Quelle est la précision de la représentation par Fallout des retombées réelles ?

La guerre ne change jamais





La vision des États-Unis telle que dépeinte par la série Fallout est aussi étrangère que familière. En vous promenant dans le désert désolé, vous trouverez les restes de voitures et de bâtiments apparemment tirés dans le temps depuis les années 1950, aux côtés de soldats en armure de puissance en acier, de cafards de la taille de chats domestiques et de pistolets laser futuristes. Depuis Fallout 3, la série a tenté de restituer avec précision des villes emblématiques, montrant à quoi ressemblerait notre société des centaines d'années après les ravages d'une guerre nucléaire.

Mais sa représentation d'une telle guerre et des retombées qui en ont résulté est-elle tout à fait exacte? Comme la plupart des fictions post-apocalyptiques, divers détails trouvés dans la série RPG tentaculaire sont basés sur des faits, tandis que d'autres sont modifiés ou joués pour un effet dramatique. Fallout s'inspire autant des bandes dessinées, des films et d'autres cultures pop de l'ère de la guerre froide que de l'histoire réelle, alors séparons le fait de la fiction et voyons à quel point Fallout va bien.

Probabilité d'holocauste nucléaire



La réalité de Fallout : Considérant que le jeu s'appelle 'Fallout', la guerre nucléaire est inévitable. En 2050, le monde commence à souffrir de la pire crise énergétique jamais vue, augmentant les tensions entre les superpuissances mondiales comme les États-Unis, la Chine et l'Union soviétique (rappelez-vous, la guerre froide ne s'est jamais terminée dans la version de Fallout de l'histoire mondiale) . Cela crée un baril de poudre instable, jusqu'à ce que soudainement et sans avertissement, les nations commencent à se lancer des armes nucléaires les unes sur les autres, déclenchant ce qui est devenu connu sous le nom de Grande Guerre en 2077.

Notre réalité : L'horloge apocalyptique est un symbole conçu par les plus grands scientifiques et physiciens du monde afin d'exprimer à quel point nous sommes proches de la destruction de notre propre civilisation - lorsque l'horloge sonne à minuit, nous sommes effectivement foutus. À compter de cette publication, l'horloge est à minuit moins trois. La raison en est une combinaison de facteurs : principalement, la prolifération nucléaire, le réchauffement climatique et les biotechnologies. Ironiquement, la guerre nucléaire totale semble être moins une menace qu'elle ne l'était pendant la guerre froide et les années qui ont précédé la première entrée de la série, le réchauffement climatique devenant le nouveau risque pour la durabilité humaine. Cela dit, l'abondance d'énergie nucléaire et de missiles disponibles dans le monde peut signifier une dévastation totale s'ils tombent entre de mauvaises mains.

État du monde après l'attaque nucléaire



La réalité de Fallout : La guerre n'a duré que deux heures, mais elle a changé à jamais le paysage mondial, transformant une grande partie de la planète en un désert permanent imbibé de radiations. L'eau est devenue impropre à la consommation, contaminée par les cendres et la radioactivité. Les impulsions électromagnétiques ont détruit la majorité des équipements électriques de l'humanité. Les humains chanceux ont pu chercher refuge et survivre dans des voûtes souterraines, d'autres se sont contentés d'égouts, de tunnels, de métros ou d'autres installations souterraines. Ceux qui étaient malheureux d'être coincés au-dessus du sol cherchaient toutes les ressources qu'ils pouvaient. Alors que les voûtes ont commencé à s'ouvrir quelques décennies seulement après l'attaque et que la vie a commencé à revenir d'une manière ou d'une autre, une véritable chance de prendre un nouveau départ s'est présentée près de 200 ans après les attentats, avec le succès de Project Purity.

Notre réalité : Il y a beaucoup d'hypothèses sur ce qui se passerait si une attaque nucléaire à grande échelle se produisait, mais modèles informatiques ont simulé ce qui se passerait après une « guerre nucléaire régionale limitée » entre l'Inde et le Pakistan. Après une telle guerre, des tonnes de carbone noir entreraient dans l'atmosphère, provoquant une baisse de la température mondiale moyenne de deux degrés Fahrenheit. Cela n'a l'air de rien, mais c'est suffisant pour déstabiliser le climat de toute la planète, réduire les précipitations et provoquer des pénuries généralisées de récoltes. Cela s'ajoute aux effets radioactifs à long terme de chaque explosion. Le monde n'est peut-être pas un désert total et des milliards de personnes pourraient finalement survivre à l'événement cataclysmique, mais le monde serait essentiellement ruiné dans un avenir prévisible.

Survivabilité de la faune/humanité



La réalité de Fallout : La vie dans le désert est dure, mais l'humanité a l'habitude de s'adapter à son environnement, de construire des colonies délabrées et de tirer le meilleur parti d'une mauvaise situation. La flore et la faune semblent se porter plutôt bien aussi, compte tenu. Il y a des poches de rayonnement dans tout le désert, la nourriture et les fournitures sont relativement rares, et vous voulez probablement faire attention à l'eau que vous buvez, mais après l'explosion initiale, la vie semble avoir trouvé un moyen d'égaliser - seulement avec, vous savez , bandes itinérantes de bandits ou meutes de scorpions mutants surdimensionnés.

Notre réalité : Nous apprenons toujours ce qui arriverait à la vie trouvée à l'intérieur d'une friche nucléaire, et Tchernobyl fournit notre meilleure étude de cas. UNE article récent dans Le Washington Post détaille un examen de l'écologie de Tchernobyl entre 2008 et 2010. Leurs recherches ont révélé que les populations animales ne sont pas seulement florissantes après les retombées nucléaires, mais qu'elles sont potentiellement plus élevées qu'elles ne l'étaient autrefois, grâce au manque d'activité humaine dans la région. Bien que l'étude n'ait pas pu approfondir les effets des radiations sur les animaux au niveau moléculaire (en raison de la dangerosité de se rendre à Tchernobyl à pied), ils ont supposé que les animaux devraient être relativement en bonne santé en raison de la présence de loups de la région. Les loups sont considérés comme des 'prédateurs au sommet', et s'ils se portent bien, cela signifie que le reste de la faune devrait également prospérer.

Voûtes souterraines



La réalité de Fallout : Conçues par Vault-Tec, les voûtes souterraines ont été construites avec deux objectifs en tête. En surface, ils étaient censés abriter une petite population humaine en cas de guerre nucléaire, bien qu'avec seulement une centaine d'existences, il n'y avait aucun moyen de sauver une partie importante de la population. Leur véritable objectif était donc d'agir comme une série d'expériences sociales dirigées par le gouvernement des États-Unis. Quoi qu'il en soit, les voûtes ont été conçues pour être autonomes, capables de durer 900 ans - eh bien, c'est ce que disaient les brochures, en tout cas.

Notre réalité : Les abris antiatomiques sont importants, mais vous n'avez pas besoin de quelque chose d'aussi opulent que l'un des nombreux coffres-forts du jeu, et vous n'avez pas besoin d'y vivre aussi longtemps que vous le pensez. Selon Comment ça marche , si votre abri est situé au point zéro, il vaut mieux qu'il soit capable de résister à au moins 50 livres de pression (ou il s'effondrera et/ou vos entrailles se liquéfieront à cause de l'onde de choc) et il vaut mieux qu'il soit souterrain (pour que le sol puisse absorber le rayonnement). Plus vous êtes loin de l'explosion, meilleures sont vos chances de survie. Une fois que vous avez survécu au bombardement initial, vous feriez mieux d'espérer que l'abri dispose de suffisamment de nourriture et d'eau pour vous durer au moins deux semaines, ce qui devrait être suffisant pour éliminer toute radiation persistante dans la région. Assurez-vous d'avoir une bonne filtration de l'air, ou vous allez suffoquer - pour vous aider, vous pouvez construire un Pompe à air Kearny avec des matériaux relativement faciles à trouver, qui permettront à l'air d'entrer et de sortir à des niveaux de rayonnement acceptables.

Maladie des rayons

La réalité de Fallout : Le mal des rayons est une véritable douleur, et une exposition prolongée enlèvera une partie importante de votre santé jusqu'à ce que vous vous déradiposiez. Certains endroits dans le monde vous rendront plus malade beaucoup plus rapidement, et boire de l'eau exposée n'est pas non plus la meilleure idée. Si vous l'attrapez à temps, cependant, quelques pilules Radaway vous guériront en un rien de temps, tandis que Rad-X vous aidera à augmenter votre résistance à la toxine invisible.

Notre réalité : C'est ce qu'on appelle syndrome d'irradiation aiguë , et ses effets sont bien plus délétères que Fallout ne le laisserait croire. En fonction de l'intensité du rayonnement, de la distance qui vous sépare de la source et de la durée de l'exposition, vous pouvez souffrir de toute une gamme de symptômes, allant des nausées et des vomissements au cancer et même à la mort en quelques heures après l'exposition - et si cela ne tue pas, les effets peuvent durer des mois, même avec un traitement antibiotique régulier et des transfusions sanguines.

Mutation

La réalité de Fallout : Si l'exposition prolongée aux radiations ne vous tue pas, vous êtes probablement foutu d'une manière complètement différente, car votre ADN mute et vous fait ressembler à un zombie en décomposition - affectueusement connu par les citoyens comme une 'goule'. Les animaux ont également muté, créant des mantes, des geckos, des radscorpions, des rats et des vaches à deux têtes absurdement grands appelés brahmane. D'autres bêtes, comme les super mutants et les griffemorts ? Eh bien, ce sont le résultat du génie génétique, complètement séparé des effets de la Grande Guerre.

Notre réalité : Les radiations peuvent, et vont, provoquer un changement de l'ADN et de la structure cellulaire de telle sorte que des anomalies physiques peuvent se produire, mais rien de tel que vous le verriez dans Fallout. Une fois de plus, nous nous tournons vers Tchernobyl. Une illustratrice scientifique suédoise a visité la région en 1986 pour étudier et documenter ses découvertes, et ses peintures montrent un variété de défauts - des choses comme des antennes tronquées, une croissance asymétrique et d'autres déformations. Autres études ont montré des défauts comme des tumeurs et des appendices ou des plumes déformés chez les hirondelles rustiques, et si un animal affecté s'accouple et donne naissance, la progéniture pourrait potentiellement hériter de ces mutations. Quel rayonnement n'est-ce pas faire est de faire grossir un animal des centaines de fois sa taille ou de lui donner une super-force.