Récapitulatif de la conférence de presse Sony E3 2016 - God of War, Kojima Productions, Resident Evil 7





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C'est comme ça que tu le fais. Sony a suivi son showstopper E3 2015 avec une autre présentation stellaire, montrant match après match avec un minimum de temps d'arrêt et liant le tout avec une performance d'un orchestre complet. Cela vaut la peine de voir par vous-même, mais si vous n'avez pas le temps, nous sommes allés de l'avant et avons condensé toute la conférence de presse en quelques centaines de mots. Cliquez sur la galerie pour un récapitulatif complet de tout ce que Sony avait à montrer lors de sa conférence de presse E3 2016.

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God of War est de retour avec un redémarrage nordique

Le spectacle s'ouvre sur une bande-annonce mettant en scène un garçon balafré jouant avec des jouets, appelé à la maison par son père. Ce père s'avère être Kratos, le dieu de la guerre, qui arbore une barbe assez virile. On dirait que ces rumeurs sur la mythologie nordique étaient vraies, et les lames de chaîne habituelles de Kratos ont été remplacées (?) Par une hache géante. La bande-annonce avait une qualité Horizon, Kratos apprenant à son fils à chasser avec presque aucune action ou violence dans la première moitié de la bande-annonce. Si vous pouvez le croire, Kratos ne semble pas être le meilleur papa, alors qu'il envoie son fils dans la forêt pour trouver le cerf qu'il n'a pas réussi à tuer. A peine s'est-il éloigné que les goules attaquent; Kratos s'occupe d'eux de sa manière habituelle, frappant leurs os avec ses poings nus avant de forcer sa hache mystique dans ses mains. Quelques instants plus tard, un troll géant surgit et mentionne Valhalla, puis attaque avec un coup de pied renversant de la lave. En appuyant sur L3 et R3, Kratos a activé sa Spartan Rage, déclenchant une cinématique vicieuse alors qu'il brisait la tête de l'ogre en morceaux.

Son fils était prêt à porter le coup fatal, mais a hésité lorsque le troll a supplié pour sa vie, la flèche épinglant son père à la place et forçant Kratos à procéder à l'exécution. Un échange de dialogue entre les deux garçons a suggéré que Kratos pourrait être le père adoptif du garçon, Kratos disant 'Votre mère ne vous a-t-elle pas appris à chasser?' Le garçon trouve le cerf insaisissable et obtient finalement une mise à mort grâce aux conseils de son père, mais une fois de plus, il ne veut pas terminer le travail sans l'aide de Kratos. Au loin, un dragon vole au-dessus. On passe au noir puis au titre : God of War, pas de numéro, pas de sous-titre. Cela pourrait très bien être un redémarrage complet de la franchise, avec un développement de personnage nuancé et de superbes visuels PS4.

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Days Gone raconte l'histoire de deux frères dans un désert de morts-vivants

En voici un intéressant, racontant ostensiblement l'histoire de deux frères qui conduisent des motos et éprouvent des difficultés ensemble. Le chef de file semble être Samuel Witwer, qui a joué Starkiller dans Star Wars : The Force Unleashed. La révélation n'avait pas beaucoup de détails concrets, mais ne vous inquiétez pas - nous y reviendrons plus tard.

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The Last Guardian n'est plus qu'à quelques mois

La prochaine bande-annonce du titre très attendu a montré plus de gameplay pour cette histoire d'un garçon et de son animal de compagnie géant à plumes, ainsi qu'une esthétique légèrement différente pour le garçon. Et après toutes ces années à se demander quand nous aurions la chance de jouer, l'attente est presque terminée : The Last Guardian sortira le 25 octobre 2016.



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Horizon: Zero Dawn montre plus de gameplay

L'année dernière, nous avons découvert la faune robotique d'Horizon; cette année, nous avons un bref aperçu des vestiges de l'humanité dans une nouvelle exposition de gameplay qui suit Aloy alors qu'elle part à la chasse. Cette fois, les créatures qu'elle suit sont des robots ressemblant à des crabes ermites portant des caisses de chargement sur le dos, qui contiennent des matériaux qu'Aloy utilise pour fabriquer des pièges explosifs. Soudain, elle vient en aide à un villageois poursuivi par une machine 'corrompue'. Aloy a échangé des mots avec l'homme, déclenchant une cinématique de conversation très BioWare avec une roue de dialogue. La carte du monde ouvert a l'air géante, et Aloy peut utiliser les Broadheads sauvages ressemblant à des cerfs comme monture pour se déplacer plus rapidement une fois qu'elle a 'piraté' leur ordinateur central avec son personnel. Nous avons eu des vues plus magnifiques sur les environs et leur mélange de naturel et de technologie, avec une forêt luxuriante au premier plan et une montagne colossale en arrière-plan.

Mais des ennuis guettaient au village, avec une machine vicieuse appelée le Corrupteur qui faisait des ravages dans les huttes. Aloy l'a piégé avec des flèches pour attirer son attention, puis a installé le piège explosif qu'elle a fabriqué plus tôt et a attiré le Corruptor dans l'explosion. Elle peut également siffler à sa monture pour une escapade rapide, ou pour mitrailler ses ennemis et lancer une volée de flèches. Le lanceur de cordes qui a aidé Aloy à abattre le tech-rannosaurus rex de la bande-annonce de révélation originale a également fait un numéro sur le Corruptor, permettant à Aloy de porter le coup fatal à son noyau de puissance. En inspectant son cadavre, Aloy se demande d'où vient la créature, en disant 'cette machine a l'air ancienne'.



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Détroit : la bande-annonce de Become Human présente le détective Android Connor

Voici une version différente de Detroit de Quantic Dream - qui n'a rien à voir avec Kara. Nous voyons un androïde faire des tours habiles dans un ascenseur, se dirigeant vers le toit pour désamorcer une prise d'otage. L'androïde, nommé Connor, a tenté de raisonner le robot Daniel qui a pris une fille en otage. Ils débattent du but de l'existence d'un androïde, avant que Daniel ne saute et emmène la fille avec lui. Mais ce n'est qu'un résultat possible : en faisant un travail de détective à l'avance et en faisant les bons choix sur le moment, Connor peut changer l'issue de la situation tendue. Des décisions comme mentir ou dire la vérité, obéir ou ignorer les souhaits de Daniel, ont toutes des conséquences sur les négociations et si vous sauvez ou non la vie de la petite fille. Comme les travaux précédents de Quantic, Detroit sera un jeu de possibilités de branchement, et il semble que voir avec quelle itération vous vous retrouvez est la moitié du plaisir.

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Resident Evil 7 montre une horreur à la première personne mordante

Cette bande-annonce révélatrice était l'appât et l'interrupteur parfaits. Nous commençons dans une pièce miteuse, avant qu'un téléphone sonne avec la personne à l'autre bout nous disant de sortir de là. Notre protagoniste se rend compte qu'il se trouve dans une pièce pleine de mannequins inquiétants. Il erre dans un appartement abandonné alors que la tension monte et monte... Nous voyons une table couverte de nourriture pourrie et de cafards, puis une étrange silhouette marche dans le couloir voisin et disparaît dans les airs. Un téléviseur s'allume soudainement, crépitant d'électricité statique ; notre héros trouve une cassette vidéo et décide bêtement de la regarder. Des scènes horribles d'une enquête se déroulent dans un ordre aléatoire, puis nous passons à une compilation d'images bizarres en forme d'anneau pendant que la musique joue. Il s'avère que c'est le retour de Resident Evil, avec Resident Evil 7. Le jeu sortira le 24 janvier 2017.

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Star Wars Battlefront, Batman et Final Fantasy 15 arrivent sur PlayStation VR

Comme nous le savions déjà depuis le GDC de cette année, PlayStation VR sera lancé à 399 $ le 13 octobre de cette année et comptera 50 jeux au lancement. Nous avons pu voir quelques-uns de ces jeux dos à dos, à commencer par Farpoint, qui ressemble à un jeu de tir atmosphérique se déroulant sur une planète semblable à Mars grouillant d'extraterrestres. Vient ensuite un Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission, un vol spatial dans un X-Wing alors qu'il engage un Star Destroyer et sa flotte de TIE Fighter. Soudain, nous entendons la voix indubitable du Joker de Mark Hamill, alors qu'il se demande ce qui pousse Batman à porter le masque. Batman Arkham VR arrive en octobre, exclusivement sur PlayStation VR. Vient ensuite un montage de coupes rapides de Final Fantasy 15, tous réglés sur dubstep parce que hé, pourquoi pas. Il s'avère que vous pourrez jouer en tant que Prompto à la première personne avec le casque PlayStation VR, qui est modélisé avec amour comme un équipement de jeu. Vous pouvez tirer avec un pistolet, vous téléporter et crier alors que les monstres de Final Fantasy se lèvent dans votre gril. Tous ces éléments ressemblent à des expériences de la taille d'une bouchée plutôt qu'à des jeux complets, mais leur attrait est indéniable.

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Call of Duty: Infinite Warfare montre des fusillades dans l'espace extra-atmosphérique

Cette démo de gameplay d'Infinite Warfare a commencé sur une carte planétaire, alors que notre héros Reyes réfléchit à sa prochaine mission depuis un pont à la Mass Effect. Nous passons à un hangar plein de soldats 'Hoo-ah'-ing et de mechs lourds. Reyes saute dans un avion de chasse futuriste et explose dans l'espace. Cela a conduit à des combats spatiaux de style Battlestar Galactica alors que Reyes tire des obus et des missiles sur des bogeys et des cuirassés géants. C'est tout un stratagème pour se rapprocher suffisamment du cuirassé pour s'y attaquer à pied, en veillant à abattre les troupes de renfort en zéro-g. C'est une fusillade Call of Duty moins la gravité, et l'ajout de mouvement vertical est une ride intéressante. Après avoir pénétré dans le pont (et dépressurisé tout le monde à l'intérieur), l'action est passée au gameplay classique de CoD, mais avec des boucliers futuristes et des grenades modifiant la gravité. Il semble que la gravité soit une chose très malléable dans Infinite Warfare, car les missions rebondissent entre la physique familière et le zéro-g. Il y avait aussi une bande-annonce pour accélérer le retour de Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Les deux jeux sortiront le 4 novembre 2016.

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Crash Bandicoot est de retour (dans un remaster et Skylanders)

Soudain, l'orchestre a commencé à jouer de la musique de Crash Bandicoot, annonçant l'annonce d'un remaster PS4 pour les trois premiers jeux de Crash Bandicoot sur PS1, également connus sous le nom de 'meilleurs jeux Crash'. Il fera également une apparition dans Skylanders : Imaginators en octobre. Crash a l'air absolument bizarre en tant qu'humanoïde anthropomorphe lorsqu'il est empilé contre l'autre conception de Skylander, mais ses animations et ses effets sonores sont tous un charmant rappel du classique Crash. Si vous ne l'aviez pas entendu, Skylanders : Imaginators vous permet de recombiner des morceaux de créatures pour créer vos propres designs Skylander.

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LEGO Star Wars : Le Réveil de la Force a toujours l'air maladroit

Certaines des scènes les plus emblématiques de la dernière Guerre des étoiles ont été recréées dans cette bande-annonce du dernier jeu LEGO, imprégnées d'humour effronté (comme Troopers jouant au golf dans la neige et Kylo Ren se frappant au visage tout en essayant de récupérer son sabre laser C'était un peu étrange lorsqu'il était associé à des répliques réelles du film, mais c'était tout de même divertissant.

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Le premier jeu de Kojima Productions est Death Stranding, avec Norman Reedus

Andrew House est monté sur scène pour présenter l'homme, le mythe, la légende : Hideo Kojima, qui est monté sur scène grâce à des marches futuristes émergeant du logo de Kojima Productions. Avec une rapide introduction, Kojima a lancé la bande-annonce de son premier projet en tant qu'homme sans Konami. Nous voyons le poème de William Blake 'Auguries of Innocence', puis coupé à un coup de crabes morts sur une plage de sable noir, à la god dang réel alors que des empreintes de mains fantomatiques apparaissent dans le sable. La caméra fait un panoramique sur un homme nu - Norman Reedus en chair et en os - attaché à un bébé qu'il berce dans ses bras en sanglotant. Soudain, ses mains sont couvertes d'une substance semblable à de l'encre, alors que de minuscules empreintes de mains commencent à apparaître sur ses jambes. Nous voyons que l'abdomen de Reedus est couvert d'une cicatrice géante, comme si quelque chose avait été enlevé, alors que Reedus regarde une plage couverte de poissons et de baleines morts. Cinq figures mystérieuses dans le ciel disparaissent, puis le titre apparaît : Death Stranding, alors que la chanson qui l'accompagne répète le slogan 'Je continuerai à venir'. Bon Dieu, était-ce une révélation élégante si j'en ai jamais vu une.

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Insomniac Games apporte Spider-Man exclusivement sur PS4

Les hits ne cessent d'arriver. Dans une révélation surprise totale, Insomniac Games - les créateurs de Ratchet & Clank - travaillent sur un jeu Spider-Man pour PS4, vraisemblablement chronométré avec le prochain Spider-Man : Homecoming. Les graphismes sont phénoménaux et la tenue de Spidey porte un motif d'araignée blanche inconnu sur le rouge et le bleu habituels. Quelle que soit l'explication, ses acrobaties dans le jeu semblent phénoménales.

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Le spectacle se termine par une démo de gameplay tendue de Days Gone

Nous ouvrons avec notre héros à vélo, regardant un campement apparemment vide armé d'un fusil d'assaut sur le dos. Il rencontre des loups en train de dépecer un cadavre, pistolet silencieux prêt à l'emploi, avant de tomber soudainement sur un zombie ressemblant à Gollum. La créature déformée ressemblant à un mutant attaque alors que vous venez en aide à votre frère Tudog, le gars que vous recherchez, avant qu'il ne s'enfuie inexplicablement vers le toit. Soudain, notre héros se rend compte qu'il est dans le vif du sujet, regardant du toit pour voir un essaim de morts-vivants. Un étranger plaque notre héros au sol mais se casse la jambe et meurt d'une mort macabre face à l'essaim de zombies. Cherchant refuge dans un entrepôt voisin, notre héros tient le troupeau à distance avec une gerbe de balles de fusil, mais elles continuent d'arriver. L'essaim s'anime d'une fluidité menaçante, entourant enfin notre héros et... il va falloir jouer au jeu pour voir comment tout cela se termine.