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Revue de Football Manager 2020: 'Brillant, mais pas aussi brillant qu'il devrait l'être'
(Image : Sega)Notre avis
Football Manager 2020 continue la formule gagnante de la série, mais il y a encore beaucoup d'aspects qui doivent être travaillés parallèlement à des tactiques et des méthodes surpuissantes pour gagner des matchs.
Avantages
- Club Vision est idéal pour les managers de longue date
- Le centre de développement facilite grandement la prise en charge des jeunes joueurs
- Le moteur de correspondance a des améliorations graphiques subtiles mais nécessaires
Les inconvénients
- Gegenpress est toujours très maîtrisé
- Les grévistes ne peuvent pas marquer en tête-à-tête, mais peuvent marquer plus de 30 mètres
- Les conférences de presse sont toujours désastreuses et le sont depuis des années
Verdict de GamesRadar+
Football Manager 2020 continue la formule gagnante de la série, mais il y a encore beaucoup d'aspects qui doivent être travaillés parallèlement à des tactiques et des méthodes surpuissantes pour gagner des matchs.
Avantages
- +
Club Vision est idéal pour les managers de longue date
- +
Le centre de développement facilite grandement la prise en charge des jeunes joueurs
- +
Le moteur de correspondance a des améliorations graphiques subtiles mais nécessaires
Les inconvénients
- -
Gegenpress est toujours très maîtrisé
- -
Les grévistes ne peuvent pas marquer en tête-à-tête, mais peuvent marquer plus de 30 mètres
- -
Les conférences de presse sont toujours désastreuses et le sont depuis des années
Certains jeux ont simplement une formule gagnante et n'ont pas besoin d'itérer beaucoup d'année en année, et Football Manager en fait partie. Si vous comparez Football Manager 2020 à Championship Manager 00/01, il y a des améliorations claires et évidentes à tous les niveaux. Comparez cet épisode au jeu de l'année dernière ? Les progrès ne seront remarqués que par ceux qui coulent en plus de 200 heures et ont une carrière s'étalant sur plusieurs saisons, car à la base, il s'agit toujours du même ancien Football Manager.

(Crédit image : Sega)
Cela signifie essentiellement que si vous n'avez pas été attiré par la profondeur et les détails fournis par le simulateur de gestion, cette itération ne sera pas la version qui vous fera changer d'avis. Il y a certainement eu des améliorations de la qualité de vie qui rendent l'expérience plus gérable pour les nouveaux arrivants, comme la décomposition de toutes les responsabilités possibles du personnel afin que vous puissiez être en charge d'autant ou aussi peu que vous le souhaitez, mais FM20 consiste à le garder divertissant pour les joueurs qui vivent et respirent le jeu.
En tant que personne qui n'a décroché le titre de l'année dernière qu'en avril, mais qui a quand même réussi à jouer pendant près de 400 heures sur six mois - sérieusement, j'étais accroché – jouer à la version bêta de FM20 a ajouté juste assez pour me motiver à commencer une toute nouvelle carrière dans le lancement complet. Vous ne pouvez pas faire grand-chose avec le jeu de football, alors que des franchises comme Call of Duty peuvent introduire des jetpacks pour bousculer le gameplay de base, Football Manager se limite à être exactement cela ; Football.
Fonctionnalités pour le gestionnaire à long terme

(Crédit image : Sega)
L'une des nouvelles fonctionnalités les plus attrayantes qui vous permettront de jouer pendant des années et des années dans le jeu est le Club Vision. Lorsque vous commencez un nouveau travail maintenant, le conseil vous présentera sa vision idéale sur cinq ans, ventilée par saison. Par exemple, si vous prenez la relève à Manchester United - un club lentement en déclin mais qui se bat pour réintégrer le top quatre - ils veulent que vous développiez des joueurs en utilisant le célèbre système de jeunesse du club, que vous jouiez au football divertissant et qu'à la fin de la saison en cours, vous devez vous qualifier pour la Ligue des champions et atteindre la finale de la Ligue Europa.
Jetez un œil aux saisons futures et d'ici la fin de la saison 2022/23, le conseil d'administration souhaite que le club ait remporté la Premier League. Un objectif gérable pour United il y a 10 ans, mais est-ce trop élevé pour le club dans son état actuel ? Comparez cela à un club plus petit mais qui est en hausse comme Fleetwood Town en Ligue 1 et ils veulent que vous signiez des joueurs de moins de 22 ans pour l'avenir, et recherchent simplement une première moitié de la ligue cette saison.
Bien que cela puisse sembler être une pression externe supplémentaire pour jouer d'une certaine manière, le fait d'avoir la vision du club agit également comme un guide pour s'assurer que vous êtes sur la bonne voie et que vous ne courez pas le risque de perdre la confiance du conseil. Vous pouvez également voir les faits saillants et les critiques notables de votre performance en tant que manager, afin que vous sachiez exactement quels aspects de votre jeu ont joué en votre faveur et lesquels vous devez commencer à corriger. Si vous ne gagnez pas, il y aura beaucoup de rouge.
Développement de produits jeunesse

(Crédit image : Sega)
Une nouvelle fonctionnalité qui fonctionne en tandem avec le Club Vision est le Centre de développement. À moins que vous n'apparteniez à un magnat du pétrole comme Manchester City, l'utilisation de vos jeunes potentiels locaux est essentielle au succès, et il est maintenant beaucoup plus facile de suivre leur développement avec des graphiques et des tableaux utiles détaillant leurs progrès. Aux côtés de toutes vos équipes de jeunes, vous pouvez jeter un coup d'œil sur vos joueurs en prêt, les candidats jeunes une fois l'admission des jeunes effectuée pendant la saison, et même le personnel de votre équipe de jeunes.
Au fil du temps, vous commencerez à introduire vos meilleurs jeunes espoirs dans votre équipe première pour leur donner plus de temps de jeu et d'expérience, mais c'est à ce moment-là que le centre de développement commence à échouer. Pour une raison quelconque, dès que vous promouvez un joueur dans votre première équipe, il est retiré du centre de développement, ce qui rend beaucoup plus difficile le suivi de sa progression.
Plutôt que de séparer les joueurs dans cette zone des menus par leur équipe, il faudrait simplement le faire par âge. Je n'ai pas besoin de savoir comment mon Alexis Sanchez, 30 ans, se développe en prêt à l'Inter Milan parce qu'il a commencé à décliner de toute façon, mais je me soucie du développement de Mason Greenwood, 18 ans, alors que je le lance dans la plupart des matchs de coupe avec un certain nombre de matchs de championnat de remplacement pour accélérer sa capacité.
Des inconvénients persistants existent toujours

(Crédit image : Sega)
De nombreux aspects du jeu sont dus à des TLC indispensables, mais ont été largement oubliés ces dernières années. J'adore l'idée des conférences de presse où les réponses que vous donnez peuvent façonner le moral de votre équipe et déclencher des querelles entre d'autres managers - et bien que cela soit possible - les échanges de questions-réponses deviennent rapidement très répétitifs et identiques grâce à le manque de variété dans les réponses disponibles.
Cependant, j'ai encore un certain nombre de bugbears avec FM20, et la plupart sont des problèmes qui ne sont pas nouveaux pour cet épisode. Les cris – des commandes de base que vous pouvez crier depuis la ligne de touche – sont encore largement inefficaces, à quelques exceptions près. « Get Creative » suscite généralement une réponse positive, tout comme « Praise » lorsque l'équipe joue bien. Parfois, « Show Some Passion » et « Demand More » s'avèrent fructueux, mais Dieu vous en préserve, dites à votre équipe de « Push Forward » ou de « Calm Down ». Vous ne demandez alors qu'un comportement complaisant ou frustré.
Mécanique surpuissante (et sous-puissante)

(Crédit image : Sega)
Il convient de rappeler qu'au moment d'écrire ces lignes, je n'ai joué qu'à la version bêta de FM20. Les copies de révision de la version finale n'ont pas été fournies à l'avance, donc bien que les correctifs résolvent très probablement les problèmes avec le moteur de match, certains aspects du jeu sont incroyablement maîtrisés. Le plus grand coupable est les longs coups; depuis que je joue avec United, c'est peut-être exagéré grâce à Paul Pogba, mais marquer plusieurs hurleurs de l'extérieur de la boîte par match est la norme, au lieu que de tels buts sauvages soient rares et espacés.
Dans le même ordre d'idées, les joueurs en tête-à-tête avec les gardiens ne marquent presque jamais. Pour chaque tête-à-tête marqué, vous voyez cinq longs tirs voler à plus de 30 mètres et bien que tout le monde aime un bon tonnerre, ce n'est guère réaliste ou ce que vous attendez d'un simulateur qui se targue d'être précis.
Tout comme l'année dernière, il y a une tactique qui se sent encore incroyablement mieux que toutes les autres, et c'est le retour de la Gegenpress. Popularisée par l'actuel manager de Liverpool, Jurgen Klopp, cette méthode de pression à haute intensité pour récupérer le ballon dès que vous le perdez avec des compteurs rapides était de loin la meilleure tactique à utiliser dans FM19, et c'est toujours le cas cette fois-ci. Il est impossible de tester cela avec toutes les équipes du jeu, mais après l'avoir utilisé pendant quelques matchs avec un certain nombre de clubs à différents niveaux, le Gegenpress est toujours plutôt bon .
Il est dommage que le recours à des tactiques qui fonctionnent dans le moteur plutôt que d'apprendre les tenants et les aboutissants de votre équipe et de vous familiariser avec les rôles et les instructions préférés des joueurs soit le moyen le plus efficace d'obtenir des résultats. Bien sûr, vous pouvez toujours le faire et éviter d'utiliser le Gegenpress si ce n'est pas comme ça que vous voulez jouer au football, mais sachant que l'utilisation d'une telle tactique est presque garantie de fournir des résultats, il est difficile de résister.
Football Manager n'a jamais été au top du jeu en matière d'animations et de visuels ; pour la plupart, le jeu est une série de feuilles de calcul glorifiées avec des points se déplaçant autour d'un rectangle vert pendant les matchs. Le moteur de match 3D a cependant reçu quelques améliorations subtiles, avec des animations plus fluides, moins d'erreurs de gardien de but, des effets météorologiques sur le terrain, des courses plus intelligentes des joueurs hors du ballon, une meilleure répartition des gardiens de but, la liste est longue.
Comme je l'ai déjà mentionné, Football Manager est simplement une formule gagnante. Il est difficile de ne pas recommander le jeu aux personnes qui savent déjà qu'ils aiment la FM, car les fonctionnalités mineures ajoutées au jeu comme Club Vision et Development Center le rendent encore plus agréable et immersif pour quelqu'un qui joue pendant 5 à 10 saisons ou plus. Le problème est que si vous ne savez pas si vous aimerez la FM et que vous recherchez un simulateur hyperréaliste, FM19 est un meilleur cri jusqu'à ce que certains des problèmes soient corrigés. Le FM20 est brillant, c'est vraiment le cas, mais ce n'est pas aussi brillant qu'il pourrait l'être et qu'il devrait l'être.
Le verdict 44 sur 5
Entraîneur de football 2020Football Manager 2020 continue la formule gagnante de la série, mais il y a encore beaucoup d'aspects qui doivent être travaillés parallèlement à des tactiques et des méthodes surpuissantes pour gagner des matchs.
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