Qu'est-ce qui fait de Jak 2 : Renegade le meilleur de la série ?

Ooh, bébé, sais-tu ce que ça vaut? Ooh le paradis est un endroit sur Terre. Non attendez… nous voulions dire Haven. ‘Haven’ City est un endroit sur Terre. Et ce n'est pas gentil à ça. En proie à la criminalité, aux épidémies spontanées de loups-garous et aux citoyens au mépris total de l'étiquette de l'hoverboard, c'est un environnement très éloigné de la palette arc-en-ciel épaisse et de l'île brumeuse aux coins moelleux vus lors de la première sortie de Jak et Daxter. Et pourtant, la ville sordide reste l'une des plus belles réalisations techniques sur PS2 - celle qui a transformé un jeu de plateforme sympathique et joyeux en un bac à sable de dessin animé maussade, avec plus qu'un soupçon de Grand Theft Ottsel.





Étonnamment, la suite de mauvaise humeur de Naughty Dog n'a pas été nulle. Au contraire, en élargissant ses horizons et en englobant le dynamitage compétent à la troisième personne, la plate-forme lâche et les poursuites de véhicules souvent exaltantes, le héros aux oreilles d'elfe a joué dans l'un des premiers jeux qui singent le modèle GTA 3 avec une exécution non dérivée. . Une grande partie de cela est due à la superbe construction du monde que nous attendons maintenant de la tenue magistrale de Santa Monica. En 2003, cependant, la portée et les détails de la nouvelle métropole de Jak 2 étaient une révélation technologique sur PS2.

De nombreux succès du jeu peuvent également être attribués aux pieds poilus d'un travail de personnage à la langue acérée. Oui, Daxter reste une nuisance. Pourtant, loin de ses plaisanteries sarcastiques, non seulement Jak, auparavant muet, trouve enfin sa trachée, mais le jeu découvre également sa propre voix. Loin des personnalités découpées en carton de The Precursor Legacy, qui lui-même ressemblait à un retour archaïque aux marathons de saut toujours aussi heureux de l'ère 32 bits (nous vous regardons, Ape Escape), Renegade a un vrai mordant et personnalité. À bien des égards, l'évolution par rapport à son prédécesseur a marqué la mort du jeu de plateforme axé sur les enfants et centré sur le monde.



Entre de mauvaises mains, toute l'expérience aurait si facilement pu être audacieusement odieuse. Le garçon elfe peut parler maintenant, n'est-ce pas ? Et c'est quoi? Il aime vraiment se plaindre, battre les forces de l'ordre et parfois se transformer en lupin meurtrier ? Rad. Avec Naughty Dog à la barre, cependant, Jak 2 reste toujours sympathique, équilibrant l'angoisse consciente avec une absurdité pure et simple. À ce stade, nous vous dirigerons vers le singe / perroquet français qui distribue des missions avec toute l'indignation d'un majordome prétentieux qui a été transformé en cuillère parlante via un film Disney du début des années 90.

Passer d'un jeu de plateforme obsédé par les collections à un monde ouvert éclectique était un énorme pari pour la série, mais qui a porté ses fruits. Là où le premier jeu est finalement étouffé par sa vue plus étroite, le rythme habilement aéré de Jak 2 voit le dessin animé s'attaquer à des affrontements de fusils de chasse avec la foule locale, effectuer des défenses de base désespérées et même participer à un énorme chahut à la Colisée dans le stade de la ville . Vous pourriez l'appeler un 'Jak' de tous les métiers. Merci merci. Essayez le fenouil braisé - c'est délicieux.



Dommage que la trilogie PS2 qui a suivi ait viré un peu trop près du territoire de Mad Max. Jak 3 abandonnerait le Havre vibrant et mouvementé pour de mornes déserts désertiques, avec un accent mal jugé sur le combat de buggy. Tout en cimentant davantage le fait que Naughty Dog est rarement heureux de se reposer sur ses lauriers, cela signifie également que Jak 2 représente un pari fugacement courageux que le studio n'a jamais essayé de répéter.



Heureusement, c'est pourquoi PlayStation Jeebus a accordé le remake HD à ses disciples. Lancez la collection PS3/PS Vita maintenant et Renegade reste la vedette. Continuez : rappelez-vous cette petite tranche de Haven.

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