Resident Evil Village était équilibré autour du fait que Resident Evil 7 était «trop effrayant pour jouer»

Resident Evil Village

(Crédit image : Capcom)





Resident Evil Village a été équilibré en fonction des commentaires selon lesquels Resident Evil 7 était 'trop ​​​​effrayant pour jouer'.

Dans une nouvelle interview avec Axios Gaming (et signalé pour la première fois par VGC ), le producteur de la série Resident Evil Tsuyoshi Kanda explique comment ils ont conçu Resident Evil Village sur la base des commentaires de Resident Evil 7. 'Lorsque nous développons un nouveau jeu Resident Evil, notre objectif n'est pas toujours de le rendre plus effrayant que le titre précédent, mais de trouver un équilibre pour offrir une expérience effrayante mais amusante aux joueurs », a déclaré Kanda.

'Certains des commentaires que nous avons reçus concernant [Resident Evil 7] étaient que c'était trop effrayant à jouer. À certains égards, c'est exactement ce que nous recherchions, c'est donc un énorme compliment pour nous », a poursuivi le producteur. 'Mais en même temps, notre objectif est toujours de créer quelque chose dans lequel tout le monde peut se sentir à l'aise de sauter et de jouer, nous avons donc relâché la courbe de tension [in Resident Evil Village] par rapport à Resident Evil 7 : Biohazard, afin que les joueurs soient 'pas dans la peur constante.'



C'est une série intéressante de commentaires de Kanda. Resident Evil 7 était absolument terrifiant, surtout dans les premières heures où vous êtes chargé d'entrer dans la maison Baker, puis d'échapper au meurtrier Jack Baker. Cela ne signifie pas pour autant que Resident Evil Village ne sera pas 'effrayant', car Kanda poursuit ensuite en parlant de 'l'ouverture' du village lui-même, et de la façon dont le joueur serait tendu de ne pas savoir ce qui se cache derrière les arbres et bâtiments.

Resident Evil Village sera lancé plus tard cette semaine le 7 mai, sur PC, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox série X , Xbox série S , et Google Stadia. Il y a certainement beaucoup d'anticipation autour de la dernière entrée de la saga d'horreur emblématique de Capcom, car elle poursuit les aventures d'Ethan Winters tout en introduisant un Chris Redfield bourru et plus dangereux à affronter.

Si vous avez hâte de découvrir le village avant son lancement ce vendredi, vous pouvez le faire avec la démo multiplateforme. La démo elle-même, qui vous permet d'explorer à la fois le village et le château de Dimitrescu en tranches d'une demi-heure, est disponible sur toutes les plateformes (sauf Stadia) jusqu'au lancement du jeu final plus tard cette semaine, il est donc encore temps de consulter un petit aperçu de Resident Evil Village avant qu'il ne soit avec nous.



Pour tout ce que vous avez peut-être manqué dans la deuxième démo limitée, rendez-vous sur notre Guide pas à pas du château de Resident Evil Village pour plus.