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Red Dead Redemption: Guide des créatures mythiques Undead Nightmare
Peste

Emplacement: Zone des grands arbres, région d'Elizabeth Ouest

Ce cheval émettant du smog qu'il est presque impossible de tuer, se trouve à l'extrême nord de Tall Trees et au nord-est de Cochinay. Une fois que vous avez brisé la bête immonde et l'avez prise à vous, vous l'aurez à votre disposition jusqu'à ce que vous la tuiez - comme je l'ai fait 30 secondes après l'avoir récupérée, car elle est tombée d'une falaise - ou jusqu'à ce que vous vous attrapiez un autre cheval.
Guerre

Emplacement: Gaptooth Ridge, région de New Austin

Le cheval fougueux connu sous le nom de War peut être trouvé dans et autour de Gap Tooth Ridge. Plus facile à apprivoiser que Pestilence, War peut enflammer les ennemis et étonnamment pas vous - puisque, vous savez, il est entre vos jambes. Encore une fois, lorsque vous atteignez Gap Tooth Ridge, promenez-vous jusqu'à ce que le cercle bleu apparaisse pour vous faire savoir qu'il y a une créature mythologique autour.
Famine

Emplacement: Juste au sud de Chuparosa, à l'est de Tesoro Azul, région de Nuevo Paraiso
Temps: Minuit
La famine peut être trouvée à quelques endroits au Mexique, mais tous se trouvent dans le triangle Chuparosa/Ojoda Diablo/Barranca. Rendez-vous là-bas vers minuit et le cheval noir et blanc avec des criquets qui volent autour de lui errera dans la région. Famine, comme les autres chevaux, a une endurance illimitée et bien que les criquets qui entourent son corps soient un effet intéressant, entendre constamment le bourdonnement pendant la conduite peut devenir aggravant.
Décès
REMARQUE : n'apparaît qu'après avoir terminé le rang 3 du défi des quatre chevaux de l'apocalypse

Emplacement: Aléatoire, attribué au joueur après avoir terminé le jeu
La mort apparaît de temps en temps lorsque vous parcourez la carte. La mort est un cheval blanc entouré d'un nuage de brume enfumée et qui le traîne lorsqu'il court. Lorsque vous l'attrapez, il tue instantanément tout ennemi qu'il piétine et vous facilite la vie. Si vous ne trouvez pas la Mort lors de vos voyages, vous l'attraperez également à la fin de la campagne.