Revue d'après-fête : hilarant et blasphématoire

(Image: Studio de l'école de nuit)

Notre avis

Afterparty est l'un des jeux les plus drôles auxquels j'ai jamais joué, et son intrigue se plie aux choix des joueurs de manière subtile et importante. Mais Night School Studio doit nettoyer les bogues avant de pouvoir recommander pleinement aux joueurs d'aller en enfer.





Avantages

  • Dialogue hilarant
  • Récit à embranchements flexibles
  • Une version unique et comique de l'Enfer

Les inconvénients

  • Problèmes fréquents de fréquence d'images
  • Petit chariot

Verdict de GamesRadar+

Afterparty est l'un des jeux les plus drôles auxquels j'ai jamais joué, et son intrigue se plie aux choix des joueurs de manière subtile et importante. Mais Night School Studio doit nettoyer les bogues avant de pouvoir recommander pleinement aux joueurs d'aller en enfer.

Avantages

  • + Dialogue hilarant
  • + Récit à embranchements flexibles
  • + Une version unique et comique de l'Enfer

Les inconvénients

  • - Problèmes fréquents de fréquence d'images
  • - Petit chariot

Après son premier jeu, Night School Studio avait la tâche peu enviable de maintenir son élan. Oxenfree de 2016 a été un succès surprise qui a innové dans le genre choisissez votre propre aventure d'une manière qui n'a pas encore été dépassée. Afterparty, à bien des égards, ressemble à un successeur spirituel d'Oxenfree, mais cela ressemble aussi un peu à une deuxième crise. La prémisse solide du jeu et la pratique continue de Night School de repenser la façon dont les joueurs font leurs choix en valent la peine, mais les bugs arrêtent constamment le déroulement du jeu, laissant Afterparty se sentir comme un enfer, mais avec quelques problèmes accablants aussi.

Mourir à tes côtés, une façon si paradisiaque de mourir



(Crédit image : Studio de l'école de nuit)

Faits saillants : After Party

(Crédit image : École du soir)



Date de sortie: 29 octobre 2019
Plate-forme(s) : PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch
Développeur / Éditeur : Studio de l'école du soir

La sarcastique Lola et le timide Milo sont les meilleurs amis, récemment diplômés de l'université, et encore plus récemment morts et partis en enfer. Non contents de rester dans les parages, ils apprennent bientôt que les humains sont autorisés à partir s'ils peuvent faire la fête à Satan lui-même. Déterminés à reprendre leur vie post-universitaire sur Terre, le couple a décidé de boire Lucifer sous la table jusqu'à ce qu'il accepte de leur donner un passage sûr pour rentrer chez eux. La représentation de la pègre par Afterparty est irrévérencieuse et éclairée au néon. Comme l'un des premiers démons le dit à la paire d'amis, chaque religion dont ils ont entendu parler était un peu juste et la plupart des choses étaient fausses. Dieu est réel, mais le diable l'est aussi, même si le prince des enfers n'est peut-être pas le monstre de rage punitif que vous pensez qu'il est.

Night School's Hell est un monde où les humains sont envoyés pour les plus petites infractions, comme utiliser la voie express dans les épiceries quand ils ont trop d'articles dans leur voiture. C'est là que les démons travaillent régulièrement de 9h à 17h et sortent pendant leurs heures de repos, buvant beaucoup et faisant la fête comme s'il n'y avait pas de lendemain - parce que dans l'éternité, techniquement, il n'y en a pas.



(Crédit image : Studio de l'école de nuit)

Contrairement à Oxenfree , où le choc du futur millénariste blagueur cède la place à des enjeux plus sombres au fur et à mesure que l'histoire avance, l'esprit tout aussi jeune d'Afterparty et les questions de maintenant quoi? reçoivent une légèreté constante. Afterparty est un jeu de comédie de bout en bout, et c'est son exploit le plus fort. Les démons abordent leurs rôles de tortionnaires comme les humains le feraient d'un travail d'usine, apportant la même apathie souvent vue à quelque chose d'aussi grave que de forcer les humains en enfer à uriner du sable. Ensuite, leur quart de travail se termine et les torturés et les tortionnaires sortent pour jouer au bière-pong ensemble comme si c'était juste un autre jour au bureau.



Après l'acte d'ouverture, j'ai commencé à me demander si Afterparty pourrait être le jeu le plus drôle auquel j'ai jamais joué, et bien qu'il ne se retrouve pas au premier rang, il est assez proche de ce sommet. Peu importe à quel point la situation aurait pu ou aurait dû être grave, le jeu ne perd pas de vue sa prémisse absurde, et il double tout le temps en manquant joyeusement de respect aux tendances de l'humanité et à nos meilleurs plans, confessionnels ou autres.

Tu peux répéter s'il te plait?

(Crédit image : Studio de l'école de nuit)

Si vous avez joué à Oxenfree, le système de dialogue d'Afterparty vous sera familier. Lola et Milo passeront les quatre à cinq heures du jeu à se déplacer de gauche à droite, parlant à des personnages secondaires pour faire avancer une intrigue que les joueurs peuvent beaucoup diriger. Chaque fois qu'une invite apparaît pour que vous parliez, vous pouvez choisir l'un des deux choix, ne rien dire ou, dans une nouvelle ride digne de l'enfer boozy, sirotez votre boisson pour une quatrième option ivre.

Les boissons ont des caractéristiques différentes, de sorte que votre chemin à travers une conversation peut être totalement différent lors des lectures ultérieures. Une boisson peut vous faire draguer, tandis qu'une autre peut vous donner confiance en vous, raconter de mauvaises blagues ou même parler comme un pirate. Chaque personnage réagit de manière transparente à tout ce que vous leur tirez dessus et l'ensemble du système maintient un flux naturel que peu de jeux d'aventure ont atteint. Les quêtes ont également une élasticité similaire, et vous devrez jouer plusieurs fois pour voir toutes les versions des événements, y compris au moins trois fins.

On a parfois l'impression que l'enfer est trop calme compte tenu de son atmosphère de fête. En vous promenant pour terminer des quêtes de branchement, le jeu est heureux de vous permettre de dévier de votre cap parfois pour boire ailleurs ou discuter avec les habitants, mais il semble que le plus souvent, étendre vos voyages aux confins de l'écran ne soit pas récompensé. Les démons et les humains sont souvent vus en train de discuter, mais pas assez souvent. Pourtant, lorsque les moments facultatifs surviennent, ils sont toujours drôles. Vous pouvez même suivre la plate-forme officielle de médias sociaux de Hell, Bicker, pour voir ce que les gens disent à travers les Nine Circles. C'est presque aussi misérable que Twitter, je dirais.

Tous les bugs vont en enfer

(Crédit image : Studio de l'école de nuit)

Tout ce qui précède aurait cimenté Afterparty comme l'un de mes favoris de 2019, mais l'instabilité du jeu dans plusieurs domaines a trop nui à l'expérience pour la maintenir là. Les plus flagrants sont les sauts de fréquence d'images, qui affligent le jeu après une section d'ouverture en douceur. C'est dans les petits hubs du monde ouvert 2D que ce problème se dresse le plus souvent, comme si le jeu avait du mal à suivre vos voyages lorsqu'il ne peut pas prédire où vous pourriez vous diriger ensuite.

J'ai été informé qu'il s'agit d'un problème connu, qui n'affecte que les consoles de base (malgré le fait que je joue sur Xbox One S), et qu'il sera corrigé ce week-end et à temps pour le premier jour, mais en terminant le jeu en milieu de matinée un dimanche, je n'ai jamais vu de patch arriver à temps pour moi, et même alors, je ne sais pas à quel point cela aidera quand il arrivera. Espérons que lorsque le jeu sera lancé, c'est un problème qui disparaît, mais ce n'est pas non plus le seul problème.

(Crédit image : Studio de l'école de nuit)

À quelques reprises, les options de dialogue se sont également répétées, y compris une dispute entre Lola et Milo qu'ils ont eu deux fois, une fois après chaque quête de fin de chapitre. Il semble que compte tenu de l'histoire de ramification du jeu, il n'a pas reconnu que j'avais déjà eu la conversation particulière que je me suis retrouvé à avoir à nouveau. Une autre fois vers la fin, je suis resté bloqué sur un écran de chargement infini et j'ai dû arrêter le jeu depuis le tableau de bord. Une autre fois, j'ai également perdu tous les dialogues audio à un moment crucial. Heureusement, j'avais des sous-titres activés et j'ai rapidement réinitialisé pour résoudre ce problème. Il commence stable et propre, mais à la fin, Après la fête devient plus salissant que quelqu'un envoyé pour pousser des rochers sur une colline toute la journée.

Peut-être que sur d'autres plates-formes, cela fonctionnera plus facilement, et peut-être que le premier jour, ce correctif aura déjà résolu certains, sinon tous, ces problèmes. J'espère que oui, car Afterparty est, à bien d'autres égards, un jeu qui mérite de grands éloges. C'est hilarant et blasphématoire, mais juste un peu trop bogué pour être pleinement apprécié.

Testé sur Xbox One S.

Le verdict 3.5

3,5 sur 5

Après la fête

Afterparty est l'un des jeux les plus drôles auxquels j'ai jamais joué, et son intrigue se plie aux choix des joueurs de manière subtile et importante. Mais Night School Studio doit nettoyer les bogues avant de pouvoir recommander pleinement aux joueurs d'aller en enfer.

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Plateformes disponiblesXbox One, PC, PS4, Nintendo Commutateur
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