Resident Evil : Révélations 2 critique

Notre avis

Les deux équipes de personnages complémentaires de Resident Evil: Revelations 2 en font une expérience coopérative fantastique, que vous jouiez à travers l'histoire ou le mode Raid toujours captivant.





Avantages

  • Cadre et ton moroses qui évoquent Resident Evil 4
  • Des styles de jeu gratuits qui encouragent le travail d'équipe
  • Le mode Raid est sans fin
  • défis variés

Les inconvénients

  • Manque de multijoueur en ligne en mode histoire
  • Un rythme irrégulier affecte certains épisodes
  • Surtout le dernier où tout tombe à plat

Verdict de GamesRadar+

Les deux équipes de personnages complémentaires de Resident Evil: Revelations 2 en font une expérience coopérative fantastique, que vous jouiez à travers l'histoire ou le mode Raid toujours captivant.

Avantages

  • +

    Cadre et ton moroses qui évoquent Resident Evil 4

  • +

    Des styles de jeu gratuits qui encouragent le travail d'équipe



  • +

    Le mode Raid est sans fin

  • +

    défis variés

Les inconvénients

  • -

    Manque de multijoueur en ligne en mode histoire



  • -

    Un rythme irrégulier affecte certains épisodes

  • -

    Surtout le dernier où tout tombe à plat

Resident Evil: Revelations 2 est une aventure d'horreur et de survie conçue pour deux avec une histoire coopérative qui met l'accent sur le travail d'équipe en offrant aux deux joueurs des styles de jeu complémentaires. Si vous n'avez pas joué à Resident Evil: Revelations de 2012, n'ayez crainte. Cette suite est son propre récit autonome - tendu, mais conscient de soi - soutenu par un doublage de premier ordre qui facilite l'investissement. Et même après la fin des quatre épisodes, plusieurs nouveaux défis s'ouvrent, vous donnant amplement de raisons de rejouer l'aventure ou de passer une demi-douzaine d'heures dans le captivant mode Raid.



Revelations 2 est divisé en quatre épisodes, et il y a deux côtés à chacun. La face A présente la vétéran de la série Claire Redfield et la nouvelle venue Moira Burton, fille de Barry 'Qu'est-ce que c'est ?' Burton. Les deux ont été kidnappés par une mystérieuse organisation et doivent travailler ensemble pour échapper à une colonie pénitentiaire infestée de zombies dirigée par un mystérieux surveillant. La face B met en vedette le Barry susmentionné 'Cette salle est dangereuse!' Burton, avec l'enfant surnaturel effrayant Natalia Korda. Barry retrace les pas de sa fille, et son approche pragmatique pour traiter avec Natalia et leur situation est de l'or de la comédie.

Entrant en ligne.

Comme nous l'avons signalé précédemment, Capcom a déclaré à Eurogamer que le mode en ligne pour le mode Raid plein d'action sera mis en ligne le 31 mars. Capcom dit qu'il n'a pas l'intention d'activer le support en ligne pour la campagne coopérative locale, mais il a toujours eu l'intention de mettre le mode Raid en ligne après la mise en ligne des quatre épisodes.



Semblable à Alan Wake de 2010, Revelations 2 traite son histoire comme une émission de télévision. Nous rencontrons nos héros, apprenons leur sort, et progressivement des personnages plus mystérieux et des questions sans réponse sont introduits. Le tout se termine ensuite sur une tournure de dernière minute - avec un 'La prochaine fois, sur Revelations 2' - qui vous laisse sur votre faim.

Mais alors que la structure est solide, le contenu peut être fragile. Deux des quatre épisodes du jeu sont merveilleusement rythmés, le coup d'envoi avec l'équipe Claire explosant à travers des hordes de morts-vivants et affrontant un horrible boss monstre à l'apogée. Ensuite, l'équipe Barry intervient, vous permettant d'adopter une approche plus axée sur les énigmes. Mélanger une batterie surdimensionnée entre différents tapis roulants peut sembler ennuyeux, mais c'est un joli contraste qui équilibre tout le jeu de tir. Il y a un yin et un yang que vous n'appréciez vraiment pas tant que vous n'avez pas joué aux deux autres épisodes, qui donnent trop de l'un, pas assez de l'autre. Cela est particulièrement visible dans le dernier épisode, où l'histoire de Claire est précipitée vers une fin insatisfaisante, tandis que Barry 'Il est fou !' Burton s'éternise.

Le travail d'équipe est crucial dans Revelations 2, ce qui rend le manque de multijoueur en ligne vraiment piquant. Vous pouvez librement basculer entre les personnages lorsque vous jouez en solo, mais c'est beaucoup plus agréable de se coordonner avec un copain - assurez-vous simplement qu'ils sont à portée de main. Dans les deux appariements de Revelations 2, un joueur est l'attaquant, tandis que l'autre joue le rôle de soutien. Claire et Barry 'le maître du déverrouillage' Burton manipulent les armes à feu, tandis que Moira et Natalia peuvent trouver des objets cachés et se battre avec des armes de mêlée.

C'est un joli contraste avec RE6, où les deux joueurs pouvaient facilement lâcher des dizaines d'ennemis. Ici, vous devez vraiment vous mettre en synergie avec votre partenaire pour survivre. Claire et Barry veulent abattre les ennemis rapidement et efficacement avec des tirs à la tête réguliers et bien placés, tandis que Moira et Natalia fournissent une assistance en aveuglant les ennemis avec une lampe de poche ou en mettant en évidence les points faibles, respectivement. Les attaques de zombies frappent fort, ce qui rend les rencontres tendues et d'autant plus gratifiantes lorsque vous travaillez efficacement et sortez sans une égratignure.

Terminer un épisode individuel de Revelations 2 prend environ deux heures, mais ce n'est que le début. Il existe plusieurs incitations à rejouer un épisode, comme le mode d'invisibilité provoquant la panique, qui rend tous les ennemis invisibles à moins que Moira ou Natalia ne les signale. C'est un mode amusant et stressant qui met l'accent sur le travail d'équipe de Revelations 2. Cependant, le mode Raid est le puits en temps réel. Il s'agit du 'mode horde' du jeu, similaire aux mercenaires des précédents jeux Resident Evil. Mais alors que Mercenaries concerne la perfection, le mode Raid concerne la progression. Vous débloquez constamment de nouvelles armes, personnages, capacités, etc. pour personnaliser votre style de jeu. C'est comme une piste de miettes de pain, seules les 'miettes' sont des 'pistolets' et des 'munitions paralysantes'.

Ce qui est génial avec le mode Raid, c'est qu'il ne prend rien au sérieux. Au lieu de cela, tout est question de variété, à la fois dans les armes et les ennemis auxquels vous faites face. Combattre un zombie de feu ? Passez à votre mitrailleuse et chargez-la de balles de glace. Combattre un zombie avec un bouclier énergétique ? Utilisez un magnum pour le percer. Mélanger et assortir des tactiques pour s'adapter à ce que le jeu vous propose est un défi toujours agréable, et qui change toujours à mesure que vous montez de niveau et tentez de nouvelles étapes.

Pour les fans qui ont été vexés par le penchant de Resident Evil 5 et 6 pour le zombie-judo, Revelations 2 luttera contre vos peurs pour les soumettre. Le jeu a sa juste part d'action, mais son ton sombre et son fort accent sur le jeu de tir à distance le placent plus en ligne avec RE4 que les autres jeux modernes. Ses deux équipes de personnages complémentaires en font une expérience coopérative fantastique, que vous jouiez à travers l'histoire ou le mode Raid toujours captivant.

Ce jeu a été testé sur Xbox One.

Le verdict 4

4 sur 5

Resident Evil Révélations 2

Les deux équipes de personnages complémentaires de Resident Evil: Revelations 2 en font une expérience coopérative fantastique, que vous jouiez à travers l'histoire ou le mode Raid toujours captivant.

Plus d'informations

GenreHorreur de survie
La descriptionClaire Redfield et Moira Burton, S.T.A.R.S. la fille du membre Barry Burton, ont été kidnappées. Découvrez qui les a kidnappés et pourquoi dans cette aventure épisodique hebdomadaire d'horreur et de survie.
Nom de la franchiseResident Evil
Nom de la franchise au Royaume-UniResident Evil
Plate-forme'PS4','Xbox One','Xbox 360','PS3','PC'
Note de censure américaine'Mature','Mature','Mature','Mature','Mature'
Note de censure britannique'','','','',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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