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Revue de Call of Duty: Modern Warfare: 'Plus clair dans sa vision et son exécution que son prédécesseur spirituel'
(Image : Activision)Notre avis
Modern Warfare est rapide et frénétique, établissant une nouvelle référence en matière de fidélité et d'action FPS à haute pression
Avantages
- Fidélité visuelle et audio époustouflante
- L'entrée est serrée et mesurée
- Le combat est implacablement agressif
Les inconvénients
- Une poignée de missions sont insipides
- Ne gagne pas tous ses gros gains
- Les voitures qui explosent sont toujours pénibles
Verdict de GamesRadar+
Modern Warfare est rapide et frénétique, établissant une nouvelle référence en matière de fidélité et d'action FPS à haute pression
Avantages
- +
Fidélité visuelle et audio époustouflante
- +
L'entrée est serrée et mesurée
- +
Le combat est implacablement agressif
Les inconvénients
- -
Une poignée de missions sont insipides
- -
Ne gagne pas tous ses gros gains
- -
Les voitures qui explosent sont toujours pénibles
Call of Duty n'a jamais eu peur de courtiser la controverse. À bien des égards, il fait partie intégrante de la conception de la série depuis sa création, alors que le développeur Infinity Ward a mené la charge en présentant une vue cinématographique – et souvent inébranlable – au niveau des tranchées de la guerre géopolitique qui a façonné le monde. Call of Duty: Modern Warfare fait passer ce cadre narratif au niveau supérieur.
Modern Warfare nous invite à vivre l'expérience de la guerre à travers le Reflex Sight d'un fusil d'assaut M4A1. Il le fait même s'il nous donne la rare opportunité de jeter un coup d'œil derrière le voile de fumée et d'éclats d'obus que Call of Duty jette généralement pour masquer son ambiguïté morale, nous mettant au défi de considérer les complexités éthiques des conflits contemporains dont il s'inspire si généreusement. . Cela est clairement indiqué dès le début de la campagne de Modern Warfare – exprimée ouvertement par des personnages se tenant au bord de l'étrange vallée – et ces intentions sont presque immédiatement en contradiction les unes avec les autres.
Cela a forcé Infinity Ward sur une voie périlleuse. Lorsque ses bonnes intentions fusionnent, Modern Warfare a l'impression d'offrir un aperçu alléchant de l'avenir du plus grand tireur de l'industrie. Vous le sentirez dans vos doigts alors que le jeu vous propulse à bout de souffle entre ses points de contrôle sous une grêle de coups de feu assourdissants jusqu'à ce que vous soyez à bout de souffle. Lorsqu'ils s'affrontent, cela rappelle à quel point il est facile pour un jeu d'action de devenir insipide – c'est le résultat direct d'Infinity Ward tentant de jouer sans tact une variété de crimes de guerre au service de la création d'une expérience de divertissement explosive.
Infinity Ward a décidé de créer une campagne qui pourrait « reflèter le monde dans lequel nous vivons ». Le studio a trébuché dans son désir de tenir un miroir à la machine militaire moderne ou de s'engager dans la politique désordonnée qui alimente ses personnages et les traits plus larges de l'histoire. Et finalement, c'est d'accord , tant que nous sommes tous honnêtes avec ce qui est décrit ici. Infinity Ward a sans aucun doute réussi à assembler un jeu d'action à succès qui ne ressemble à aucun autre. Dans l'ensemble, c'est une expérience étroitement scénarisée et parfaitement exécutée. Il s'agit d'un assaut audio et visuel complet sur les sens, qui trouve en quelque sorte juste assez de place pour vous permettre de respirer entre chacun de ses décors impressionnants - laissant l'énormité de tout cela s'enfoncer - avant qu'il ne se remette en marche et vous traîne au bord de votre siège.
Ce qui était vieux est à nouveau nouveau
Il convient de rappeler que l'Infinity Ward de 2007 n'est pas l'Infinity Ward de 2019. En décidant de faire revivre le surnom de Modern Warfare, l'équipe qui occupe actuellement l'espace du studio s'est enfermée dans une guerre d'usure contre la nostalgie elle-même - un ennemi que peu ont jamais confortablement battu, encore moins conquis.
Donc, pour être clair, Modern Warfare n'a pas de moment All Ghillied Up pour appeler le sien; À vrai dire, il n'essaie même pas de l'imiter, ce qui est plus que ce que l'on peut dire pour presque tous les autres jeux Call of Duty sortis au cours des années depuis que Call of Duty 4 a changé l'état du jeu pour le FPS. Modern Warfare ne capture jamais tout à fait le malaise silencieux que Death From Above a si facilement cultivé, et ne parvient pas non plus à reproduire le chaos né de la fusillade du carrousel One Shot, One Kill. Il ne s'appuie pas non plus autant sur le langage visuel qui dominait le cinéma au tournant du siècle – comme Black Hawk Down et ses proches – et tente plutôt de se frayer un chemin. Je pense que cela joue en faveur de Modern Warfare. C'est moins Shock and Awe, et plus contemplatif dans l'ensemble; plus précis et plus cohérent dans sa vision créative, sa direction et son exécution que son prédécesseur spirituel. Modern Warfare ne ressemble pas à une collection de missions assemblées, mais à une course désespérée contre la montre.
Au cours de ses huit heures d'exécution, la campagne de Modern Warfare vous place au centre d'une guerre civile dans un pays fictif du Moyen-Orient nommé Urzikstan, ne renouant qu'occasionnellement avec une réalité criblée de balles pour vous opposer à des cellules terroristes dans le West End animé de Londres, le calme rues de Saint-Pétersbourg et la périphérie de Verdansk. C'est une démonstration efficace de ce dont Call of Duty est capable lorsqu'il fonde véritablement son action et investit dans le pouvoir du soldat solitaire. Vous passez étonnamment peu de temps à 'suivre l'homme' comme vous l'auriez fait dans les précédents titres de Modern Warfare. Au lieu de cela, cette nouvelle itération voit une grande partie de l'action déclenchée par votre capacité à diriger des lignes de tir et à modifier la composition d'un champ de bataille.

(Crédit image : Activision)
Pour ce faire, vous constaterez que vous devez vous battre bec et ongles pour revendiquer ne serait-ce qu'un pouce de territoire alors que les ennemis envahissent les toits et les rues en ruine. Modern Warfare vous pousse à chercher continuellement une couverture et un nouveau clip de munitions, la mort venant pour ceux qui hésitent ne serait-ce qu'une seconde, d'autant plus que vous commencez à parcourir les modes de difficulté. Si Call of Duty est la forme la plus pure de fétichisme militaire que nous ayons dans cette industrie, alors Modern Warfare en est facilement la meilleure célébration à ce jour. Il offre un fantasme de puissance dont il est difficile de se détourner, même dans les rares occasions où il rate ou adopte des décisions de conception controversées pour une valeur de choc facile.
Les armes sont lourdes et puissantes, et vous le sentirez vraiment lorsque les balles sortiront de la chambre et commenceront à perforer les ennemis et l'environnement avec peu de discrimination. Visuellement, c'est aussi une véritable réussite ; audiblement, il n'y a rien d'autre là-bas comme ça; ces éléments se combinent de manière spectaculaire alors que Modern Warfare présente ses scènes Clean House, Wolf's Den et Going Dark. Des affrontements tendus dans des couloirs étroits projetés dans une ombre épaisse, chacun d'eux étant expérimenté à travers l'objectif d'un équipement de vision nocturne et exécuté dans une teinte verte froide. Ces missions sont silencieuses et claustrophobes, le silence n'étant qu'occasionnellement brisé par des coups de feu contrôlés et des chuchotements essoufflés. Modern Warfare excelle dans ces domaines, et il est difficile de ne pas ressentir un sentiment de tension accablant dans ces missions grâce à la présentation quasi photoréaliste et au cadrage à gros enjeux de l'objectif à portée de main.
Le jeu se comporte également parfaitement dans ses espaces plus larges, où la propension d'Infinity Ward à la conception de niveaux audacieuse, à l'action étroitement scénarisée et à la poursuite incessante de l'élan vers l'avant est pleinement visible. Cette guerre moderne n'a peut-être pas son propre double programme à Pripyat comme son homonyme, mais une défense audacieuse d'une ambassade américaine sous siège sera sans aucun doute considérée comme un classique moderne. C'est une mission en plusieurs étapes parfaitement exécutée qui atteint tous les sommets de Call of Duty sans aucun des bas, un excellent exemple de ce dont cette série est capable lorsqu'elle tire sur tous les cylindres.
Rafraîchi pour une nouvelle génération de joueurs

(Crédit image : Activision)
Une grande partie de Modern Warfare pourrait être décrite comme cela, tirant sur tous les cylindres. C'est un jeu de tir amusant et frénétique qui offre de toutes les manières que vous espérez et attendez-vous aussi. La vérité est qu'Infinity Ward a involontairement assumé la responsabilité de prouver qu'il y a encore une place pour la narration dans Call of Duty après la décision de Treyarch de poursuivre la bataille royale dans Black Ops 4. Et pour la plupart, cela a réussi. Il y a un argument à faire valoir que Modern Warfare est l'un des meilleurs packages Call of Duty de la génération, mais cela n'excuse pas certaines des décisions flagrantes qui ont été prises dans la campagne, conduisant à une poignée de mal à l'aise – si je ' m être gentil – des scènes qui ont freiné, brisé la suspension de l'incrédulité et jeté un discrédit momentané sur une campagne par ailleurs captivante.
Modern Warfare veut vous faire croire qu'il s'agit d'une représentation indéfectiblement authentique et réaliste des conflits contemporains, un reflet du monde tel qu'il est aujourd'hui. La vérité est que c'est une aventure globe-trotter trop sérieuse, complètement ridicule. Lorsque des mots comme «réaliste» et «authentique» sont lancés, c'est Infinity Ward qui suggère que Modern Warfare est le reflet de l'époque dans laquelle nous nous trouvons. La réalité est qu'il s'agit plus d'une peinture impressionniste que d'un instantané. Au lieu de 'authentique', il devrait être considéré comme 'précis' - en ce sens que les noms des armes sont corrects, tout comme la plupart des bavardages de bataille. Plutôt que de parler de son « réalisme », nous devrions parler de sa fidélité – qui est nette et imposante, effectivement inégalée.
Infinity Ward devait toujours simplifier les complexités de la guerre moderne pour que ce jeu fonctionne. Ce qui est important, c'est ce qu'il a choisi de mettre en valeur au service de cela. Pour l'essentiel, le studio a décidé de se concentrer sur le chaos né des guerres par procuration et la pression débilitante d'être sous le feu d'une force apparemment imparable, et cela fonctionne quand cela se produit. Quand il travaille à souligner une réflexion plus sombre perçue du monde, il apparaît comme insensible et un peu cynique. Cela ne suffit pas à nuire à ce que ce renouveau de Modern Warfare est finalement capable de réaliser, mais Infinity Ward a encore du travail à faire pour rétablir cette série pour une nouvelle génération.
Comme nous n'avons pas encore expérimenté le multijoueur de Modern Warfare sur des serveurs en direct, nous retiendrons nos réflexions sur le côté en ligne du jeu jusqu'à ce que nous soyons en mesure de voir comment il se comporte dans la nature.
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Le verdict 4 4 sur 5
Call of Duty : Guerre moderne (2019)Modern Warfare est rapide et frénétique, établissant une nouvelle référence en matière de fidélité et d'action FPS à haute pression
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