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Revue de Gravity Rush Remastered
Notre avis
Un superbe jeu d'action qui fait bien plus que dépendre de la nouveauté de la commutation par gravité. Il méritait tellement plus que d'être ignoré sur Vita, et vous devez simplement y jouer sur PS4.
Avantages
- L'un des meilleurs jeux d'action auquel vous n'avez probablement jamais joué
- A l'air fantastique en HD et à 60fps
- Échelle impressionnante malgré les origines portables
- De mieux en mieux au fur et à mesure
- Le chat
Les inconvénients
- Être à l'envers peut devenir déroutant
Verdict de GamesRadar+
Un superbe jeu d'action qui fait bien plus que dépendre de la nouveauté de la commutation par gravité. Il méritait tellement plus que d'être ignoré sur Vita, et vous devez simplement y jouer sur PS4.
Avantages
- + L'un des meilleurs jeux d'action auquel vous n'avez probablement jamais joué
- + A l'air fantastique en HD et à 60fps
- + Échelle impressionnante malgré les origines portables
- + De mieux en mieux au fur et à mesure
- + Le chat
Les inconvénients
- - Être à l'envers peut devenir déroutant
Il y a de fortes chances que vous n'ayez pas joué à Gravity Rush, alors permettez-moi de commencer par dire que vous en avez vraiment, vraiment besoin. Il s'agit d'un monde d'action complet et ouvert, en 21 chapitres, qui ressemble en tous points au jeu de console domestique AAA. Peut-être que cette console de salon ne serait 'que' une PS3, mais le fait demeure : Vita a injustement mis de côté ce jeu génial, et la PS4 est sa maison méritée.
Encore une fois, soulevant des questions sur sa pertinence pour un titre de lancement portable, il démarre trop lentement. En tant qu'héroïne têtue Kat, vous vous réveillez sans souvenirs dans une ville étrange qui semble être au milieu d'une «tempête de gravité» d'un autre monde qui déchire des bâtiments. Il y a aussi d'étranges créatures noires (qui rappellent Heartless de Kingdom Hearts) qui apparaissent et terrorisent les habitants.

Bien que vous ne sachiez pas pourquoi tout cela se produit, vous commencez à essayer de restaurer la ville brisée et de sauver ses habitants. L'intrigue devient beaucoup, beaucoup plus intéressante, grâce à un méchant qui change de visage nommé Alias et plusieurs personnages mystérieux, mais chaque révélation contribue grandement à votre plaisir du jeu, donc je ne vais pas vous les gâcher ici.
Pendant tout ce temps, vous êtes suivi par un chat noir dont la fourrure ressemble à de la poussière d'étoiles (vous l'appelez donc 'Dusty'), et il s'avère que la présence de Dusty vous donne la possibilité de déplacer la gravité. Vous voulez marcher au plafond ? Dirigez simplement la caméra vers cet endroit et appuyez sur un bouton. Boom - vous marchez sur le plafond.


Non. Si vous inclinez le DualShock 4, vous pouvez incliner les cinématiques de bande dessinée en couches, ce qui n'est ni un bonus ni un obstacle. Quant au jeu lui-même, vous y jouez avec les sticks et les boutons, comme un vrai jeu. Et l'absence d'écran tactile n'a tout simplement pas d'importance. Il se joue comme un jeu de console de salon.
La liberté offerte par ce mécanisme de changement de gravité est fantastique. Une fois que la nouveauté initiale de marcher sur le plafond s'est apaisée, vous marcherez très rarement n'importe où. Tomber à toute vitesse dans n'importe quelle direction dans l'espace 3D équivaut essentiellement à voler. Et ainsi vous apprenez à voler, réinitialisant la gravité à la normale juste au bon moment pour laisser l'inertie vous transporter sur un toit, atterrissant parfaitement aux pieds du prochain donneur de mission.
Mais c'est au combat que le système de contrôle brille vraiment. À pied, il y a un soupçon de Bayonetta grâce aux places de la ville similaires, aux mouvements fluides et aux backflips des boutons d'esquive pour éviter les projectiles. Mais vous voulez vraiment voler dans les airs, à ce moment-là, vous contournerez les ennemis et vous concentrerez sur leurs points faibles avec des coups de pied volants. À la fin, cela ressemble presque à un bagarreur mech comme Zone of the Enders. Mais Gravity Rush a un sens distinct de l'identité et livre toutes ses idées de manière solide.

En tant que remaster HD, c'est exemplaire. Naturellement, les graphismes sont géométriquement plus simples que les environnements dédiés aux titres PS4, mais la combinaison de cel-shading, de textures de dessin animé et d'une abondance de très jolis éclairages floraux en fait un jeu superbe, surtout maintenant qu'il fonctionne à un solide 60fps. Je ne dirais même pas que ses origines portables lui donnent un aspect compromis. Il a l'air stylisé. Il y a quelques pop-in sur les PNJ et les objets, mais c'est surtout solide et assuré.
Les différents secteurs de la ville sont également énormes, et une section ultérieure en particulier a l'un des sens d'échelle les plus grandioses que j'aie jamais vus dans un jeu. Certes, parfois, vous pouvez dire qu'une zone est juste pleine d'ennemis pour un travail acharné, mais c'est un travail amusant. Le combat de base est si bon, et il y a tellement de place pour un jeu habile, c'est un jeu que vous voudrez de toute façon savourer.

Divisé en 21 chapitres - chacun prenant environ une demi-heure - le jeu principal dure environ 12 à 15 heures. Mais ce n'est que le noyau. Les missions de progression sont clairement étiquetées, ce qui signifie que vous pouvez passer autant de temps que vous le souhaitez à entreprendre des quêtes secondaires facultatives, à essayer de meilleures positions dans le classement des défis ou à rechercher la dernière gemme violette pour améliorer tous les domaines des capacités de Kat. Les défis sont peut-être un peu déséquilibrés par votre capacité à les relever plus tard une fois que vous avez progressé, mais ils sont toujours passables la première fois que vous les rencontrez – c'est à vous de décider combien d'efforts supplémentaires vous voulez mettre au-delà du étalon-or.
Je pense que la chose la plus révélatrice que je puisse dire est que j'ai acheté une Vita au lancement et que j'ai joué à Gravity Rush… mais je ne suis pas allé très loin. Sur PS4, cela ressemble à un nouveau jeu et j'ai été complètement captivé. Ainsi, même si un titre portable ne ressemblera jamais à un tout nouveau jeu PS4, Gravity Rush se sent sans doute plus à l'aise sur PS4 que sur Vita. Alors prenez-le, puis soyez excité car il y a une suite à venir.
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Le verdict 4.5 4,5 sur 5
Gravity Rush remasteriséUn superbe jeu d'action qui fait bien plus que dépendre de la nouveauté de la commutation par gravité. Il méritait tellement plus que d'être ignoré sur Vita, et vous devez simplement y jouer sur PS4.
Plus d'informations
| Genre | action |
| La description | Gravity Rush était le meilleur jeu que vous pouviez acheter sur PS Vita au lancement, grâce à son mécanisme de flexion de la gravité qui vous permet de vous déplacer dans n'importe quelle direction dans son magnifique monde en liberté. Et maintenant, il a été remasterisé pour PS4. |
| Plate-forme | 'PS4' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |