Red Dead Redemption 2 Bounty and Wanted Level : comment ils fonctionnent et comment échapper à la loi





Il ne vous faudra pas longtemps pour rencontrer le système Red Dead Redemption 2 Bounty and Wanted Level, car peu importe à quel point vous essayez d'être bon, l'histoire principale vous conduira parfois sur une voie sans loi. Vous faites partie d'un gang criminel après tout, et vous ne pourrez pas éloigner Arthur Morgan du mauvais côté des pistes tout le temps, même si votre plan global est de mener une vie d'honnêteté. Ces racines sombres sont profondes, donc pendant que vous courez avec Dutch and co, vous devrez enfreindre la loi pour faire avancer l'histoire.

Cela signifie qu'il y aura des moments dans Red Dead Redemption 2 lorsque vous encourez la colère des officiers de justice et que vous recevez une prime sur votre tête, que ce soit à cause d'une fusillade sauvage avec des dizaines de morts, ou d'un simple malentendu où vous avez accidentellement piétiné quelqu'un avec votre cheval. Quelle que soit la façon dont vous vous retrouvez en difficulté, tous les crimes sont traités selon les mêmes règles, et notre guide Red Dead Redemption 2 Bounty and Wanted Level vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur ce système.

Comment fonctionnent les témoins dans Red Dead Redemption 2 ?



Il est probablement préférable de traiter cela chronologiquement, et le témoin est certainement le premier obstacle qui se dresse entre vous et la liberté. Lorsque vous commettez un crime à portée de voix d'une autre personne, elle le remarquera et vous recevrez une notification en haut à droite de votre écran indiquant TÉMOIN, avec le crime associé répertorié ci-dessous.

Lorsque cela se produit, vous recevrez une petite icône en forme d'œil sur votre mini-carte, qui vous alertera de l'emplacement de chaque témoin dans les environs immédiats. À moins que vous ne soyez au milieu de nulle part, ils courront probablement vers le shérif pour vous dénoncer.

Pour arrêter un témoin, votre meilleur pari est de le pourchasser, maintenez L2/LT et appuyez sur Triangle/Y pour « Arrêter le témoin ». Cela peut arrêter le PNJ dans son élan et le forcer à entendre votre raisonnement. Parfois, ce n'est pas une option et ils pensent que vos crimes sont si odieux qu'ils ne vous écouteront pas, auquel cas vous devez les attaquer au sol avec Circle/B.



Une fois cela fait, vous pouvez choisir de menacer ou de battre le témoin. À tout prix, vous ne voulez plus vraiment faire de bruit si vous essayez d'acheter votre liberté, alors utilisez toujours les menaces en premier. Si cela ne fonctionne pas, un sandwich aux articulations suffira alors, mais vous devrez alors vous soucier des autres témoins que vous venez de créer. Si vous réussissez à retrouver et à arrêter tous les témoins dans votre voisinage avant qu'ils n'atteignent les autorités, le jeu reviendra à la normale et vous pourrez partir indemne.

Comment fonctionne le niveau Wanted dans Red Dead Redemption 2 ?

Avant de parler du niveau de recherche, nous devons parler d'identification. Sur le deuxième échelon de votre roue d'armes, vous trouverez un bandana dans le coin inférieur gauche. S'il est porté, même si vous commettez un crime, un témoin ne pourra pas signaler au shérif que vous êtes Arthur Morgan.



Cela crée deux types différents de niveau recherché dans Red Dead Redemption 2 : Suspect inconnu et connu. Le précurseur de cela est 'Crime Reported', qui se produit si vous ne parvenez pas à arrêter les témoins avant qu'ils n'atteignent les autorités.

Que le témoin vous voie ou non, vous recevrez une grande icône 'WANTED' en haut à droite de votre écran, et en dessous, elle indiquera si vous êtes un suspect connu ou inconnu. Si vous êtes un suspect inconnu, les hommes de loi viendront à l'endroit où le témoin a rapporté que le crime a eu lieu et chercheront des personnes suspectes qui correspondent à la description dans la zone rouge de votre mini-carte. Cela signifie que vous avez une meilleure chance de vous échapper car ils ne savent pas quoi chercher.

Si vous êtes un suspect connu, les hommes de loi sauront quoi chercher, et si vous êtes toujours dans la zone rouge, ils vous verront assez rapidement. En gros, si vous voulez vous en sortir avec un crime, portez votre bandana pour faciliter l'évasion.



Comment fonctionnent les primes dans Red Dead Redemption 2 ?

Si vous ne parvenez pas à vous échapper malgré nos conseils, les hommes de loi s'approcheront de vous et vous recevrez une prime sous votre compteur recherché. Cela varie selon le crime, mais c'est toujours une dette envers le comté que vous devrez rembourser si vous ne voulez pas que les autorités se méfient de vous, même lorsque vous n'êtes que de passage.

Si vous perdez votre niveau recherché, le simple fait de résider dans la région peut vous ouvrir la possibilité d'une peine de prison. Des chasseurs de primes seront envoyés au hasard pour essayer de vous emmener, et ceux-ci peuvent être des clients difficiles à gérer, bien pires que votre avocat moyen.

Les primes s'accumulent sur une base de comté, donc commettre des crimes dans un comté différent de celui dans lequel vous avez jeté la première pierre créera une autre dette distincte à gérer, ce qui finira par vous empêcher de vous déplacer en toute sécurité. Heureusement, nous allons vous montrer comment y faire face.

Comment perdre un niveau recherché dans Red Dead Redemption 2 ?

Une fois que vous êtes recherché et en phase d'identification, il vous suffit de courir ou de vous éloigner de la zone rouge dans laquelle les autorités pensent que vous vous trouvez. Une fois que vous êtes en dehors de la zone rouge, vous verrez votre niveau de recherche commencer à perdre son sang. couleur rouge. Une fois que cela s'estompe et atteint l'extrême gauche, les hommes de loi abandonneront la poursuite et vous pourrez vous en sortir indemne.

S'ils vous attrapent, selon que vous êtes toujours en train de se déchaîner ou non, les hommes de loi vous offriront une chance de vous rendre, ce que vous pouvez respecter en maintenant L2/LT et en appuyant sur Triangle/Y. Vous pouvez également utiliser la conversation pour désamorcer la situation si le crime est mineur, ce qui fonctionne à l'occasion.

Sinon, ils commenceront probablement à vous tirer dessus, auquel cas vous devrez sortir de là aussi vite que possible et essayer de les éliminer pendant qu'ils vous suivent. Si vous êtes aux prises avec cette situation désastreuse, votre meilleur pari est probablement d'utiliser Dead Eye pour les enlever et stimuler votre cheval afin que vous puissiez partir au coucher du soleil. S'ils donnent la chasse, il y a toujours une zone rouge dont vous pouvez sortir pour plonger auprès des autorités.

Même si vous vous en sortez avec un crime, vous allez devoir faire face à un autre problème. Lorsque vous revenez sur les lieux du crime, les hommes de loi associés qui vous ont poursuivi (ou qui n'ont pas pu vous trouver) apparaîtront sous forme de petites étoiles sur votre mini-carte. S'ils vous identifient, le cycle se renouvellera et vous courrez pour votre vie. Si vous souhaitez revenir, mettez un bandana sur votre visage et ils n'en seront pas plus avisés. Bien sûr, ils se méfieront de vous, mais s'ils ne vous ont jamais identifié en premier lieu (et que vous refusez de l'enlever), vous devriez être bon comme de l'or.

Comment payer une prime dans Red Dead Redemption 2 ?

La dernière pièce du puzzle fugitif dans Red Dead Redemption 2 est la prime. Maintenant que vous vous êtes échappé avec votre argent et votre fierté, vous allez probablement vouloir retourner dans ce comté pour mener des activités non criminelles normales (ou vous lancer dans un saccage séparé, peut-être encore plus lucratif).

Toutes les primes sont payées au bureau de poste local. Heureusement, vous pouvez payer une prime pour le comté de votre choix dans n'importe quel bureau de poste sur la carte. Donc, si vous explorez New Hanover mais que vous souhaitez effacer votre nom à Lemoyne, ils peuvent vous aider. Dirigez-vous simplement vers l'icône de courrier dans l'une des villes ou stations du jeu et parlez au maître de poste. Maintenez L2/LT, puis maintenez Cercle/B pour « Payer la prime », puis sélectionnez l'État ou les États dans lesquels vous souhaitez effacer votre nom. Vous pouvez également maintenir Carré/X pour « Tout payer ».

Quoi qu'il en soit, payez l'amende et vous sortirez de ces doubles portes en bois en homme libre. Bon voyage, partenaire.

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