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Revue de Battlefield Hardline
Notre avis
Bien que cela ne semble pas aussi vital que Battlefields passé, de nouveaux modes multijoueurs inventifs et une campagne fraîche, quoique légèrement floue, font de Hardline le digne spin-off télévisé des blockbusters à gros budget de DICE.
Avantages
- Le multijoueur est frais sans diverger trop radicalement
- Un court
- satisfaisant
- si campagne un peu idiote
- Hotwire et Crossfire pourraient devenir vos nouveaux modes préférés
- Il a l'air absolument magnifique - en particulier le visage de Benito Martinez
Les inconvénients
- L'histoire saute spectaculairement le requin
- Une dépendance excessive à la furtivité de base dans la campagne
Verdict de GamesRadar+
Bien que cela ne semble pas aussi vital que Battlefields passé, de nouveaux modes multijoueurs inventifs et une campagne fraîche, quoique légèrement floue, font de Hardline le digne spin-off télévisé des blockbusters à gros budget de DICE.
Avantages
- +
Le multijoueur est frais sans diverger trop radicalement
- +
Un court
- +
satisfaisant
- +
si campagne un peu idiote
- +
Hotwire et Crossfire pourraient devenir vos nouveaux modes préférés
- +
Il a l'air absolument magnifique - en particulier le visage de Benito Martinez
Les inconvénients
- -
L'histoire saute spectaculairement le requin
- -
Une dépendance excessive à la furtivité de base dans la campagne
Oh mein Gott hast du das gesehen ? Ich tötete ihn nur mit der zip-line hahaha ! C'est le son qu'émet un Allemand fou quand il me tire dessus avec une tyrolienne pendant un match multijoueur de Battlefield Hardline. Je suis assis en face de lui, furieux. 50 journalistes de toute l'Europe sont entassés dans ce qu'on me dit et ne peuvent pas prendre la peine de vérifier qu'il s'agissait autrefois d'un hangar de traite des vaches. Maintenant, c'est le lieu de l'événement de révision d'EA, et la seule chose qui est drainée est la couleur de mon visage.
Puis je respawn. J'équipe un autre gadget qui change la donne, le grappin, et monte sur un toit avec mon fusil de sniper. Krat-chow ! La balle trace une traînée blanche striée à travers son crâne. Avec le retour de ma teinte naturelle, je réfléchis à ce que représente cette surenchère au grappin. C'est Hardline qui rend les choses plus justes. Il y a de nouvelles armes à manier, neuf nouvelles cartes à maîtriser et de nouvelles tactiques à exploiter, tant les anciens ne sont pas immédiatement avantagés. Les joueurs avaient l'habitude de niveler le champ de bataille; maintenant Hardline nivelle le terrain de jeu.
Le meilleur des cinq nouveaux modes (il y en a sept au total) est Hotwire, dans lequel les équipes volent des véhicules et les accélèrent, accumulant des points. Pensez Conquest sur roues : rapide, furieux et débordant de potentiel. Essayez d'équiper l'outil de réparation et sautez sur le siège passager pour faire fonctionner le moteur de votre compagnon ; attrapez un RPG et tendez une embuscade à un camion-citerne depuis un buisson en bordure de route ; penchez-vous par la fenêtre et tirez des grenades sur les poursuivants comme un chien en colère qui est entré d'une manière ou d'une autre en possession de grenades. Comme tout le monde commence sur le même pied, même les débutants peuvent devenir bons chez Hotwire.
Crossfire en est un autre convaincant. Ici, les équipes se relaient pour escorter leur VIP jusqu'à un point de chute. Le vôtre peut se cacher jusqu'à ce que tout le monde soit mort avant de se diriger prudemment vers la sortie, ou surprendre ses adversaires en sprintant dès le départ. Au cours d'une manche sur Riptide, située dans et autour de somptueuses demeures insulaires, mon équipe sélectionne des fusils à longue portée et échange des coups avec nos adversaires sur le côté droit de la carte pendant que notre VIP profite de la distraction et saute dans le hors-bord qui attend. Encore une fois, avec des tactiques encore en développement, vous ne serez pas confronté à une honte répétée tandis que de meilleurs joueurs vous riront littéralement au nez. D'abord.


Battlefield Hardline regorge de visages célèbres avec de nombreux pores indiquant qu'ils sont d'une qualité faciale supérieure. Ce type qui ressemble à David Aceveda de The Shield n'est en fait autre que Benito Martinez de The Shield, qui joue littéralement David Aceveda (Benito Martinez) dans The Shield. Il y a Adam Harrington, qui fait une pause dans les drames policiers comme L.A. Noire, CSI et NCIS pour jouer dans ce drame policier. Vous reconnaîtrez peut-être Kelly Hu de Castle et Hawaii Five-O, tandis que le protagoniste Nick Mendoza s'appelle Nicholas Gonzalez lorsqu'il ne figure pas dans Sleepy Hollow et The Flash.
Ne vous attendez pas à voir des chars rouler sur une crête ou des jets crier au-dessus de votre tête - Hardline se concentre sur le combat d'infanterie. En effet, les trois autres nouveaux modes favorisent le jeu rapproché : Heist voit une équipe défendre un coffre-fort rempli d'argent contre un groupe de voleurs essayant de le vider. De même, Blood Money se concentre sur le remplissage de vos poches avec des notes, mais cette fois, les deux équipes sont là pour voir combien elles peuvent soulever dans le délai imparti. Le sauvetage à une vie par tour voit des flics tenter d'extraire des otages de criminels, ou bien prendre nos ravisseurs. Visceral a fait un effort concerté pour accélérer le pouls de Battlefield.
Pourtant, c'est loin de CoD ou Counter-Strike. Les étendues ouvertes de Derailed, Downtown et Dustbowl sont délibérément conçues pour le chaos des véhicules - l'astuce est qu'elles peuvent être réduites en fonction du mode. La plupart des cartes sont plus petites et les points d'apparition sont plus proches, afin de maintenir un flux de jeu plus serré et plus intime. Vous pouvez fermer les portes pour bloquer les sorties et créer des points d'étranglement, et allumer les radios pour masquer les pas. Les coéquipiers n'ont même pas besoin de laisser tomber la santé et les munitions, car vous pouvez simplement les récupérer comme un lutteur effectuant un hot tag.
Pendant ce temps, des interrogatoires nouvellement introduits que vous pouvez effectuer sur des ennemis que vous venez d'assassiner afin de connaître les positions de leurs coéquipiers, ainsi que des récompenses pour bien jouer comme une escalade plus rapide ou une grenade supplémentaire, modifient subtilement la dynamique compétitive à la volée. Tout cela contribue à un jeu de tir instantané plus rapide, plus changeant et plus satisfaisant qui se déroule aussi bien dans les parties de Conquest à 40 personnes que dans les sessions de mort subite et tendues de Rescue ou Crossfire.

Chaque carte a également une force majeure unique. Riptide et Dustbowl accueillent des conditions météorologiques dramatiques qui limitent la visibilité. Le centre-ville présente une grue qui s'effondre qui ouvre de nouvelles routes, tandis que des bâtiments entiers s'effondrent à Hollywood Heights et The Block. Des cris de Ça descend ! alors que les grondements initiaux cèdent la place au rugissement du béton qui s'effondre est toujours passionnant, même s'il est scénarisé.
L'autre côté, moins précieux, de la pièce Battlefield est le mode solo. Comme une pièce de 20p collée sur une pièce de 50p ou quelque chose comme ça. Vous incarnez le flic recrue Nick Mendoza, accusé d'un crime qu'il n'a pas commis (oh fermez votre visage, c'est révélé dans la scène d'ouverture). Cela commence de manière rafraîchissante à petite échelle, avec Mendoza et son partenaire patrouillant dans les rues méchantes de Miami sur la piste d'un trafiquant de drogue.

Les lance-grenades ne font évidemment pas partie de l'arsenal d'un flic battu, des badges clignotants pour geler et menotter les voyous sont votre méthode la plus efficace de nettoyage des rues. Mais après un début prometteur dans une école occupée par un gang, le jeu furtif n'évolue jamais. Qu'il s'agisse d'infiltrer un centre commercial pendant un ouragan féroce, de vider un parc à ferraille grouillant de membres de gangs ou de démonter un avant-poste de bayou, c'est la même chose à chaque fois : enregistrez les ennemis de loin avec votre scanner, déplacez-vous et lancez des douilles de balles comme distractions, puis effectuez des éliminations sur des ennemis lents et prévisibles.
Lorsque les choses deviennent bruyantes, les fusillades semblent ironiquement plus silencieuses que dans les champs de bataille précédents. Vous ne pouvez pas lancer de grenades, votre arme principale est toujours un pistolet ou une mitraillette, et vous êtes seul ou avec un seul partenaire contrôlé par l'IA pour la plupart. Un modèle commence à émerger dans lequel vous rampez le long d'environnements assez linéaires avant d'émerger dans des boîtes furtives multidirectionnelles légèrement plus grandes et de jouer à 'flasher le badge' ou de tirer sur tout le monde. Pourtant, les armes ont du punch et la majeure partie des niveaux accueille de nombreuses micro-destructions. Un point culminant dans le studio d'art d'un baron de la drogue voit des balles détruire des bustes, briser du verre et déchiqueter du plâtre. Wow, vous avez causé 3 millions de dollars de dégâts, dit votre pote après coup. Dites ce que vous voulez, mais vous ne pouvez pas frapper le retour sensoriel du combat de Battlefield.

Dommage que le jeu abandonne rapidement l'atmosphère urbaine granuleuse établie dans les premières missions. Le point culminant de Hardline est l'un de ses premiers, une confrontation précoce avec une salle de joueurs de poker agités vous donnant le mauvais œil, la situation mijotant avant de se transformer en un ballet de balles dévastateur. La prémisse procédurale de la police gonfle de ridicule jusqu'à une finale qui est plus 007 que CSI.
La campagne peut perdre son chemin à mi-chemin, mais c'est un accompagnement non moins divertissant pour le spectacle principal du multijoueur. Et en ligne, Hardline livre. Bien qu'il ne soit pas aussi essentiel à l'événement principal que les précédents blockbusters de Battlefield, le Hardline plus serré et plus rapide est certainement le bon flic.
Ce jeu a été testé sur PlayStation 4.
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Ligne dure du champ de batailleBien que cela ne semble pas aussi vital que Battlefields passé, de nouveaux modes multijoueurs inventifs et une campagne fraîche, quoique légèrement floue, font de Hardline le digne spin-off télévisé des blockbusters à gros budget de DICE.
Plus d'informations
| Genre | Tireur |
| La description | Provoquez le chaos en tant que criminel ou mettez de l'ordre en tant que flic dans le dernier ajout à la franchise Battlefield, Hardline. |
| Plate-forme | 'PS4','Xbox One','PC' |
| Note de censure américaine | 'Mature', 'Mature', 'Mature' |
| Note de censure britannique | '','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |