Rencontrez les joueurs de GTA 3 qui ont passé une décennie à jouer au pass-the-pad à 100 % du jeu

GTA 3

(Crédit image : Rockstar Games)





Avec l'arrivée imminente de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (essayez de vous en emparer après un trop grand nombre de Pisswassers), les fans de GTA se préparent à revenir à l'inclinaison de l'univers 3D sur Liberty City. Le faux paysage urbain de New York qui a été ébloui pour la première fois en 2001 est sur le point d'être peaufiné visuellement et mis à l'échelle avant son lancement sur le matériel de la génération actuelle, et, pour certains joueurs parmi nous, cela marquera leur première visite sur le terrain de jeu historique de Grand Theft Auto 3.

Pour GTA 3 de longue date Jeu de chaîne communauté, cependant, ils ne sont jamais partis.

'The Chain Game est ce que nous appelons un jeu de relais communautaire', explique GTAKid, le commandant en chef de longue date de Chain Game. 'Ce que c'est fondamentalement, c'est une version non en temps réel du multijoueur. Les joueurs se relaient pour progresser dans GTA 3 en partageant un fichier de sauvegarde. Nous commençons chaque tour avec un fichier de sauvegarde que je poste, quelqu'un d'autre télécharge ce fichier de sauvegarde, progresse dans le jeu, puis le télécharge à nouveau pour le joueur suivant. Cela continue ainsi jusqu'à ce que nous atteignions l'objectif du tour, qui est généralement terminé à 100%. En fin de compte, notre objectif est de 100% du jeu dans son intégralité.



Au moment de la rédaction, le Chain Game a terminé 123 tours, avec 95,45% de GTA 3 dans son intégralité terminé jusqu'à présent.

Même ville, nouveaux amis

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'Vous pouvez sauter certains jours et avoir la pire chance ! Mais en même temps, cela peut être très amusant et il y a certainement un peu de rivalité amicale entre les joueurs.

GTAKid, le chef de Chain Game

Né du site de fans de longue date GTAForums, le Chain Game est opérationnel depuis 2010, avec GTAKid prenant les rênes en 2013. À cheval sur Twitter, un serveur Discord dédié, une page de groupe Steam et son très important Chain Game Lounge sur GTAForums lui-même - le centre de réunion de facto du groupe - le Chain Game est une communauté ouverte qui accueille des joueurs du monde entier, les invitant à participer autant ou aussi peu qu'ils le souhaitent à un moment donné.



Les règles sont simples mais rigoureuses, pour assurer l'équité et maintenir la structure. Les joueurs peuvent jouer jusqu'à trois heures à la fois, par exemple, dans lesquelles ils peuvent terminer une histoire ou une mission de téléphone public, et autant de missions secondaires qu'ils le souhaitent contre la montre. Pendant ce temps, ils ne peuvent pas être arrêtés, gaspillés ou échouer à n'importe quel stade, de peur que leur progression ne soit effacée et que leur tour soit invalidé. Et, après avoir terminé leur tour, ils doivent attendre que deux tours consécutifs ou plus soient terminés par d'autres joueurs avant de commencer un autre tour.

Des configurations Pass-the-save comme celle-ci existent bien sûr dans d'autres communautés PC, mais ce qui rend le Chain Game particulièrement intéressant n'est pas seulement le fait que GTA 3 lui-même a 20 ans avec une base de joueurs toujours active, mais aussi la variété des missions qu'il propose. 100%-ing the crime sim's story ventures est une chose, mais travailler comme chauffeur de taxi infatigable, éteindre des incendies de maison ou livrer des civils blessés aux urgences pendant trois heures d'affilée semble assez laborieux.

'C'est possible, oui', admet GTAKid, 'mais cela fait partie de l'accord lorsque vous poursuivez ce convoité à 100 %. Écoutez, vous pouvez sauter certains jours et avoir la pire chance, je veux dire, vraiment, un cauchemar absolu ! Et je l'ai fait moi-même – vous voyez le temps filer et vous pensez : je dois faire quelque chose ici ! Tout se passe aussi de manière isolée, donc vous postez le tour de la communauté, vous avez passé deux heures à faire la chose la plus simple parce que tout a tellement mal tourné, et vous vous attendez à quelques sourcils levés.



'Mais en même temps, cela peut être très amusant et il y a certainement un peu de rivalité amicale entre les joueurs. Il y a un moment, j'ai fait un tour avec un autre membre de la communauté, nous avons fait 600 courses de taxi chacun et nous essayions constamment de nous améliorer. C'était comme une bataille de rap. L'exigence pour ce tour était de 100 courses de taxi, mais au final nous en avons soumis plus de 1 300 à nous deux, c'était de la folie !

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Plus de 100 contributeurs ont prêté leur expertise GTA 3 au Chain Game depuis sa création, et ce sens de la communauté est l'une des principales raisons pour lesquelles GTAKid revient à Liberty City à maintes reprises. Un autre contributeur prolifique de Chain Game qui ressent la même chose est Wes Hampson, qui estime également que la prise en main a laissé tomber les jeux GTA modernes, et l'équilibre expert de l'idiosyncrasie et de l'anonymat trouvé dans Liberty City de GTA 3 est ce qui rend le jeu si attrayant 20 ans plus tard .

« En termes simples : GTA 3 est un jeu difficile », déclare Hampson. 'C'est un jeu qui n'a pas de cordes pour vous guider. On vous donne un objectif abstrait, vous devez remplir cet objectif, et il y a souvent de nombreuses façons de le faire. Nous diffusons parfois en direct le Chain Game, et c'est amusant de voir ce que font les autres joueurs et les choix qu'ils font sur le moment. À son tour, le caractère ouvert du jeu est ce qui le rend parfait pour quelque chose comme le jeu en chaîne, où vous pouvez vous inscrire et abandonner, en faisant votre part petit à petit vers cet objectif de 100 %.

«Il n'y a pas beaucoup de dialogue, les joueurs se voient attribuer des objectifs lâches et doivent ensuite régler les choses par eux-mêmes, et la ville est parfaite pour cela. Vice City, par exemple, a beaucoup d'éclat, mais GTA 3 a une ville qui manque peut-être d'identité. Vous pouvez presque attribuer vos propres pensées et idées à ce qui pourrait se passer dans la tête du protagoniste. Dans GTA 5, comme beaucoup de jeux modernes, je sens que les développeurs essaient de vous dire comment vous vous sentez à certains moments. Cela n'arrive pas dans GTA 3, c'est pourquoi je reviens sans cesse pour plus d'action.

Club 100

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'Dans GTA 5, comme beaucoup de jeux modernes, je sens que les développeurs essaient de vous dire comment vous vous sentez à certains moments. Cela n'arrive pas dans GTA 3, c'est pourquoi je reviens sans cesse pour plus d'action.

Wes Hampson, contributeur de Chain Game

Actuellement en cours de 124e tour, le meilleur exemple de joueurs rappelés à l'action est survenu lorsque le Chain Game a atteint un siècle de coups de pied arrêtés. Pour marquer l'occasion, des chasses aux œufs de Pâques modifiées – où les joueurs ont été envoyés autour de Liberty City à la recherche de véhicules spéciaux – se sont déroulées parallèlement au tarif régulier du jeu de base, et les joueurs inactifs sont revenus pour célébrer la marque des 100 rounds au grand plaisir du plus grand nombre. communauté.

'La ronde 100 a été incroyable pour nous', ajoute GTAKid. 'C'était un tour spécial que nous avons fait, il y a trois ans maintenant en 2018. C'était le tour le plus joué que nous ayons jamais fait, et nous avions des joueurs venant de toutes les périodes du jeu - dont certains n'avaient pas pris un virage en six ans, mais voulait s'y joindre pour marquer le siècle. Nous avions plusieurs fonctionnalités spéciales pour ce jeu, et c'était génial d'avoir des membres de la communauté, passés et présents, qui nous ont aidés à façonner certains des jeux, à rencontrer des visages nouveaux et familiers, et c'était tout simplement agréable de voir des gens sauter dessus, prendre un tour, puis le transmettre.

Hampson poursuit : « C'est le truc : nous l'avons en quelque sorte transformé en un jeu multijoueur, ce qui est plutôt cool. Je me souviens avoir grandi quand j'étais enfant, quand je jouais à GTA avec mes amis, nous nous relayions toujours et nous passions le pad. Nous jouions jusqu'à ma mort, et jusqu'à ce qu'un autre d'entre nous meure, puis jusqu'à ce qu'un autre d'entre nous meure, vous savez, et nous aurions juste ce cycle.

'Avec le Chain Game, c'est un peu la même chose mais d'une manière différente. C'est une personne qui joue à la fois. Mais c'est multijoueur dans le sens où vous pouvez regarder si vous diffusez en direct, ou vous pouvez jouer à tour de rôle, ce qui est plutôt cool. C'est une sorte de moyen éloigné de le faire, vous savez, surtout en ces temps de pandémie – ce sens de la communauté et de la collaboration a été vital récemment.

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L'arrivée de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition marque une autre nouvelle aube pour Grand Theft Auto 3 et ses frères et sœurs plus âgés de la série principale, GTA: Vice City et GTA: San Andreas. Pour beaucoup d'entre nous, ces jeux sont enracinés dans la nostalgie. Et, bien que cela soit également vrai pour la communauté Chain Game, un collectif qui a régulièrement grignoté la simulation de crime de 2001 pendant plus de 10 ans, le fait qu'ils jouent toujours sur une base hebdomadaire et mensuelle signifie qu'ils regardent GTA 3 avec un degré de familiarité que les autres joueurs n'ont pas.

Si vous avez envie de les aider dans leur dernière ligne droite, tu devrais . Mais même lorsqu'ils atteignent cette barre insaisissable de 100%, il y a de fortes chances qu'ils trouvent un autre moyen de prolonger leur séjour à Liberty, la ville qu'ils aiment tant. GTAKid, pour sa part, le pense certainement.

'J'aime vraiment ça, j'aime la communauté et j'aime faire ce que je fais. Cela prend certainement du temps », dit-il. «Cela a été quelques années difficiles, et essayer de maintenir la voie communautaire et de maintenir cet esprit positif et de continuer peut être certainement difficile, mais nous y parvenons. J'ai quelques personnes qui m'aident, et la communauté est tellement adorable. Cela ne les dérange pas si j'ai un hors-tour ou si je n'ai pas de listes de données tout de suite. C'est ce soutien qui vous aide à traverser cette épreuve, et avec cela, nous sommes heureux de continuer pendant de nombreuses années.

« Juste aujourd'hui, j'ai parlé à quelqu'un de Roumanie. Et j'ai un très bon ami qui m'aide à travailler sur Chain Game, il vit aux États-Unis à Seattle. Nous avons des gens qui jouent du monde entier, et pas nécessairement des gens que vous rencontreriez dans la vraie vie. The Chain Game et GTA en général nous rapprochent, et bien qu'il y ait et ait toujours eu beaucoup de gros titres négatifs sur la série, ceux-ci ne se concentrent pas vraiment sur ce que ces jeux font si bien – et cela nous rassemble tous.


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