Revue de la liste noire de Tom Clancy's Splinter Cell

Avantages

  • Approche ouverte des missions de compensation
  • Le vaste équipement de gadgets de Sam
  • Offre multijoueur addictive

Les inconvénients

  • Recevoir moins de récompenses pour avoir choisi certains styles de jeu
  • Personnalité monochromatique du nouveau Sam
  • Être parfois repéré par des gardes même lorsqu'il est caché

Avantages

  • + Approche ouverte des missions de compensation
  • + Le vaste équipement de gadgets de Sam
  • + Offre multijoueur addictive

Les inconvénients

  • - Recevoir moins de récompenses pour avoir choisi certains styles de jeu
  • - Personnalité monochromatique du nouveau Sam
  • - Être parfois repéré par des gardes même lorsqu'il est caché
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Après vingt minutes de progression minutieuse dans un complexe ennemi invisible, vous tombez sur des terroristes qui discutent de leur journée. Vous installez une caméra collante sur une structure à proximité pour observer leurs schémas de mouvement et explorer votre environnement. A votre gauche se trouve un puits de ventilation qui vous permettra de contourner le groupe. Ou bien, vous pouvez monter un tuyau à proximité et les assommer un par un en les distrayant avec des bruiteurs. Ensuite, il y a la méthode des armes à feu. Il est simple de marquer vos cibles, de courir vers elles jusqu'à ce qu'elles soient à portée et d'effectuer une exécution de badass au milieu d'un sprint. S'il y a une chose que vous avez dans Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, c'est la possibilité de jouer comme vous le souhaitez, ce qui en fait un jeu furtif accessible qui apaisera toujours la foule hardcore.





En tant que chef de file de retour, Sam Fisher, c'est à vous d'arrêter les Ingénieurs, une organisation terroriste qui a l'intention de mettre l'Amérique à genoux avec une série d'attaques connues sous le nom de Blacklist. Cette histoire est l'un des récits d'espionnage les plus passionnants de la franchise. vous voyagerez à travers le monde pour tenter de découvrir les plans des ingénieurs et de les arrêter de manière préventive. Bien que vous puissiez vous attaquer aux missions à votre rythme, la gravité de votre objectif primordial crée un léger sentiment d'urgence. Et tandis que les fans de longue date peuvent trouver la nouvelle voix de Sam un peu discordante (sinon un peu trop passive et manquant de personnalité), son personnage est agréablement convaincant.

'... la gravité de votre objectif primordial crée un léger sentiment d'urgence.'



Mieux encore, Blacklist met autant l'accent sur la furtivité que vous le souhaitez grâce à son système de mise à niveau d'équipement bien conçu. L'accomplissement de missions, d'objectifs secondaires et de sorties en coopération rapporte des paiements en espèces utilisés pour acheter des combinaisons et des équipements avancés. Si vous préférez le défi hardcore des précédents jeux Splinter Cell, vous voudrez vous procurer un équipement orienté furtivité; bien que ce kit diminue vos chances d'être vu, il rend également extrêmement difficile de survivre à un échange de tirs, vous obligeant à vous cacher dans l'ombre. De même, ceux qui ont vraiment apprécié l'approche chargée d'action de Conviction peuvent acheter des combinaisons blindées qui vous garderont en vie lorsque vous affronterez les ingénieurs de front.

Cependant, vous pouvez contester le fait qu'il existe une légère disparité dans les récompenses en espèces que vous recevrez en fonction de la façon dont vous jouez. Les plus gros gains sont obtenus en évitant complètement les ennemis, un défi gratifiant mais difficile, mais si vous touchez même un garde, non létal ou non, vous perdez quelques dollars. Les joueurs run-and-gun ont encore pire, augmentant le potentiel que vous ne pourrez pas vous permettre ce nouveau pistolet sophistiqué que vous avez regardé sans rejouer une mission ou deux. C'est une chose de lier un score de fin de mission à vos compétences furtives - Splinter Cell est, après tout, une série furtive - mais il est malhonnête de punir les joueurs pour avoir joué d'une certaine manière alors qu'on leur dit dès le début que ils peuvent jouer comme ils veulent.



'... Blacklist met autant l'accent sur la furtivité que vous le souhaitez...'

Pourtant, Sam a de nombreux outils à sa disposition pour s'assurer que vous tirerez le meilleur parti de votre style de jeu préféré. Il existe des objets de distraction pour occuper les gardes afin que vous puissiez vous faufiler, des pièges mortels et des armes pour les éliminer, et un certain nombre de dispositifs d'observation idéaux pour cartographier les itinéraires de patrouille afin que vous puissiez planifier une stratégie détaillée. Même votre base d'opérations peut être améliorée pour fournir des bonus supplémentaires sur le terrain, comme un radar qui met en évidence les positions ennemies, entre autres. Pouvoir personnaliser chaque aspect du chargement de Sam est une touche soignée qui vous donne vraiment l'impression de contrôler la façon dont une mission se déroulera, et le grand nombre de déblocages et de mises à niveau est suffisant pour justifier plusieurs parties. Cela aide également que Blacklist soit extrêmement agréable à jouer.

La furtivité et le combat ici sont aussi gracieux qu'ils ne l'ont jamais été. Il est incroyablement facile de se déplacer d'une couverture à l'autre tandis que les gardes ont le dos tourné (bien que vous puissiez être frustré lors des rares occasions où les gardes vous verront même lorsque vous devriez être caché), et il est difficile de ne pas être impressionné par les animations de Sam car il assomme un ennemi sans méfiance ou escalade un rebord à proximité. De même, le jeu de tir est finement réglé et, si vous vous trouvez dans une situation de vie ou de mort, il n'est pas du tout difficile de recourir à des tirs de dernière minute. La fonctionnalité Mark & ​​Execute sera certainement utile ici, mais vous ne pourrez pas en abuser autant cette fois-ci grâce au nombre d'ennemis qui ont adopté la dernière tendance à la mode : les casques blindés.



'La furtivité et le combat ici sont plus gracieux qu'ils ne l'ont jamais été.'

Pour la plupart, les ennemis contrôlés par l'IA sont constamment difficiles et changent parfois les choses lorsque vous vous y attendez le moins. Vous pouvez vous cacher dans l'ombre pour avoir une idée de leurs itinéraires de patrouille uniquement pour les faire prendre un virage inattendu de temps en temps. Ces situations ne se produisent pas trop fréquemment, mais elles vous garderont sur vos gardes, tout comme l'utilisation par les terroristes de chiens de garde et de drones de taille RC. Cela ne veut pas dire que les gardes ne trébucheront pas sur un corps inconscient (n'oubliez pas de les cacher) et diront à haute voix : « Hein, il est assommé », avant de continuer prudemment leur chemin, mais ils sont parmi les plus imprévisibles. adversaires là-bas.



Et si vous voulez changer les choses, il existe de nombreuses missions coopératives facultatives à essayer, dont certaines peuvent être effectuées en solo. Ceux-ci englobent une variété d'objectifs; certains sont centrés sur l'élimination de vagues d'ennemis tandis que d'autres sont des missions furtives exténuantes qui échouent à la seconde où vous ou votre partenaire alertez un garde. Jouer avec un ami est un excellent moyen de constituer vos réserves d'argent sans avancer plus loin dans l'histoire principale, et aucune mission coopérative ne ressemble trop à une autre.

Pour ceux qui recherchent un peu d'action compétitive, le mode Spies vs Mercs de Blacklist est aussi tendu qu'il est addictif. Il existe un mode deux contre deux semblable à l'original de Pandora Tomorrow, dans lequel deux espions doivent pirater une série de terminaux informatiques tandis que deux joueurs merc les traquent à la première personne, ainsi qu'une version quatre contre quatre du même mode . Vous adorerez le changement de perspective en fonction de quel côté vous vous trouvez, et une variété de chargements personnalisables pour chacun changent radicalement le déroulement de chaque match. Éviter les regards inquisiteurs de quatre adversaires humains est bien plus pressé que de rester caché des adversaires contrôlés par l'IA dans la campagne solo.

'... Le mode Spies vs. Mercs de Blacklist est aussi tendu qu'addictif.'

Blacklist est un jeu bien conçu de haut en bas, à la fois accessible et flexible. Il ne vous oblige pas à jouer d'une manière spécifique et fournit tous les outils nécessaires pour s'adapter à votre style de jeu, en conservant l'agilité de son prédécesseur sans ses restrictions. Avec une excellente campagne solo et une offre multijoueur, il y a beaucoup à aimer ici, même si rien de tout cela ne vous épatera particulièrement.

La campagne solo a été revue sur Xbox 360, multijoueur sur PS3.

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Plus d'informations

Genreaction
La descriptionSam Fisher est de retour et dirige le nouveau Fourth Echelon. Une organisation terroriste secrète planifie une série d'attaques contre les États-Unis et c'est à l'ancien Splinter Cell à la retraite de les arrêter.
Nom de la franchiseSplinter Cell de Tom Clancy
Nom de la franchise au Royaume-UniCellule éclatée
Plate-forme'Xbox 360','PS3','PC'
Note de censure américaine'Mature', 'Mature', 'Mature'
Note de censure britannique'','',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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