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Revue de Journey to the Savage Planet: 'Un bon moment, peu importe ce que vous faites'
(Image : Typhoon Studios)Notre avis
Une aventure spatiale courte et satisfaisante qui fait vraiment rire aux éclats
Avantages
- Des environnements magnifiques
- Humour au rendez-vous
- Satire douloureusement pertinente
Les inconvénients
- Commandes un peu maladroites
- Quelques objectifs et repères obtus
Verdict de GamesRadar+
Une aventure spatiale courte et satisfaisante qui fait vraiment rire aux éclats
Avantages
- + Des environnements magnifiques
- + Humour au rendez-vous
- + Satire douloureusement pertinente
Les inconvénients
- - Commandes un peu maladroites
- - Quelques objectifs et repères obtus

(Crédit image : Typhoon Studios)
Date de sortie: 28 janvier 2020
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox One
Développeur : Studios Typhon
Éditeur : 505 Jeux
Journey to the Savage Planet est une licorne de nos jours. C'est un jeu court qui est totalement satisfaisant, et c'est un jeu comique qui est vraiment drôle. Et si cela ne suffisait pas, il dispose également d'un système d'artisanat qui n'est pas fastidieux. Il m'a pris totalement au dépourvu la première fois que j'ai mis la main dessus, et il a continué à me surprendre tout au long de ses six heures d'exécution - à tel point que j'ai hâte d'y jouer davantage pour l'exploration d'après-match, et peut-être encore en coop aussi.
Conseils pour le voyage sur la planète sauvage
En tant que nouveau membre du programme pionnier de Kindred Aerospace, vous êtes envoyé sur la planète extraterrestre AR-Y 26 pour la repérer, voir si elle est habitable et la secouer pour obtenir des ressources si ce n'est pas le cas. Il devient rapidement clair que cette planète est un peu plus que ce à quoi vous vous attendiez – sauvage, pourrait-on dire – et que votre employeur ne se soucie pas vraiment de votre sécurité. Commence alors une histoire irrévérencieuse sur le capitalisme et le changement climatique qui est tout aussi cinglante que satirique.
Journey to the Savage Planet est un jeu de plateforme d'action à la première personne qui consiste à collecter des ressources, à fabriquer des améliorations, à les utiliser pour explorer la planète titulaire et à tirer sur diverses créatures qui vous gênent. Tout aussi important, c'est une caricature brutale et implacable. Il se déroule à une époque où la Terre a officiellement donné un coup de pied dans le seau en raison de l'effondrement du climat, forçant l'humanité à trouver une nouvelle maison parmi les étoiles. Naturellement, des sociétés manifestement maléfiques – un peu comme Kindred Aerospace – tentent de monopoliser la galaxie et de monétiser le libre arbitre.

(Crédit image : Typhon)
Des messages et des extraits explicatifs vous rappellent constamment l'état de la galaxie et votre maigre place dans celle-ci. Vous, le joueur, avez une dette d'environ 500 000 $, mais vous pouvez réduire de moitié ce montant en vendant simplement les droits de votre cerveau. Votre contrat avec Kindred Aerospace garantit que vous serez continuellement ressuscité jusqu'à ce que votre travail soit terminé - en d'autres termes, même la mort ne peut vous libérer de l'emprise des débiteurs. À un moment donné, on m'a conseillé de lire le livre 'Soyez simplement riche au lieu d'être pauvre'. De nombreux matériaux de mise à niveau clés ressemblent à du pétrole, et comme il s'agit techniquement d'un territoire étranger, je ne peux que supposer qu'une guerre sous couvert de démocratie est en cours.
C'est le genre de paysage infernal exagéré d'entreprise tel que décrit dans des œuvres comme Wall-E et The Outer Worlds, et il est fondé de telle manière qu'il est parfois difficile d'en rire. Les descriptions thématiques de la forêt amazonienne et de la grande barrière de corail – toutes deux totalement anéanties dans le jeu et risquant un sort similaire dans la vie réelle – sont particulièrement déchirantes, mais tout cela n'est qu'une toile de fond sinistre pour la présentation étonnamment déchirante du jeu. Et c'est agréable de voir un jeu dire quelque chose sur les sujets sérieux qu'il embrouille sans s'enliser dans la négativité.
Mignon nouveau monde

(Crédit image : Typhon)
Plus que tout, Journey to the Savage Planet me rappelle Rare circa Conker's Bad Fur Day. C'est lumineux, mignon, coloré et infiniment charmant. AR-Y 26 est rempli de créatures aux yeux adorables ainsi que de prédateurs féroces, et il y a une bêtise sombre dans tout cela qui joue parfaitement dans son esthétique Dr. Seuss. La meilleure partie est que chaque dernier élément sert de véhicule comique. Cela donne au jeu une qualité Far Cry 3: Blood Dragon où je me sens obligé de trouver plus de descriptions de créatures et d'entrées de traditions juste pour voir ce qu'elles disent, car c'est généralement hilarant.
En parlant de descriptions de créatures: votre principale méthode de catalogage de la flore et de la faune de la planète est un scanner de style Metroid Prime, et cela est rapidement devenu l'une de mes fonctionnalités préférées dans Journey to the Savage Planet. Bien sûr, scanner des ennemis et des pièces de puzzle m'a donné des indices utiles, mais j'étais surtout là pour rire. Ma première entrée était pour un Pufferbird qui, comme m'a informé mon surveillant de l'IA Glados-esque sardonique, m'aime totalement. Je comprenais ce que ce jeu mettait en place à ce stade, donc je savais que j'allais faire des choses terribles à ce Pufferbird dans un proche avenir, alors je me suis excusé à l'avance. Effectivement, pas 10 minutes plus tard, je l'ai attiré dans ce que je ne peux décrire que comme une déchiqueteuse de bois Venus Flytrap afin que je puisse ouvrir une porte. Je suis encore désolé, Pufferbird.
'Journey to the Savage Planet est lumineux, mignon, coloré et infiniment charmant'
Certaines créatures ne sont pas aussi naïves que les Pufferbirds et nécessitent une touche plus énergique, ce qui nous amène à l'action simple mais utile du jeu. Votre arme principale est un pistolet laser avec des munitions infinies (mais un chargeur limité), et vous avez également un grappin et un jetpack pour vous déplacer, ainsi que des consommables qui alimentent une gamme de gadgets que je ne gâcherai pas. Vous pouvez vous précipiter pour éviter les ennemis ou les projectiles entrants, glisser sous et dans les interstices et recouvrir les rebords. Ce n'est pas Mirror's Edge ou Apex Legends, mais Journey to the Savage Planet est amusant à jouer d'un moment à l'autre. J'ai été particulièrement impressionné par les combats de boss du jeu, qui sont beaucoup plus difficiles et mémorables que ce à quoi je m'attendais. Les commandes sont parfois un peu maladroites, avec un bégaiement de diapositives et un enregistrement de grappin douteux en particulier, entraînant plus de quelques accidents, mais il n'y a pas de rupture de contrat. De plus, c'est un jeu où le combat et le mouvement s'améliorent à mesure que vous débloquez de plus en plus d'améliorations qui élargissent vos capacités.
Vous pouvez mettre à niveau des gadgets en trouvant des mises à niveau de style Metroidvania qui débloquent de nouvelles zones et en les enrichissant de ressources. Il n'y a que trois ressources principales - le carbone, le silicium et l'aluminium - qui gardent les choses propres et simples. Journey to the Savage Planet n'est pas un jeu de survie artisanal. Ce n'est pas Ark ou No Man's Sky; vous n'avez pas besoin de fondre de fer ou de broyer des matériaux. J'ai rassemblé un arsenal respectable juste en accrochant tout ce que j'ai vu sur le chemin. Les ressources existent simplement pour vous encourager à explorer, et les mises à niveau vous permettent d'étoffer votre style de jeu de manière principalement facultative. Ils vous encouragent également à expérimenter, ce qui fonctionne bien avec le chemin pas tout à fait linéaire du jeu.
Le chemin le moins fréquenté

(Crédit image : Typhon)
Au début du jeu, mon IA m'a dit de trouver un alliage extraterrestre que je pourrais utiliser pour effectuer une mise à niveau cruciale. L'alliage cible était marqué sur ma boussole, mais l'envie de voyager s'est installée sur le chemin et j'ai fini par trouver un autre alliage beaucoup plus proche de mon vaisseau écrasé. Dans de nombreux jeux, j'aurais dû obtenir l'alliage marqué de toute façon parce que c'est ce que l'histoire appelle. Au lieu de cela, mon IA était comme, 'Oh, vous en avez trouvé un autre, je suppose que ça marche aussi !'
C'était une petite interaction, mais cela m'a appris que je pouvais faire les choses dans le désordre si je le voulais, et cela a renforcé le fait que l'exploration porte ses fruits. Cela a façonné la façon dont j'ai joué le reste de Journey to the Savage Planet, et même si la voie à suivre était encore principalement linéaire, j'ai aimé bifurquer pour tester les limites de mes gadgets et tracer ma propre voie. Cela a rendu mon voyage plus personnel, surtout lorsque j'ai pu accéder à certaines choses très tôt grâce à des tactiques intelligentes. Dans mon meilleur moment, j'ai utilisé des coussinets de rebond déployables, la gravité et des sauts méticuleusement chronométrés pour accéder à un secret verrouillé derrière une mise à niveau que je n'avais pas découverte, et le sentiment de triomphe était palpable. J'aurais aimé un peu plus de ces moments de forme libre, mais le voyage était globalement bien rythmé.
Il convient également de noter que même si j'ai terminé le jeu en un peu plus de six heures, ce n'était qu'avec 67% d'achèvement. Je suis le genre de personne qui explose généralement les histoires dans les jeux en monde ouvert, il me reste donc encore des dizaines de mises à niveau et de secrets à trouver qui pourraient facilement pousser Journey to the Savage Planet au-delà des 10 heures. Cela dit, ne soyez pas rebutés par la longueur. Ce jeu ne avoir besoin être plus longtemps, et compte tenu de la richesse des vampires temporels sur le marché, je respecte et salue un bon jeu court. Il y a plus ici que ce dont vous avez besoin, vous pouvez donc jouer à Journey to the Savage Planet précisément autant que vous le souhaitez. Et d'après mon expérience, vous passerez un bon moment, peu importe ce que vous faites.
Journey to the Savage Planet a été testé sur PC
Voyage sur la planète sauvage... Offres PS4 4 offres disponibles
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Le verdict 4 4 sur 5
Planète sauvageUne aventure spatiale courte et satisfaisante qui fait vraiment rire aux éclats
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