Revue de Far Cry 6: 'Le plaisir de la série dans le chaos total est toujours au centre des préoccupations'

(Image : Ubisoft)

Notre avis

Marque une nouvelle ère pour la série Far Cry et offre plus d'action et d'aventure explosives que jamais, même si l'histoire tâtonne certains de ses points d'intrigue les plus bouleversants.





Avantages

  • Une réserve insensée d'histoires, de quêtes secondaires, d'activités et de secrets à explorer
  • Le fantasme de pouvoir de Far Cry est bel et bien vivant
  • Les compagnons animaux Amigo sont utiles et adorables

Les inconvénients

  • Ne sait pas s'il veut être lourd ou farfelu
  • Le nouveau mécanisme d'avantages signifie beaucoup de temps de menu

Verdict de GamesRadar+

Marque une nouvelle ère pour la série Far Cry et offre plus d'action et d'aventure explosives que jamais, même si l'histoire tâtonne certains de ses points d'intrigue les plus bouleversants.

Avantages

  • +

    Une réserve insensée d'histoires, de quêtes secondaires, d'activités et de secrets à explorer

  • +

    Le fantasme de pouvoir de Far Cry est bel et bien vivant



  • +

    Les compagnons animaux Amigo sont utiles et adorables

Les inconvénients

  • -

    Ne sait pas s'il veut être lourd ou farfelu

  • -

    Le nouveau mécanisme d'avantages signifie beaucoup de temps de menu



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Far Cry 6 est un jeu massif avec un trouble de la personnalité multiple, prêt à vous aspirer dans son monde chaotique de batailles de chars et de tueries furtives à la machette et de combats de coqs, puis un fusil de chasse vous fait exploser dans les tripes avec ses tentatives de résoudre de graves problèmes avec son histoire.

FAITS RAPIDES

Far Cry 6

(Crédit image : Ubisoft)



Date de sortie : 7 octobre 2021
Plateforme(s) : PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One et PC
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft

Il a peut-être changé de ton et quelques-uns de ses mécanismes, mais le plaisir de la série dans le chaos total est toujours à l'avant-plan. Les quatre premières heures environ du jeu ont été un thrillride déconcertant, il semblait que peu importe ce que je faisais, chaque mission se transformait en une bagarre totale, avec des tentatives furtives sabotées par des attaques de mangoustes, des patrouilles de chars ennemis apparaissant avec une régularité alarmante, et dans un peu étrange de récit émergent, j'ai vu plus de chevaux et de chiens PNJ heurtés par des voitures que je ne me souviens. Chaque mission que j'ai accomplie me semblait difficile et prête, et comme s'il devait y avoir un meilleur moyen, ou je n'avais tout simplement pas encore déverrouillé le bon équipement - la wingsuit, un lance-roquettes, un fusil de sniper… ? C'était comme si ce sentiment de fantaisie de pouvoir de Far Cry était toujours juste hors de portée. Une fois que j'ai traversé cette première étape, et sur la carte principale du continent Yaran, tout s'est remis en place.

Enfants de la révolution

Cette fois-ci, il ne s'agit pas de vacances entre mecs, d'un voyage pour jeter des cendres de crémation ou d'un culte étrange. Far Cry 6 veut aborder le scénario beaucoup plus réaliste d'un pays dirigé par le dictateur brutal Anton Castillo et tout ce que cela implique, de l'esclavage aux droits LGBTQ+. Vous incarnez une version masculine ou féminine de Dani Rojas, un prétendu évadé du régime devenu guérillero révolutionnaire. Pour le dire simplement, votre travail consiste à éliminer autant que possible le sac de Castillo avec violence, furtivité et explosifs, en retirant des armes anti-artisanat, en sabotant ses usines et en assassinant ses puissants partisans.



Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous ferez équipe avec d'autres poches de résistance, les conquérant avec votre propre marque personnelle de mort et de destruction pour aider leurs causes, et libérant différentes provinces en cours de route. Votre kit de démarrage de guérilla comprend un compagnon crocodile « Amigo » appelé Guapo, un sac à dos Supremo qui est essentiellement une capacité ultime portable, et un mélange d'armes standard et improvisées, des fusils de chasse aux choses qui tirent des CD. Suivez l'histoire et les quêtes secondaires et vous débloquerez plus de tout ce qui précède, et votre inventaire ressemblera bientôt au grenier d'un thésauriseur armé très instable.

Far Cry 6 se sent définitivement comme le tournant d'une série en transition. Tout ce que vous savez et aimez à ce sujet est toujours là - armes folles, dégagement de points de contrôle, faune meurtrière, escalade dans des endroits obscurs - mais les petits changements qui ont été apportés ont un impact important sur l'expérience globale. Le plus remarquable au début est de voir Dani, votre personnage est maintenant plus que quelques globes oculaires à travers lesquels vous regardez. Lorsque vous atteignez un camp de guérilla ou frappez une cinématique, le jeu passe de la première personne à la troisième personne, vous permettant de voir votre personnage - et la tenue terrible que vous avez choisie pour lui - avec des amis, des ennemis et les événements du scénario . Les expressions faciales sont bien faites, et voir Dani réagir réellement au monde et à ses terreurs crée une cinématique plus convaincante à chaque fois.

Dysfonctionnement de l'armoire

Far Cry 6 critique

(Crédit image : Ubisoft)

Du côté des mécaniques de jeu, il y a de gros changements sous le capot. Quelqu'un a abattu les arbres de compétences et a fabriqué une armoire avec le bois. Désormais, au lieu d'utiliser des points de compétence pour acheter des avantages ou des capacités, toute modification des statistiques de base de Dani provient du kit qu'ils équipent sous la forme de couvre-chefs, de chemises, de pantalons, de chaussures et de gants. Une montre particulière améliore vos statistiques de défense contre les balles explosives, un chapeau de safari marque automatiquement les animaux autour de vous pour un suivi facile, les gants Fuego signifient que lorsque vous êtes en feu, vous vous éteignez automatiquement, plutôt que d'avoir à écraser un bouton. C'est une bonne idée, s'habiller avant une chasse avec des vêtements de protection des animaux, des tenues furtives pour les assassinats, mais dans les grandes batailles, la réalité interrompt l'action pour changer rapidement le pantalon de Dani dans un menu - ce qui est tout à fait l'image mentale. J'ai raté la simplicité d'acheter des avantages et de ne plus jamais avoir à y penser, mais la possibilité de personnaliser plaira à tous ceux qui se sentent chez eux dans un menu comme Destiny. J'ai commencé à le détester, à la fin du jeu, Far Cry 6 et moi étions parvenus à une trêve respectueuse mais difficile - une où j'ai essayé d'affronter un char vêtu d'engins de pêche au moins deux fois avant de repérer mon erreur dans une cinématique. Dans une belle touche pour les fashionistas, vous pouvez transmogrifier chaque élément du kit, donc même si vous avez besoin de baskets laides qui aident avec les fils de déclenchement, vous pouvez les faire ressembler à n'importe quoi d'autre de la même catégorie que vous avez dans votre collection. Vous aussi, vous pouvez connaître le frisson de porter un gilet de pêche déguisé en gilet pare-balles.

Les nouveaux sacs à dos Supremo sont également disponibles dans une gamme de saveurs - furtif, explosifs, chasse - chacun contenant une super capacité qui se recharge au fil du temps et peut inverser le cours d'une rencontre en quelques secondes. Comme pour vos armes plus traditionnelles, elles peuvent être améliorées avec des emplacements de mod, achetées auprès de vendeurs et échangées à volonté. Votre Supremo dicte également quels gadgets - grenades, seringues de guérison, EMP - apparaissent dans votre roue d'armes. En tant que tank paresseux avec très peu de nuances dans mon style de jeu, j'ai affronté la majeure partie du jeu avec le même Supremo explosif que vous obtenez au début, le trouvant trop salvateur lorsque vous sortez des chars et des hélicoptères d'un seul coup à jamais. vraiment lâcher prise.

Pendant les premières heures, même si vous êtes l'un des fidèles de Far Cry, vous devez vous attendre à vous sentir un peu perdu alors que vous maîtrisez ces ajustements du système. C'est comme revenir au bureau pour découvrir que quelqu'un a déplacé toutes vos affaires, mais plutôt que d'égarer votre tasse préférée, ici vous ne savez pas pourquoi vos molotovs n'apparaissent pas dans la roue de votre arme.

Jeu de volaille

Far Cry 6 critique

(Crédit image : Ubisoft)

Une question controversée, cependant - Far Cry 6 a-t-il rendu ses compagnons animaux Amigo trop adorables cette fois-ci? Entre un petit chien en fauteuil roulant et des tenues personnalisables, j'étais peut-être trop émotionnellement investie dans leur bien-être. Des missions entières ont été absolument banjaxées par mon crocodile, mon chien ou ma panthère qui se sont mis en difficulté et j'ai laissé tomber absolument tous les objectifs et tout souci pour mon propre compteur de santé pour aller les aider. Ce n'était même pas une considération de gameplay, ils peuvent être relancés ou au pire réinvoqués après une courte attente - je ne pouvais tout simplement pas supporter de voir quelqu'un les blesser. Ce n'est pas une vraie plainte, plus un avertissement pour quiconque a une âme qui n'aime pas voir un chiot se faire botter. Vous allez gâcher beaucoup de rencontres.

Il y avait aussi beaucoup plus de bite que ce à quoi je m'attendais dans mon Far Cry 6. Les coqs sont un thème récurrent au point que je me demande si quelqu'un de l'équipe Ubisoft a eu une expérience particulièrement traumatisante avec des poulets à un âge précoce. Vous pouvez collectionner des coqs, jouer en tant que coq dans un jeu parallèle de combat de coqs sur lequel PETA va absolument perdre la tête, gagner un coq punk Amigo et même certaines des quêtes secondaires de Stories of Yara tournent autour des œufs, des oiseaux et des éperons de coq. Un pour le psychanalyste de quelqu'un à méditer à coup sûr.

Coup de fouet émotionnel

Far Cry 6 critique

(Crédit image : Ubisoft)

Malgré les animaux mignons dans toutes les bandes-annonces, Far Cry 6 devrait être accompagné d'un avertissement de déclenchement massif pour de nombreuses raisons. Ce n'est pas seulement la violence - bien que les tueries à la machette en gros plan qui vous voient enfoncer la lame directement dans le crâne de votre victime soient assez brutales - c'est la façon dont l'histoire veut vraiment que vous sachiez que Castillo est un méchant en montrant, pas en disant . Le jeu s'ouvre sur des meurtres de masse et se poursuit au même rythme à partir de là, alors attendez-vous à voir des cadavres - tant de cadavres - des expérimentations médicales sur des sujets vivants, une manipulation très maladroite d'un scénario sur les droits des trans, la traite des êtres humains, la torture, etc. Ce n'est pas que les jeux ne devraient pas s'attaquer à ce genre de choses, c'est juste difficile de passer de la dégradation absolue de l'humanité à 'regardez, nous avons fait un mini-jeu qui ressemble à Street Fighter, mais avec des poulets !' C'est comme si l'équipe de rédaction était assise dans une pièce, recherchant l'histoire politique et regardant des drames prestigieux de HBO comme Tchernobyl et l'équipe de jeu était assise de l'autre côté du studio en ajoutant des licornes, des feux d'artifice et des casques de crocodile pour 90% du développement, puis les deux se sont réunis à la fin et ont essayé de coller leurs idées ensemble.

En dehors de cela, j'étais reconnaissant que ce Far Cry soit allé doucement sur les scènes hallucinogènes woo-woo dont il a été un si grand fan dans le passé. Il n'y avait pas de quêtes spirituelles ou d'aventures magiques, juste quelques missions qui impliquaient d'être super ivre ou de conduire une voiture tout en étant ivre de gaz toxique.

Après toute l'horreur et les coqs, la fin de la campagne principale de Far Cry semblait précipitée et trop simple, me laissant émotionnellement insatisfait. C'est dommage, car Giancarlo Esposito n'est pas quelqu'un que vous rencontrez bien au-delà de quelques cinématiques et écrans de télévision dans le jeu, mais quand il apparaît, il est électrique et vraiment intimidant, et plus que gagnant ses honoraires. Le trébuchement final ne m'a pas dissuadé de dépasser le générique et de revenir directement à Yara pour voir ce que j'avais manqué.

Chaque chasse au trésor et mission secondaire était toujours là pour que je puisse me frayer un chemin, quelque chose qui semblait prendre des semaines, et il y avait même un nouveau système d'insurrection qui ajoute de nouveaux chefs de zone à tuer. Ensuite, il y a la chasse que je dois faire pour créer de nouvelles recettes dans les camps de guérilla, les missions sur lesquelles je peux envoyer mon équipe de banditos pour des récompenses supplémentaires, la pêche, les courses de voitures et un nombre impressionnant d'objets de collection à trouver. Même après des heures et des heures, je veux juste y retourner, et je sais que le jeu me récompensera pour l'avoir fait.

Quels que soient les boutons et les sautes d'humeur du passage de Far Cry 6 à la prochaine étape de maturité, toutes les choses importantes que vous aimez à propos de Far Cry sont toujours là, et il y en a plus que jamais. C'est un terrain de jeu surdimensionné de chaos et d'hélicoptères et de contenu de coq inattendu et de choses qui explosent et vous dureront jusqu'en 2022.

Far Cry 6 a été testé sur PS5 avec le code fourni par l'éditeur.

LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 19,99 $ chez Amazon 19,99 $ chez Best Buy 37,23 $ chez Walmart Le verdict 4

4 sur 5

Far Cry 6

Marque une nouvelle ère pour la série Far Cry et offre plus d'action et d'aventure explosives que jamais, même si l'histoire tâtonne certains de ses points d'intrigue les plus bouleversants.

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Plateformes disponiblesPS4, PS5, Xbox One, Xbox série X, PC
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