Revue de Dead Rising 2: Off the Record

Cette révision rapproche plus que jamais le tueur de zombies de la grandeur

Avantages

  • Tuer des centaines de zombies est toujours amusant
  • Adopte l'esprit campy de la série
  • Résout plusieurs problèmes de longue date

Les inconvénients

  • Le système de sauvegarde n'est toujours pas complètement corrigé
  • Ennuyeuse
  • combats de boss répétitifs
  • En fin de compte un rechapage d'un jeu d'un an

Avantages

  • +

    Tuer des centaines de zombies est toujours amusant





  • +

    Adopte l'esprit campy de la série

  • +

    Résout plusieurs problèmes de longue date

Les inconvénients

  • -

    Le système de sauvegarde n'est toujours pas complètement corrigé



  • -

    Ennuyeuse

  • -

    combats de boss répétitifs

  • -

    En fin de compte un rechapage d'un jeu d'un an



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Pour la plupart des joueurs, Dead Rising a toujours été une franchise qu'on aime ou qu'on déteste. Le premier jeu offrait aux joueurs un mélange volatil de massacres de zombies créatifs avec un calendrier très strict pour les objectifs. La suite de l'année dernière a un peu adouci la série et ajouté une tonne de nouvelles façons amusantes de tuer des zombies, mais avait toujours sa juste part de faiblesses ennuyeuses qui rendaient le jeu plus hardcore ou frustrant selon votre disposition. Maintenant, les développeurs derrière Dead Rising 2 ont mis à jour la suite, avec de nouveaux modes, de nouvelles armes, de nouveaux défis et un visage familier en tête. Alors qu'il ne laisse pas derrière tout les points problématiques de la version originale, Dead Rising 2: Off the Record est le plus proche de la franchise pour réaliser le potentiel de sa prémisse.

Ci-dessus: Vous feriez mieux de croire que Frank mentionne la couverture des guerres

Se déroulant dans une réalité différente où le leader de Dead Rising, Frank West, était présent pour les événements de Dead Rising 2 au lieu du héros de la suite Chuck Greene, Off the Record suit de près l'intrigue de 2. Après qu'une épidémie de zombies ait décimé Las Vegas, il est refait en tant que casino / palais de divertissement pour adultes Fortune City qui accueille le jeu télévisé Terror is Reality où West est un concurrent. La disposition de Fortune City est inchangée par rapport à la première version, à l'exception d'un nouveau parc pour enfants qui nous rappelle Galaxy Pizza de Toy Story. Bientôt, une épidémie de zombies se produit et les preuves indiquent qu'un groupe de manifestants pour les droits des zombies est responsable, bien que Frank, toujours journaliste, sente une plus grande conspiration et va creuser plus profondément, peu importe le nombre de fous et/ou de morts-vivants qui se mettent en travers de son chemin. .



Une grande partie de Dead Rising 2 reste inchangée, juste légèrement remaniée et se joue différemment maintenant que Frank est là, comme la façon dont Frank est celui qui a besoin d'injections de Zombrex une fois par jour pour combattre la peste des morts-vivants au lieu de la fille de Chuck. Dans les années qui ont suivi sa première aventure, Frank est devenu un personnage plus comique, les gens se moquant constamment de lui comme étant gros, chauve et lavé, non pas que West le laisse tomber. Cette même légèreté imprègne tout le jeu, car la plupart des événements sont un peu plus loufoques maintenant que les développeurs les font pour la deuxième fois. Ce n'est pas une parodie complète, mais augmenter les éléments les plus stupides aide Off the Record puisque la série est à son apogée lorsqu'elle n'est pas sérieuse.

Rising est le plus décalé en ce qui concerne l'énorme collection d'objets avec lesquels vous pouvez tuer des zombies, quelque chose 2 développé avec le système de fabrication d'objets et Off the Record s'appuie sur cette en ajoutant de nouvelles combinaisons. Utiliser simplement de la peinture en aérosol, des feux d'artifice ou des animaux en peluche contre des centaines de zombies est assez amusant, mais ajouter des chaises roulantes de mitrailleuse, des couteaux boomerang et pistolet qui tire des godes (sérieusement) fait passer un bon moment. Cependant, tout comme dans la version originale, il peut être difficile d'utiliser un espace d'inventaire précieux sur les objets pour fabriquer les armes combo badass, certains combos étant plus problématiques qu'ils n'en valent la peine car ils se cassent aussi vite que n'importe quel autre objet. Peu importe comment vous tuez les zombies, lorsque vous en éliminez des pans avec des armes improvisées, c'est Off the Record à son meilleur, mais vous devez travailler dur pour gagner ces éclairs de plaisir.



DR2: Le jeu principal d'OTR préserve le système de gestion du temps controversé de Rising, car les événements et les quêtes secondaires se déroulent à des périodes définies et si vous les manquez, ils disparaissent pour de bon. Tout comme les jeux précédents, lorsque vous préférez tuer des tonnes de zombies ou rechercher une zone pour des stocks secrets d'argent ou de Zombrex qui sauvent des vies, vous courez plutôt vers l'otage le plus proche ou une bataille de boss répétitive et interminable. tic tac sur l'horloge. Cela conduit à des moments incroyablement frustrants comme celui que nous avons vécu où nous avons commencé un événement d'histoire mais avons manqué de temps à mi-parcours et avons dû revenir à une sauvegarde vieille de plusieurs heures, en planifiant mieux notre temps la deuxième fois.

Heureusement, la gestion du temps est l'une des nombreuses choses que Off the Record améliore au moins sans être résolues. Auparavant, vous n'aviez qu'un seul emplacement de sauvegarde auquel vous étiez obligé de revenir chaque fois que vous mouriez ou manquiez une mission d'histoire, que DR2: OTR ajuste en introduisant un système de point de contrôle qui adoucit le coup de l'échec. Chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone (et que les temps de chargement dans OTR restent merdiques), le jeu crée un point de contrôle auquel vous revenez en cas de perte, remplaçant normalement quelques minutes de progression au lieu de quelques heures. Vous ne choisissez pas le moment où les points de contrôle sont créés, ils pourraient donc toujours se trouver dans des endroits ennuyeux où le chargement d'une sauvegarde plus ancienne serait préférable, mais c'est un grand pas en avant vers la résolution de l'un des plus gros défauts de Rising.

Si vous voulez totalement éviter l'horloge de la campagne, Off the Record ajoute également le nouveau mode Sandbox, qui fait presque du titre ce que de nombreux joueurs rêvaient de la série. Vous pouvez y courir et tuer des zombies aussi longtemps que vous le souhaitez, relever des défis quand vous le souhaitez et, contrairement au mode Infinity du premier jeu, votre santé ne diminue pas constamment. C'est une façon agréable et à faible impact de profiter du jeu, et vous pouvez l'utiliser pour améliorer Frank en dehors de la campagne, ce qui réduit la nécessité de perdre un temps précieux à travailler dans le jeu principal.

Dead Rising 2: Off the Record est un excellent jeu pour ceux qui souhaitent revisiter Dead Rising 2 et ceux qui ont évité la série jusqu'à présent. Il corrige ou du moins améliore plusieurs problèmes majeurs de la série, rendant le tueur de zombies de Capcom plus amusant que jamais. Ce n'est peut-être pas parfait et nous sommes intrigués de voir comment les développeurs s'appuient sur ces améliorations dans l'inévitable Dead Rising 3, mais pour ce que ça vaut, Off the Record est le meilleur jeu Dead Rising à ce jour.

11 octobre 2011

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