Réponses du puzzle coulissant Inscryption pour résoudre le premier puzzle de la cabine

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(Crédit image : Return Digital)





Le puzzle coulissant Inscryption est le premier puzzle de cabine du premier acte (la chambre noire). Cependant, il peut être difficile de le trouver, et encore plus difficile à résoudre. Après avoir obtenu le code du coffre-fort et récupéré la clé, vous devez trouver la solution à pas moins de quatre énigmes coulissantes.

Il est cependant important de tous les résoudre, car vous avez besoin des récompenses pour devenir plus fort et finalement vous échapper de la cabine sombre. Si vous cherchez un peu d'aide, voici toutes les solutions de puzzle coulissant Inscryption! Nous pouvons également vous aider avec la Puzzle d'horloge d'inscryption ainsi si vous rencontrez des problèmes là-bas.

Comment démarrer le puzzle coulissant dans Inscryption

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(Crédit image : Return Digital)

Vous ne pourrez pas accéder au puzzle coulissant tout de suite, car il est caché dans une armoire verrouillée. La première étape pour obtenir la clé est la lecture du carnet de cartes. Si vous vous levez de la table à cartes et faites face à Leshy (le monstre), le livre est sur votre gauche. Continuez à tourner les pages jusqu'à ce que vous voyiez la description de la carte 'Mighty Leap', qui contient des chiffres écrits en rouge.

Ce numéro, 2-7-3, est le code du coffre-fort de l'autre côté de la cabine. Vous trouverez la clé du puzzle coulissant à l'intérieur, ainsi qu'une nouvelle carte pour votre deck : le Stinkbug (vous ne pensiez pas que l'Hermine serait le seul animal qui parle, n'est-ce pas ?).



Tournez à gauche pour trouver l'armoire verrouillée (inutile d'essayer la porte d'entrée, ce n'est pas encore votre raccourci vers la liberté). Utilisez la clé pour démarrer le puzzle coulissant de la cabine dans le premier acte d'Inscryption.

Comment résoudre les énigmes coulissantes Inscryption

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(Crédit image : Return Digital)



Le puzzle coulissant Inscryption vous présente un plateau similaire à celui utilisé dans les jeux de cartes contre Leshy. Comme l'indique l'échelle sur le côté gauche, vous devez gagner la partie avec une différence de cinq points. Cliquez sur la moitié supérieure de chaque tuile pour la déplacer vers le haut ou sur la moitié inférieure pour la déplacer vers le bas. Vous pouvez vérifier le nombre de points que vous avez gagnés quand vous le souhaitez ; cliquez simplement sur l'icône de la cloche.

Notez que les tuiles (cartes) peuvent avoir des capacités spéciales telles que « aéroporté » ou « queue lâche ». Nous expliquerons ces effets dans les solutions individuelles de puzzle coulissant, mais vous pouvez également les rechercher dans le livre à l'intérieur de la cabine si vous voulez d'abord l'essayer par vous-même.

Si vous souhaitez résoudre rapidement les énigmes coulissantes, vous pouvez simplement copier les solutions comme indiqué dans chaque image ci-dessous.



Solution de puzzle coulissant Inscryption 1

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(Crédit image : Return Digital)

La première solution de puzzle coulissant est assez simple : déplacez toutes les pièces vers votre rangée d'attaque (troisième rangée à partir du haut) comme indiqué sur l'image, et vous avez terminé. Il n'y a pas encore de cartes adverses ou de cartes à effets spéciaux, donc les dégâts infligés par ces cartes totaliseront simplement cinq.

Vous pouvez maintenant ouvrir le tiroir et récupérer la carte Skink en récompense.

Solution de puzzle coulissant Inscryption 2

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(Crédit image : Return Digital)

La solution de puzzle coulissant Inscryption 2 est beaucoup plus difficile. Il contient une tuile avec l'effet aérien (contournant les cartes adverses et frappant l'ennemi directement), une tuile avec un effet de blocage aérien et des cartes avec l'effet 'queue lâche'. Ce dernier laissera derrière lui une queue de lézard lorsqu'il sera touché, tandis que la carte se déplacera vers la droite.

Commencez par déplacer les deux tuiles de la première colonne vers le bas, afin d'avoir le bloqueur aéroporté de votre côté. La tuile ordinaire de la deuxième colonne descend également, mais la carte d'attaque puissante de la troisième colonne, ainsi que la carte de lézard de la quatrième, doivent rester dans la rangée d'attaque.

Prenez deux autres cartes, la fourmi ouvrière et la reine des fourmis, dans le tiroir. Si vous reculez, deux autres puzzles coulissants apparaîtront sur l'armoire. Et devine quoi? Cela signifie plus de cartes !

Solution de puzzle coulissant Inscryption 3

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(Crédit image : Return Digital)

Plus de lézards, de cartes aéroportées et de nouvelles cartes de fourmis. La puissance d'attaque de la fourmi est égale au nombre de cartes fourmi jouées de son côté, donc cela peut s'additionner rapidement.

Il n'est donc pas surprenant que vous ayez besoin de ces fourmis à vos côtés, et de préférence dans la rangée d'attaque. Faites attention à la carte de blocage aérien dans la troisième colonne.

N'oubliez pas votre nouvelle carte Caged Wolf !

Solution de puzzle coulissant Inscryption 4

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(Crédit image : Return Digital)

Deux autres effets entrent en jeu ici. Le premier est le signe de la plume, qui inflige un point de dégâts à quiconque le frappe. La seconde est la frappe bifurquée, qui frappe à gauche et à droite (celle avec les flèches).

Les cartes Strike bifurquées dans les colonnes du milieu doivent être positionnées sur la ligne d'attaque. Obtenez également la carte de dégâts normaux à droite sur la rangée d'attaque et déplacez la carte de signe de plume à gauche vers la deuxième rangée la plus élevée.

Comme récompense finale du puzzle coulissant de la cabine, vous recevrez la tête d'écureuil en bois.

C'est tout ce que vous pouvez faire dans la cabine pour l'instant. Revenez simplement au jeu de cartes et continuez votre combat contre Leshy !