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Préparez-vous à mourir - voici les 15 plus grands boss de Dark Souls
La série RPG écrasante abrite de nombreuses rencontres de boss, et tous ceux qui ont joué à un jeu Dark Souls auront de nombreuses anecdotes en affrontant ces adversaires brutaux. Nous avons parcouru nos connaissances approfondies pour vous proposer 15 des meilleurs, par ordre croissant de génialité.
15: Démon de l'asile - Dark Souls

Vous n'oubliez jamais votre premier, n'est-ce pas ? Le Asylum Demon est le boss qui vous accueille à la sortie du vieux bâtiment décrépit dont vous vous échappez au tout début du premier Dark Souls. Il est grand, lent et frappe comme un tank - parfait pour vous apprendre les bases absolues du combat contre les boss de Dark Souls. Attaquez quand vous le pouvez, concentrez-vous sur l'esquive et, surtout, gardez un œil sur cette barre d'endurance. Bien sûr, vous le rencontrez d'abord avant même d'avoir une arme appropriée. Seuls les joueurs les plus ridiculement hardcore de Souls l'ont battu à ce stade, mais c'est faisable : vous obtenez même une récompense spéciale.
14: Le Poursuivant – Dark Souls 2

The Pursuer est un boss qui a été sauvé par le 'refaire' qu'était Scholar Of The First Sin. Dans l'original Dark Souls 2, il s'est présenté deux fois et c'était tout. Il n'était qu'un autre boss dans le premier domaine majeur du jeu. Dans Scholar, il a en fait été à la hauteur de son nom et, eh bien, vous a poursuivi tout au long de Drangleic. Il se présentait à plusieurs intervalles, toujours complètement importun, et vous coûtait généralement tout un tas d'âmes dans le processus. Il est rapide, peut subir de nombreux dégâts et brandit une épée magique monstrueuse qui peut vous faire tomber d'un seul coup. Merci.
13 : Armure de tueur de dragon – Dark Souls 3

Une grande armure qui prend vie grâce à une bande de papillons. Facile, non ? L'armure du tueur de dragon est difficile pour tout le monde alors qu'ils se dirigent vers la fin de Dark Souls 3. Il a des attaques très dommageables qui sont d'autant plus efficaces contre vous lorsqu'il les buff avec des éclairs tout au long de la bataille. Ce serait une rencontre de boss classique de style duel Dark Souls - juste vous contre eux dans une arène assez nue - s'il n'y avait pas les énormes bêtes volantes qui tirent du poison dans la zone dans laquelle vous vous battez. Flottez comme un papillon , piquer comme un signe avant-coureur de malheur.
12 : Gargouilles cloches – Âmes sombres

Dark Souls vous enseigne de nouvelles compétences en vous jetant la tête la première dans certaines situations et en vous forçant à les aborder. Une fois que vous avez battu un boss ou un ennemi, ou quoi que ce soit qui vous causait des problèmes, vous aurez acquis une nouvelle compétence. The Bell Gargoyles, c'est Dark Souls qui vous dit: Parfois, vous allez devoir faire face à deux choses horribles à la fois, et l'une ne va pas rester immobile et attendre pendant que vous frappez l'autre. Battre ces gars est une étape importante en début de partie. Entendez-vous une cloche sonner dans la chapelle des morts-vivants ? C'est un autre joueur qui les bat dans leur jeu.
11 : Ancienne Wyverne – Dark Souls 3

Tout au long de la série Dark Souls, il y a quelques boss qui ont besoin d'un 'truc' pour les battre. Il n'y a pas de barre de santé à couper, juste quelques objectifs à atteindre et le boss tombera automatiquement. Malheureusement, peu d'entre eux sont réellement des rencontres satisfaisantes, à l'exception de l'ancienne Wyvern. Niché dans une zone secrète, que vous ne trouverez qu'en vous aventurant hors des sentiers battus, l'Ancient Wyvern est essentiellement un décor long et assez spectaculaire, alors que vous courez autour d'une ruine à l'aspect incroyable, en esquivant son souffle de feu avant de plonger du haut et le poignardant en plein visage. Ce n'est pas une bataille particulièrement difficile, mais un vrai spectacle et un changement de rythme rafraîchissant.
10: Chevalier du miroir – Dark Souls 2

Un énorme chevalier argenté vêtu d'une armure qui brandit un bouclier géant à face miroir dans un orage est un visuel assez saisissant. À tel point qu'il a été utilisé dans une grande partie du matériel promotionnel de Dark Souls 2 sans Miyazaki. The Looking Glass Knight n'a pas déçu et a tenu sa promesse d'utiliser certains des éléments multijoueurs uniques de Dark Souls. Pendant la bataille, le chevalier invoque un fantôme sombre de son bouclier. D'autres joueurs pourraient en fait être ce fantôme, vous causant des ennuis variables lors d'une rencontre avec un boss déjà difficile.
9 : Gwyn, seigneur des cendres - Âmes sombres

La bataille finale dans les Dark Souls originaux, Gwyn vous attend dans le four de la première flamme. Vous vous attendez à une bataille à mort explosive et grandiose pour terminer le jeu, et c'est plutôt une affaire assez sombre, car un morceau de piano tinte en arrière-plan. Gwyn est le seul boss du jeu que vous pouvez parer, et si vous parvenez à maîtriser cette capacité, il est en fait un jeu d'enfant – un dernier test de ce mécanisme de jeu fondamental, perfectionné tout au long de votre voyage. Une parade inopportune lui permettra de vous donner un coup de pied approprié, mais ceux qui sont assez courageux pour réussir seront récompensés par une victoire facile.
8 : Aldrich, dévoreur de dieux – Dark Souls 3

Un boss trouvé dans la partie la plus spoilerific de Dark Souls 3. Aldrich vient avec une puissance de feu magique sérieuse et peut vous faire tomber en une seule explosion, donc un mouvement constant est nécessaire si vous voulez rester en vie. Cela a l'air impressionnant, mais prendre une seconde pour admirer les effets entraînera votre disparition. Aldrich est l'un des principaux boss qui fournissent un lien historique avec le jeu original, car le dieu dévoré en question est l'un des boss optionnels de Dark Souls. Combiné avec l'endroit où vous le combattez, c'est un combat assez spécial pour le passionné de longue date de Dark Souls.
7 : Le roi sans nom – Dark Souls 3

Le boss le plus dur de Dark Souls 3 par un mile de pays. Trouvé dans la zone secrète, Archdragon Peak, il a deux étapes. Le premier le fait couper le ciel sur son Stormdrake – un énorme dragon à l'air en colère. Si vous survivez à ce premier assaut, il vous prend sur lui, infligeant des méga dégâts avec son impressionnante lance éclair. La tradition implique qu'il est le fils perdu de Gwyn et l'entraîneur de Dragonslayer Ornstein, ce qui, pour ceux d'entre vous qui ne sont pas des nerds massifs de Dark Souls (comme moi), signifie essentiellement qu'il est le plus méchant de tous les durs à cuire de la série. La difficulté du combat lui-même le confirme.
6 : Observateurs des abysses – Dark Souls 3

Il s'agit essentiellement de deux rencontres de boss consécutives, mais l'une des batailles les plus intéressantes à trouver dans Dark Souls 3. The Abyss Watchers vous permet d'affronter un gang de spectres en constante apparition, avec jusqu'à trois dans l'arène en même temps. . Une petite ride étrange à ce morceau est que chaque troisième spectre allume les deux autres et les attaque, que vous pouvez utiliser à votre avantage. Une fois que vous avez épuisé leur barre de santé partagée, vous devez affronter un autre Abyss Watcher dans un combat en tête-à-tête. Ça sonne juste ? Eh bien, à part la grande épée flamboyante qu'il emballe, ouais.
5: Démon Capra – Âmes sombres

Le point d'achoppement le plus notoire de la série, le Capra Demon est l'endroit où de nombreux aventuriers courageux sont morts mille fois et ont décidé d'arrêter le jeu et de passer sur Twitter où ils l'appellent toutes sortes de choses désagréables. Montez les escaliers derrière lui pour engorger ses deux compagnons canins et les faire sortir. Ses balançoires sauvages rempliront la majeure partie de la petite pièce, mais il a des signes évidents et seul, il n'est pas trop dur. Battre Capra est généralement le moment où la plupart décident qu'ils pourraient continuer à terminer Dark Souls. Ils ne le savent pas, Capra n'est qu'un ennemi normal plus tard dans le jeu.
4: Fume Knight - Dark Souls 2

Le DLC Dark Souls 2 a pas mal de rencontres de boss décentes, mais aucune n'est aussi bonne que le Fume Knight. Selon FromSoftware, il est le boss le plus difficile du jeu, gagnant 93% du temps. Trouvé tout en bas de la tour Brume dans le DLC Crown Of The Old Iron King, le Fume Knight brandit non seulement un Greatsword, mais aussi un ULTRA Greatsword, chacun imprégné d'une magie différente. Il possède l'un des ensembles de mouvements les plus complets de tous les boss de Dark Souls et frappe comme un tank, vous obligeant à apprendre chacun de ses mouvements et à faire très peu d'erreurs pour finalement le battre.
3 : Ornstein et Smough – Âmes sombres

Il y a deux d'entre eux? Deux boss qui seraient une poignée complète à eux seuls et je dois les combattre tous les deux en même temps ? C'est en fait impossible. Je suis mort tellement de fois que je sens sincèrement que c'est impossible. D'accord, je me rapproche un peu - je peux en abattre un... mais l'autre me rattrape. Attendez, je suis sur le point de le faire. LA PROCHAINE FOIS - Je le ferai la prochaine fois. J'ai définitivement leur numéro maintenant! OUI! OUI! OUI! JE L'AI FAIT! JE L'AI VRAIMENT FAIT ! Les montagnes russes d'émotions qu'est la bataille d'Ornstein et Smough sont l'expérience Dark Souls distillée en un seul combat.
2 : Grand loup gris Sif – Dark Souls

Ah, Sif. Fidèle compagnon du grand Chevalier Artorias, le combat avec Sif se déroule comme un duel honorable entre deux êtres qui ne veulent pas se battre, mais savent qu'ils n'ont pas le choix. Sif est un chien/loup géant avec une épée entre les dents, la balançant dans d'énormes arcs pendant que vous vous battez dans l'une des arènes les plus emblématiques de la série. La tombe d'Artorias est entourée d'épées de formes et de tailles variées - peut-être de ceux qui ont essayé d'obtenir son trésor avant vous - et baignée de clair de lune. Lorsque Sif atteint une santé faible, il continue de se battre, mais boite en se déplaçant. Vraiment déchirant.
1 : Chevalier Artorias – Âmes sombres

Véritable test de vos capacités, Knight Artorias est la quintessence de la bataille contre les boss de Dark Souls. Il n'y a pas d'attaques magiques bon marché, de meurtres en un coup ou de décors qui vous endommagent, c'est juste vous contre lui dans une arène circulaire géante. Vous devez utiliser toutes les compétences que vous avez acquises en jouant au jeu – esquive, gestion de l'endurance, blocage et attaque – pour le vaincre. La première fois que vous réussissez à le battre, vous avez ce brillant moment «zen», où tout se passe parfaitement et où il peut à peine vous toucher. Vous l'avez compris. Bon sang, vous avez compris Dark Souls. Maintenant, vous êtes le patron.
Cet article a été initialement publié dans Xbox : The Official Magazine. Pour une meilleure couverture Xbox, vous pouvez abonnez-vous ici .