Resident Evil Code : Test de Veronica X HD

Même un lifting ne peut cacher l'âge de ce classique

Avantages

  • Éclairage mis à jour
  • effets d'eau
  • Longue campagne
  • Énigmes et combats difficiles

Les inconvénients

  • Contrôles effrayants
  • Scénario et doublage médiocres
  • Chasse aux objets rares

Avantages

  • +

    Éclairage mis à jour





  • +

    effets d'eau

  • +

    Longue campagne

  • +

    Énigmes et combats difficiles



Les inconvénients

  • -

    Contrôles effrayants

  • -

    Scénario et doublage médiocres

  • -

    Chasse aux objets rares



La sortie récente de Resident Evil 4 HD nous a rappelé que certains grands jeux restent aussi invitants et jouables qu'ils ne l'ont jamais été, même après le passage de plusieurs années et d'innombrables innovations dans le même genre. Si seulement on pouvait en dire autant de la sortie demain de Resident Evil : Code : Veronica X HD. Près de douze ans après sa première apparition sur Sega Dreamcast, jouer à Code: Veronica X ressemble plus à fouiller dans une exposition de musée interactive démontrant certains des premiers pas bancals du jeu 3D dans la modernité. C'est toujours un jeu solide, mais vous devriez abandonner les conceptions les plus modernes de ce qui fait un bon jeu si vous voulez tirer le meilleur parti de cette sortie.

Malgré son surnom HD ambitieux, Code: Veronica X n'est rien de plus qu'un portage glorifié de la sorte de 'coupe du réalisateur' de 2001 pour la PlayStation 2, qui a ajouté environ dix minutes de nouvelles cinématiques, quelques mises à jour graphiques mineures et des options d'intrigue, et un 'X' élégant pour le titre. Mais ne vous attendez pas à ce niveau d'amélioration ici. C'est toujours un RE classique dans toute sa qualité de caméra fixe chargée de puzzles, ce qui signifie que vous avez finalement affaire à la meilleure incarnation du cadre que Capcom s'est senti obligé de jeter pour Resident Evil 4.



Ci-dessus : Claire prend le temps de rechercher de véritables textures haute définition

L'ajout d'ombres dynamiques, d'effets d'eau admirables et d'options de menu clairement mises à jour indique que Capcom a pris le surnom 'HD' du jeu un peu plus au sérieux pour cette entrée, mais les visuels standard suivent généralement l'exemple de RE4 en affinant simplement les textures existantes pour la haute définition. écrans. Pour la plupart, cela fonctionne assez bien. Les seules exceptions flagrantes, les cinématiques, sont tellement pixélisées qu'il vaut la peine de se demander s'ils leur ont accordé la moindre attention. Les visuels accélérés sont suffisants pour qualifier cette sortie de la meilleure version du titre à ce jour, mais les bords acérés rendent difficile de secouer la réalisation que les jeux de cette période ont adopté des textures plus douces dans le but de masquer les limites de la technologie tridimensionnelle contemporaine.

L'histoire est toujours aussi captivante, même avec le dialogue de cornball et le doublage. Trois mois se sont écoulés depuis la petite mésaventure à Raccoon City dans Resident Evil 2, et la courageuse Claire Redfield lance l'action alors qu'elle tente de s'échapper d'une prison insulaire gérée par l'ignoble Umbrella Corporation. Une fois que vous avez vu Claire pomper quelques centaines de balles dans des zombies, des vers et d'autres monstres assortis, vous passerez ensuite du temps en tant que frère de Claire, Chris, alors qu'il revisite une grande partie du même paysage pour tenter de sauver sa sœur. Suivre les Redfields semble toujours plein de suspense en raison du fantastique sentiment d'appréhension qui accompagne l'ouverture de chaque porte. Si pour aucune autre raison, vous devriez jouer à Code Veronica X pour découvrir l'atmosphère que les jeux 3D peuvent créer lorsque les prouesses graphiques prennent le pas sur la tension.



Ci-dessus : même se déplacer le long des courbes est une corvée, grâce aux commandes maladroites du jeu

Une partie de cette tension provient de la maladresse de simplement déplacer Claire et Chris dans le paysage. Les commandes étaient maladroites même selon les normes de l'an 2000, mais elles sont carrément exaspérantes maintenant. Vous passerez probablement les trente premières minutes environ à vous balancer et à vous cogner comme un zombie avant de comprendre comment effectuer des tâches simples telles que monter quatre marches. C'est pire quand vous entrez en combat. Claire et Chris ne peuvent tirer que vers le haut, vers le bas et droit devant, et la caméra bancale et la visée automatique imprécise garantissent que vous aurez parfois du mal à décharger la chevrotine dans un zombie à seulement cinq pieds devant vous. Si cela ne suffit pas à vous énerver, vous pourriez vous lasser des retours en arrière interminables des premières heures, des séquences d'escaliers et de portes trop longues qui signalent l'entrée dans une nouvelle zone, et de l'insistance du jeu à vous forcer à traquer l'encre rubans avant de pouvoir sauvegarder votre partie.

Mais ce sont surtout des préoccupations modernes. Acceptez Code: Veronica X selon ses propres termes, et il est toujours facile de comprendre pourquoi tant d'entre nous ont passé des heures à tâtonner avec ses nombreuses énigmes et à accaparer la console parce que nous ne pouvions pas trouver de ruban encreur. Si vous êtes nouveau dans le titre, vous pourriez même aimer traquer la poignée de réalisations/trophées ou déverrouiller les deux personnages jouables supplémentaires. Ne vous attendez pas à vous glisser dans le gameplay aussi facilement que vous auriez pu le faire avec Resident Evil 4 HD. Code: Veronica X peut fournir de nombreuses heures de plaisir à tuer des zombies, mais ce sont des heures difficiles, et y jouer nécessite de s'habituer aux normes de jeu d'une époque de plus en plus lointaine. En effet, il est probablement préférable de penser à jouer à Code : Veronica X comme une expérience semblable à sauter dans une piscine froide. Une fois qu'on s'y est habitué, ce n'est pas si mal. La seule question, alors, est de savoir si une telle expérience vaut 20 $.

Plus d'informations

Plate-forme'PS2','PS3','Xbox 360','GameCube'
Note de censure américaine'','Mature','Mature',''
Note de censure britannique'','','',''
Noms alternatifs'RE : Code Veronica X','Resident Evil : Code Veronica X','Resident Evil : Code Veronica X'
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