211service.com
Pourquoi un passionné de Vita écrit un quatrième livre sur l'ordinateur de poche
(Crédit photo : Sony)
Alors que le 10e anniversaire de la PlayStation Vita approche à grands pas, Sandeep Rai prépare son quatrième livre sur le malheureux ordinateur de poche de Sony - un ordinateur de poche que Rai décrit comme 'un système génial qui méritait un meilleur traitement'.
Le prochain livre de Rai, 'Vita Means Life', termine maintenant son Démarreur campagne – de loin la plus réussie de tous les efforts de financement participatif de Rai, ayant levé près de huit fois son objectif de financement. Le volume relié rassemblera les trois précédentes chroniques Vita de Rai et s'appuiera sur elles avec de nouveaux détails et des rapports se concentrant sur l'année 2021 étonnamment turbulente du système, qui a vu le annonce brutale de la fermeture des magasins PS3, PSP et Vita , rapidement suivi de Sony fait marche arrière tout aussi brusquement .
'Il a été si mal géré', a déclaré Rai à propos de l'arrêt imminent de la Vita. « La nouvelle a d'abord été surprenante. Ce n'est pas comme s'ils allaient garder le magasin ouvert pour toujours, mais je pense qu'un préavis de quatre mois n'est pas un bon délai pour fermer tous les achats. Ensuite, ils ont annulé cette décision, mais ils n'ont pas précisé très clairement si de nouveaux jeux pouvaient arriver sur le système.
« C'était très tôt, pour avoir un préavis de quatre mois. Les développeurs avaient des jeux qu'ils fabriquaient et ces jeux ne pouvaient pas venir en magasin, ce qui est vraiment décevant. L'un des derniers jeux s'appelait Sorcellerie , ce qui était en fait assez amusant, mais cela faisait vraiment partie du jeu car ils n'avaient pas le temps de le terminer. Je pense que c'est vraiment décevant, sachant qu'il y avait d'autres jeux qui auraient pu arriver sur la Vita, mais à cause du court préavis de Sony et de la façon dont ils l'ont géré, ils n'ont malheureusement pas réussi.

(Crédit photo : Sony)
Le traitement de la Vita par Sony est en partie ce qui a poussé Rai à en parler en premier lieu, sans parler du profil plus bas du système.
'Je pense que c'est vers 2013 que j'ai lancé ma chaîne YouTube [ 2 vieux 4 jeux ] et depuis lors, j'ai publié des centaines de vidéos sur la Vita, passant en revue des jeux, des actualités, etc. », a déclaré Rai à GamesRadar. 'C'était vers 2015, 2016, quand je lisais' Game Boy World 'de Jeremy Parish et je pensais juste que personne ne ferait ça pour la Vita. Ce n'était pas un appareil populaire, c'était un peu comme l'un de ces systèmes qui est sous-estimé et oublié. Alors pourquoi je ne le fais pas ? Pourquoi n'écris-je pas sur la Vita ? Donc, le premier livre que j'ai écrit concernait essentiellement le lancement de la Vita et la première année de sa vie. Et puis le second continuait cela avec les deux prochaines années de sa vie lorsque Sony le soutenait toujours, continuant à faire des jeux pour lui. Et le prochain livre était jusqu'en 2020 quand il était maintenu en vie par des développeurs japonais et indépendants.
Bien qu'elle n'ait pas de succès commercial, la Vita est une petite chose durable et attachante, qui continue de raconter des histoires dignes d'être racontées après toutes ces années. Et le fait qu'il y ait suffisamment d'appétit parmi les fans pour superfinancer un nouveau livre sur l'ordinateur de poche parle à sa petite mais fidèle communauté.
'Je pense que c'est comme la Dreamcast, l'outsider', dit Rai. « Vous êtes root pour ce genre de systèmes. Je souhaite juste que plus de gens lui aient donné une chance. Je pense que c'est un système génial qui méritait un meilleur traitement, non seulement de la part des clients, mais aussi de la part de Sony.
'Je pense que si les gens essayaient réellement la Vita, ils réaliseraient à quel point c'est génial', poursuit-il. 'Parce qu'il n'a pas bien fonctionné au début, il n'avait pas ce soutien, il a eu la réputation de ne pas avoir de jeux, je pense que les gens ne lui ont pas donné une chance.' Ceux qui lui ont donné une chance réalisent à quel point c'est génial. Je n'arrête pas de voir des gens apparaître sur Twitter ou sur ma chaîne YouTube en disant : 'Je viens d'acheter une Vita, c'est tellement génial, il y a tellement de jeux formidables.' Oui! J'aurais aimé que vous le fassiez en 2012. Je pense que l'appareil parle de lui-même. Il y a de grands jeux, je pense que c'est plus que les gens ne lui ont pas donné une chance à l'époque. Il avait juste cette perception négative dès le départ avec les cartes mémoire, le manque de jeux, et donc les gens ne lui ont pas donné la chance que je pense qu'il méritait.
Avec Vita Means Life, Rai espère livrer «le livre définitif de la Vita», avec environ 40 à 60 de ses 400 pages étant un tout nouveau contenu, et le reste rassemblant et mettant à jour légèrement ses autres œuvres. Il prévoit actuellement de publier le livre vers avril 2022, mais en ces temps incertains, ce n'est qu'une estimation pour le moment.
À présentation Uncharted: Golden Abyss nouvellement déterrée faire la lumière sur les fonctionnalités coupées de la PS Vita.