vs. Zombies à différents publics sur différentes plateformes avec de nouveaux titres tels que comme Plants vs. Zombies Adventures, qui est maintenant disponible sur Facebook et Plants vs. Zombies : Garden Warfare qui sortira l'année prochaine sur console.
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Est-il difficile de trouver l'équilibre entre de nouvelles plantes, de nouveaux zombies et de s'assurer que le jeu est toujours simple à prendre en main et à jouer ?
Une grande partie de ce qui a rendu le jeu original si populaire était à quel point il était accessible. N'importe qui, quel que soit son âge, peut le prendre et y jouer, quelles que soient ses connaissances et ses compétences antérieures en matière de jeux vidéo. Il avait un large attrait et était simple. Nous voulions nous assurer de conserver cette simplicité dans PvZ 2, il était donc vital de ne pas trop changer les mécanismes de base. Mais nous pensions toujours que nous pouvions créer une nouvelle expérience avec de nouvelles plantes et de nouveaux zombies. Nous pensons avoir trouvé le bon équilibre en PvZ 2.
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L'idée de PvZ Garden Warfare est un changement radical pour la série. Pensez-vous que les fans veulent vraiment un jeu de tir coopératif PvZ ?
Réponse de : Brian Lindley, producteur principal, Plants vs. Zombies Garden Warfare
Nous savons que nous avons une grande base de fans en raison de la popularité croissante du premier Plants vs. Zombies. Notre motivation pour PvZ Garden Warfare était vraiment de vouloir donner aux joueurs un style de jeu complètement différent et une perspective à partir de laquelle découvrir le monde amusant de PvZ.
Alors que nous explorions différents concepts pour un nouveau jeu PvZ, nous avons découvert qu'un jeu multijoueur basé sur les classes dans l'univers PvZ était le plus amusant et nous espérons que vous serez d'accord !
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Qui appelles-tu renoncule ? Oh...
Donc, voilà, toutes les informations sur le nouveau jeu Plants vs Zombies directement de la bouche du cheval. Non pas que notre interlocuteur était un cheval comme M. Ed. Ou B Buttercup (il a été vu pour la dernière fois dans un camion, se dirigeant vers un fourgon à burger à Toulouse). Ce serait étrange. Quoi qu'il en soit, Plants vs Zombies 2 sortira sur iOS plus tard cet été. Nous prédisons avec confiance la génialité.
Envie de braaaains ? Nous ne pouvons pas vous aider. Envie de plus de fonctionnalités braaaain-moqueuses? Découvrez comment les jeux nous ont appris à nous préparer à l'apocalypse zombie. Ou peut-être préférez-vous Tout ce que nous savons sur Plants vs Zombies 2 . Ce qui est beaucoup.
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