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Revue d'Assassin's Creed Origins : Ce terrain de jeu égyptien est enfin tout ce que vous vouliez que le Creed soit
Notre avis
Aussi beau que mortel, le terrain de jeu égyptien d'Origins est enfin tout ce que vous vouliez que le Credo soit.
Avantages
- L'Égypte ancienne est un monde ouvert d'une beauté et d'une richesse ridicules
- Le nouveau système de butin signifie que vous trouverez votre propre façon de jouer
- Les capacités signifient que Bayek évolue constamment
- Au fil des campagnes d'histoires, Assassin's Creed n'a jamais été aussi bon
Les inconvénients
- L'élément moderne est toujours là si vous n'aimez pas les traditions AC (mais c'est génial pour le reste d'entre nous)
Verdict de GamesRadar+
Aussi beau que mortel, le terrain de jeu égyptien d'Origins est enfin tout ce que vous vouliez que le Credo soit.
Avantages
- + L'Égypte ancienne est un monde ouvert d'une beauté et d'une richesse ridicules
- + Le nouveau système de butin signifie que vous trouverez votre propre façon de jouer
- + Les capacités signifient que Bayek évolue constamment
- + Au fil des campagnes d'histoires, Assassin's Creed n'a jamais été aussi bon
Les inconvénients
- - L'élément moderne est toujours là si vous n'aimez pas les traditions AC (mais c'est génial pour le reste d'entre nous)
Assassin's Creed Origins est un jeu d'histoires. Des histoires que vous découvrirez dans les profondeurs de tombes sablonneuses sur des parchemins qui s'estompent, des histoires tout droit sorties de la bouche des anciens Égyptiens se sentant maudits par leurs dieux vengeurs, puis plus grandes, infiniment plus bête des histoires dont vous vous souviendrez sur le chemin du vrai travail le lendemain. Comment vous admiriez la façon dont la lumière du matin scintillait sur le lac Mareotis pour être attaqué par un clan d'hyènes caquetant sur la plage, lorsque vous avez réussi à vous échapper d'une tombe par un passage sous-marin mais que vous aviez à peine pris une bouffée d'air avant d'être sauvagement attaqué par des crocodiles affamés. Ou, potentiellement, le moment où vous vouliez passer à vos fléchettes de sommeil alors que vous étiez caché dans un char à foin, mais que vous avez fini par apparaître au milieu en visant votre arc comme une cible couverte de néons et en vous faisant lancer des bombes incendiaires de manière experte par des gardes de haut niveau... Oui, c'était un brasier déchaîné en quelques secondes, et non, je n'ai pas duré longtemps.
J'ai beaucoup d'histoires et, tandis qu'Anubis me salue à la fin de certaines d'entre elles, d'autres voient Bayek et moi chevaucher vers les couchers de soleil aux teintes dorées de l'Égypte ancienne pour en créer davantage. Des aventures plus ridicules où des vautours affamés tournent en rond et des gladiateurs cruels et masqués traversent les sables du désert à la poursuite de chars. Assassin's Creed Origins pourrait célébrer une décennie entière de la franchise - insérez une blague sur le fait de se sentir vieux ici - mais un an de congé pour la série signifie que ce saut de foi dans l'Animus pourrait bien être le 360 tournant ° le summum de la série jusqu'à présent. Vous n'êtes pas étranger à vous faufiler avec votre capuche, mais le Creed n'a jamais rien ressenti de tel.
La création de la Confrérie signifie une redéfinition violente de ce qui fait un jeu Assassin's Creed et même si vous saurez toujours à quoi vous jouez, l'expérience en magasin est enfin vraiment fraîche. Le système de combat d'autrefois a heureusement été enterré vivant dans le désert (faisant patiemment la queue pour son voyage dans l'au-delà), les missions de poursuite sont mortes tranquillement sans faire d'histoires, et une carte d'objets de collection inutiles a été attachée à un rocher et a été coulée dans le Nil sans cérémonie. Ce qui reste est un Creed plus mince et plus maigre. Pas de cloches et de sifflets irritants, juste l'ensemble de l'Égypte ancienne comme une tapisserie richement tissée de RPG meurtriers. Oh, et c'est énorme .
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Sentez-vous bien au tombeau
Alors que les cartes Creed semblaient écrasantes auparavant, elles n'ont rien sur l'Égypte. Appuyez sur la carte et vous devrez effectuer un zoom arrière pendant quatre secondes de plus que d'habitude et c'est avant de parcourir d'innombrables régions différentes, chacune avec sa propre sensation. Ce n'est pas seulement un monde de déserts, de pyramides et de palmiers. L'impressionnante campagne d'histoire vous guide à travers de magnifiques terres agricoles luxuriantes, des montagnes escarpées et des villes grecques avant de vous laisser déballer le reste du monde comme une lame cachée géante portant un cadeau de Noël. Origins n'a aucun scrupule à vous livrer dans des villes entières avec Coliseums à 80% de votre campagne, sachant très bien que vous serez de retour pour plus une fois que tout sera terminé. Le sens de l'échelle ne fait que s'intensifier et, en jouant sur Xbox One X, les visuels sont tout simplement spectaculaires, que vous regardiez le soleil du matin se lever sur des mers de sable ou dévaler les toits rouges d'Alexandrie, réalisant que les carreaux sous les pieds sonnent tout comme Florence d'Assassin's Creed 2.
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L'Egypte va alors vous manger vivant. Au propre comme au figuré. Alors que la faune errante crée des moments de péril constants avec une faim incessante et des dents acérées, le simple fait d'aller dans n'importe quelle direction vous offrira quelque chose que vous n'aviez aucune idée de vouloir faire. Que diriez-vous de libérer les rebelles piégés dans ce camp ennemi ? Non? Oh, je vais juste prendre du cuir pour les améliorations de sac de style Far Cry… Oh, attendez, j'ai fini par sauter sur un bateau et sauver un buste inestimable au fond d'un lac… Le nouveau système de quête est dangereusement impliqué. Finies les missions de récupération clignotantes d'autrefois. Les Égyptiens ont besoin de votre aide et bien que commencer une quête puisse sembler quelque chose de petit, vous pourriez découvrir un tableau d'encore plus de quêtes ou finir une partie d'une série de missions dont les précédents jeux Assassin's Creed n'auraient pu que rêver. Allez partout, escaladez tout même s'il n'y a pas de prise, plongez partout. Les gantelets du monde ouvert sont désactivés.

Des personnages brillants et un dialogue véritablement émotionnel signifient que vous vous frayerez un chemin à travers chaque partie d'Origins. Bien qu'il y ait un fort sens de l'humour qui traverse l'Égypte, pourquoi fallait-il que ce soit des serpents ? hurle Bayek dans une tombe - il y a un vrai sentiment à l'œuvre ici et la présence éternelle de la mort parvient à être simultanément insignifiante alors que vous réduisez des gardes sans fin de manière inventive, et déchirante lorsque vous voyez ses conséquences à la fois dans la campagne et le côté multicouche quêtes. Amende. J'ai pleuré. Une fois. Et vous saurez quand.
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Le couple qui tue ensemble…
En tant qu'Assassins, Medjay Bayek est agréablement unique. Bien qu'il n'y ait pas de spoilers ici, la quête de lui et de sa femme Aya à travers l'Égypte a un cœur battant surprenant. Le mariage dans les jeux n'est pas connu pour garder les deux partenaires, tu sais, vivant mais leurs scènes sont une approche rafraîchissante et mature, bien que meurtrière, de l'amour qui est équilibré entre tuer et jouer. L'égalité est à l'ordre du jour ici aussi. Aya n'est qu'une des femmes égyptiennes qui renforcent sans effort le fait que la gent féminine ne doit pas être prise à la légère. Il n'y a pas de demoiselles dans l'Égypte ancienne et quelques hochements de tête sournois d'Ubi sont révélateurs. Comment faire confiance à une femme pour faire ce travail ? s'exclame Jules César à un moment donné. Comment en effet, César…
Les systèmes de mise à niveau et de capacités signifient que tandis que Bayek commence faible et se bat pour sa vie avec une lame rouillée, il évolue progressivement en un super-héros à capuchon. Le choix des capacités est intimidant mais dépensez les points à bon escient et Origins évolue progressivement autour de vous. Les batailles de groupe deviennent soudainement moins meurtrières lorsque vous investissez dans un écran de fumée, les batailles sur les toits sont instantanément 300 % plus hollywoodiennes lorsque Bayek apprend à pousser les gens hors des bâtiments avec son bouclier et, si vous vous êtes trompé du côté de l'arc prédateur , la mise à niveau pour pouvoir contrôler vos flèches transforme l'Égypte en un terrain de jeu meurtrier. Aucune mission de poursuite, un ralenti bonus et des flèches de contrôle à distance ne doivent figurer sur l'affiche. Après 48 heures de jeu je n'étais plus un Medjay de Siwa, mais un Assassin de niveau 36 avec beaucoup trop de quêtes à faire, un bouclier qui endormait les gens quand je bloquais et une épée flamboyante. Allez comprendre.

Mettre habilement en œuvre unDestin 2-style de couleurs, le système de butin est constamment gratifiant. Une large gamme d'outils mortels signifie que vous trouverez toujours quelque chose pour tirer le meilleur parti du nouveau système de combat. Les épées doubles sont mortelles de près et personnelles tandis qu'un sceptre ou une lance est idéal pour jouer à longue distance. Le combat lui-même m'a pris quelques heures pour m'y habituer après avoir martelé un bouton facial pendant 10 ans, mais lever un bouclier et mettre davantage l'accent sur l'esquive devient rapidement une seconde nature et beaucoup plus gratifiant. Que vous sautiez dans l'arène des gladiateurs ou que vous affrontiez l'un des super boss Phylakes à travers le monde, votre style doit constamment changer. Les méga boucliers doivent être brisés, les marteaux géants esquivés, les points faibles touchés. Il ne s'agit plus simplement de spammer le bouton du compteur et de le laisser faire le travail acharné pour vous. Chaque coup de grâce est un arrêt complet sanglant de la victoire, et vous aurez toujours envie d'essayer de nouveaux avantages de butin pour la taille. Poison sur coup? Ça ne me dérange pas si je le fais...
Image parfaite
Et puis il y a les tombeaux : les moments d'histoire cachés sous le sable, les passages secrets avec du sable qui coule du plafond et des scarabées qui se précipitent sur des entrées cachées. Avec la partition atmosphérique de Sarah Schachner chuchotant dans vos oreilles, explorer les royaumes mystiques d'Origins est tout ce que vous attendiez d'un assassin de l'Égypte ancienne. Puzzles, trésors enfouis, salles remplies de chats momifiés (?!), tout est là si vous cherchez.
'Chaque fois qu'Origins devient trop beau pour faire face, tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur les deux sticks analogiques et vous serez au paradis d'Instagram'
Et regarder est à l'ordre du jour. Origins aspire à ce que vous preniez part à ses vues. Alors que certaines zones vous obligeront à rechercher des trésors cachés, d'autres vous demanderont seulement de trouver un endroit pour vous reposer où vous pourrez vous asseoir et admirer la vue. Loin de la tuerie, loin du feu sans fin des jarres d'huile brisées, Assassin's Creed Origins est le plus beau jeu d'une série de beaux jeux. Traverser les champs uniquement pour que des grappes de flamants roses s'élèvent dans le ciel dans des éclats de couleur, ou attendre sur une felouque dansante que le soleil se lève, cela exige vos globes oculaires.

Le mode photo sera alors votre nouvelle addiction. Chaque fois que Origins devient trop beau pour faire face, tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur les deux sticks analogiques et vous serez au paradis d'Instagram. Des filtres et une caméra impressionnante sans attache signifient que vous allez geler Bayek à mi-chemin de chaque acte de foi ou de chaque diapositive pyramidale juste pour capturer ce moment parfait. Vous pouvez même admirer le travail de tous les autres sur votre carte et l'écouter à la manière d'Instagram lorsqu'ils apparaissent à travers le monde.
Et la modernité ? Pas de spoilers ici mais c'est très bien là mais facilement rejeté si tout ce que vous voulez, ce sont les délices de l'histoire. Pour les fans de traditions, cependant, c'est un pas dans la bonne direction pour une histoire simplifiée à venir et un ordinateur de fichiers vaut la peine d'être vidé pour plus d'informations. Ajoutant encore une autre couche à un monde déjà impressionnant, c'est l'expérience Assassins la plus cohérente à ce jour. Et ça explique tout pour 10 ans de Credo ? Bien sûr que c'est le cas. Tout devient une histoire d'origine. Plumes, doigts manquants, lames cachées, le Credo lui-même et même ce logo. Tout est présent et correct et la conclusion de la campagne enverra les fans de la tradition d'Assassin's Creed convenablement étourdis tout en taquinant simultanément une nouvelle ère de Creed pour les années à venir. Confiant, exaltant et totalement mortel, Assassin's Creed Origins est enfin celui à battre.
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