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Resonance of Fate, l'un des JRPG les plus étranges jamais créés, arrive sur PS4 et PC

Obscure JRPG Resonance of Fate a été initialement publié sur PlayStation 3 en 2010, et maintenant, à propos de rien, le développeur Tri-Ace le remasterise pour PS4 et PC : Resonance of Fate 4K/HD Edition sortira le 10 octobre 2018.
Resonance of Fate met en vedette Zephyr, Vashyron et Leanne, une bande improbable de chasseurs de primes qui gagnent leur vie comme bricoleurs à Bâle, une tour steampunk et le dernier bastion de l'humanité. Ai-je mentionné la fin du monde? Eh bien, le monde se termine. Quelque chose à propos du changement climatique - je ne suis honnêtement pas sûr. Comme nous l'avons noté dans notre critique, l'histoire est incroyablement difficile à suivre. J'en partagerais plus, mais il y a certaines choses pour lesquelles l'esprit humain n'est tout simplement pas équipé, alors pour se protéger, mon cerveau en a oublié la plupart. La bonne nouvelle est que l'histoire n'a pas vraiment d'importance, car pour les passionnés de détails, Resonance of Fate est tout simplement un plaisir à jouer.
Ce n'était pas un succès commercial, mais Resonance of Fate a eu un impact considérable grâce à sa collection de systèmes bizarres mais convaincants, notamment son combat à l'arme à feu. Bien que stratégiques et techniquement au tour par tour, les combats dans Resonance of Fate semblent souvent tout droit sortis d'un jeu d'action. Fondamentalement, à chaque tour, vous tracez des chemins pour que vos personnages descendent, puis tirez manuellement sur les ennemis au fur et à mesure qu'ils se déplacent, en utilisant un mélange d'armes à feu rapides et percutantes pour accumuler des dégâts. Mais comme tout le reste dans Resonance of Fate, il y a une quantité franchement irresponsable de profondeur à combattre.
Vous pouvez glisser sous les ennemis pour les tirer vers le haut, par exemple, les configurer pour que d'autres personnages sautent par-dessus eux et les repousser dans le sol pour des dégâts supplémentaires. Incidemment, les ennemis rebondissent lorsque vous faites cela, vous pouvez donc les claquer à plusieurs reprises. La meilleure partie est que l'argent s'envole d'eux chaque fois qu'ils touchent le sol. C'est une joie à voir.

Vous devez également sauter par-dessus des obstacles lorsque vous vous déplacez le long des chemins que vous dessinez, et en tissant des chemins ensemble et en les utilisant pour former des triangles reliant vos personnages, vous pouvez mettre en place des attaques combinées explosives. C'est tout aussi compliqué que cela puisse paraître, et pour couronner le tout, c'est très mal expliqué dans le jeu, mais restez-y et vous trouverez l'un des systèmes de combat les plus satisfaisants et les plus uniques du jeu.
Même en dehors du combat, Resonance of Fate fait à peu près son propre truc. Vous pouvez personnaliser vos armes à l'aide d'un nombre franchement dérisoire de viseurs, de lunettes de visée, de canons et de chargeurs disposés sur une grille. Même la carte du monde est agrandie via des pièces de puzzle gagnées au combat et placées pour former un chemin de plus en plus long. La personnalisation du personnage est tout aussi profonde : pour Leanne seule, vous pouvez changer sa chemise, sa jupe, sa ceinture, son bandeau, ses bottes, ses gants, sa couleur de cheveux, sa couleur d'yeux et ses lunettes, avec un nombre impressionnant de pièces à débloquer disponibles dans chaque emplacement.
C'est un jeu extrêmement dense, mais croyez-moi quand je dis que cela vaut la peine d'y travailler. Vous pouvez trouver plus d'informations sur son nouveau site Web .
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