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Présentation vidéo coopérative de Portal 2
Alors que le joueur solo de Portal 2 offrait un défi difficile, les vrais maîtres de l'esprit se trouvent dans la campagne coopérative. Les possibilités sont beaucoup plus grandes avec quatre portails, et cela peut être frustrant lorsque deux cerveaux ne peuvent pas résoudre le puzzle. Bien que nous ne recommandions pas d'utiliser le guide pour l'ensemble, travailler votre caboche est en quelque sorte le but, être frustré par un problème particulier. casse-tête arrive aux meilleurs d'entre nous.

Heureusement, nous avons trouvé toutes les solutions pour vous afin que vous puissiez consulter nos procédures vidéo si vous rencontrez un défi particulièrement difficile. Parce que la coopérative est un peu plus légère sur l'intrigue que la campagne, vous pouvez être assuré que ce guide sera sans spoiler.
Cours 1-Team Building
1-1
Pour la première salle du jeu, il suffit qu'un joueur laisse un portail dans la salle du début tandis que l'autre ouvre les portes à l'aide des boutons du sol. Lorsqu'il entre dans la salle finale, il lui suffit d'en déposer un autre portail qui permettra à l'autre joueur d'atteindre la sortie.
1-2
C'est à peu près la même tactique dans la chambre 2 que pour la première, sauf pour la deuxième partie du test. Pour la deuxième partie, les deux joueurs doivent simplement appuyer sur les boutons en même temps, ce qui permettra à la balle de tomber et de mener à la sortie.
1-3
Pour la première partie de cette chambre, les deux joueurs doivent mettre en place deux portails pour permettre au cube de lentille de diriger le laser à travers l'ouverture de sortie. La deuxième partie est un peu plus délicate car vous devez d'abord demander à un joueur d'abaisser le mur et à l'autre d'utiliser le laser pour sortir les tourelles. Lorsqu'ils sont dégagés, utilisez les 4 portails - 2 devant, un derrière et un à droite paroi latérale - pour diriger le laser vers le réceptacle pour abaisser les escaliers.
1-4
Pour cette chambre, un joueur devra laisser un portail à la salle d'entrée puis entrer dans l'enceinte en verre. L'autre devra alors utiliser les boutons au sol pour soulever et abaisser les blocs à l'intérieur sans écraser l'autre joueur. Lorsque le joueur à l'intérieur de l'enceinte attrape le cube de lentille, il peut alors laisser tomber son autre portail pour sortir. Une fois sorti, placez le cube de lentille sous le laser et dirigez-le vers le mur devant. Placez un portail sur ce mur et un derrière et vous pourrez passer à la chambre suivante.
1-5
Cette chambre nécessite qu'un joueur dirige le laser vers trois interrupteurs pour permettre à l'autre joueur de progresser. Appuyez d'abord sur l'interrupteur de gauche pour soulever les pointes tandis que l'autre joueur place des portails au-dessus des deux plates-formes sur le mur central. portail, l'autre joueur doit alors soulever la deuxième plate-forme pendant que l'autre joueur s'assoit entre les portails. Une fois que la plate-forme est suffisamment haute, sautez dessus, puis l'autre joueur devra utiliser le laser sur l'interrupteur du côté droit pour soulever la prochaine série de pointes. Une fois traversé, le joueur dirigeant le laser devra le régler sur l'interrupteur de gauche, puis se diriger vers le portail au-dessus de la première plate-forme. L'autre joueur peut alors changer le deuxième portail vers la zone de sortie afin que les deux joueurs puissent partir.
1-6
Pour cette première à l'extérieur de la chambre de la zone de test, un joueur devra tirer un portail vers la porte et un autre sur le mur de la passerelle. Une fois à l'intérieur de la pièce, les deux joueurs devront tirer les interrupteurs en même temps pour ouvrir la porte. Une fois la porte ouverte, un portail devra être tiré à travers la porte ouverte. Une fois que ce portail est en place, tirez-en un autre sur le mur à côté de vous et prenez le disque sur la table. Ramenez-le par le portail et dans le bureau où le grand panneau indique d'insérer.