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Revue de Madden NFL 22: 'Les fans de franchise ont enfin de quoi s'exciter'
(Image : EA Sports)Notre avis
Madden 22 fait faillite pour améliorer le mode Franchise après des années en veilleuse, et cela fonctionne principalement, même s'il se fait au détriment de la plupart des autres modes au cours d'une année frappée par la pandémie.
Avantages
- Le team building en franchise n'a jamais été aussi intuitif ou amusant
- L'ambiance sur le terrain s'est beaucoup améliorée
Les inconvénients
- Le nouveau système d'endurance doit être peaufiné
- Les modes au-delà de la franchise voient des ajouts minimes
Verdict de GamesRadar+
Madden 22 fait faillite pour améliorer le mode Franchise après des années en veilleuse, et cela fonctionne principalement, même s'il se fait au détriment de la plupart des autres modes au cours d'une année frappée par la pandémie.
Avantages
- +
Le team building en franchise n'a jamais été aussi intuitif ou amusant
- +
L'ambiance sur le terrain s'est beaucoup améliorée
- +
Les inconvénients
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Le nouveau système d'endurance doit être peaufiné
- -
Les modes au-delà de la franchise voient des ajouts minimes
REMARQUE : En raison d'un embargo de l'éditeur, cette revue a été initialement publiée sans note le mardi 17 août et mise à jour avec une note finale le vendredi 20 août.
Pour quiconque n'est pas fan de jeux de sport, il est courant de penser que 'c'est la même chose chaque année'. Mais, ceux d'entre nous qui jouent chaque année s'opposeraient à cela, préférant plutôt choisir un jeu de sport annuel sur les mérites de ses nouveaux changements, bien que parfois subtils. Cependant, l'idée a sonné vrai à un égard en ce qui concerne la série Madden: l'abandon du mode Franchise. Près d'une décennie après les derniers changements radicaux apportés à l'un des modes les plus populaires de Madden, l'attente a été angoissante, mais elle est enfin terminée. Dans l'ensemble, Madden 22 est un jeu incohérent, mais Franchise est, enfin, la priorité.
Le signe le plus sûr d'un regain d'attention dans Madden NFL 22 est peut-être que Ultimate Team, la raison très lucrative pour laquelle le mode Franchise a été ignoré pendant tant d'années, a été cette année laissée de côté. Bien que les joueurs MUT n'aiment pas entendre cela, ils ont reçu de nombreuses mises à jour au cours de la dernière décennie et continueront de profiter de la diffusion de contenu en direct tout au long de l'année.
Ce qui est excitant, c'est que Franchise bénéficiera désormais d'un déploiement de contenu similaire, mais même le premier jour, Franchise est la meilleure depuis des années. Cela commence par le nouveau système de gestion des entraîneurs. Chaque joueur de la franchise aura un contrôle direct sur son entraîneur-chef, ses coordinateurs offensifs et défensifs, ainsi que sur le service du personnel des joueurs. Cela va des décisions de base en matière d'embauche et de licenciement aux arbres de compétences beaucoup plus intéressants qui font leurs débuts.
Atteindre des objectifs lors de matchs hebdomadaires rapportera des points de personnel qui peuvent être distribués comme bon leur semble. Tout comme dans un RPG, les joueurs se retrouveront à créer des versions personnalisées pour leurs entraîneurs. Une équipe puissante peut vouloir se concentrer sur l'amélioration de la capacité de son OC à entraîner les gardes et à protéger le football, alors qu'une attaque de la côte ouest serait mieux adaptée pour améliorer la protection QB et la course et l'agilité des receveurs. Chaque arbre de compétences est présenté en branches et descendre une branche fermera la branche opposée, de sorte que des décisions intelligentes et tournées vers l'avenir sont prises chaque semaine dans le jeu.

(Crédit image : EA Sports)
Les mesures et les statistiques d'avant-match sont incroyablement profondes cette année, tirant parti des statistiques Next Gen brevetées de la NFL pour la deuxième année consécutive. Plus d'informations sont maintenant affichées dans le HUD mis à jour sur n'importe quel écran vers lequel vous vous tournez. Cela inclut des correctifs mineurs de qualité de vie, comme voir à quel point vos joueurs sont loin de monter de niveau dans l'écran de la liste, ainsi que des données plus granulaires sur la façon dont votre adversaire joue. On a l'impression que Madden a finalement rejoint la révolution de l'argent qui prend encore lentement le contrôle de la vraie NFL.
La formation a également été améliorée, pour la plupart en tout cas. Remarquant que la plupart des joueurs simulaient de toute façon un entraînement, Tiburon a rationalisé les séances d'entraînement de cette année, permettant aux joueurs de gagner leur XP plus rapidement et de manière plus ciblée grâce à des détails plus fins dans les schémas hebdomadaires, ce qui maintient tout le gameplay sur le terrain dans les jeux qui comptent, loin du séances d'entraînement par cœur mais obligatoires.
Qui a besoin d'une pause eau ?

(Crédit image : EA Sports)
Là où ce système faiblit, c'est d'une manière qui affecte en fait l'ensemble du jeu. L'endurance est censée se comporter de manière plus réaliste, punissant le spam de jeu, mais il va falloir quelques ajustements. Dans un match emblématique du problème de ma franchise avec les Titans, Derrick Henry s'est précipité sur 85 mètres en seulement six courses, mais a étrangement passé toute la seconde mi-temps épuisé, ce qui l'a parfois obligé à s'asseoir automatiquement et à tâtonner lorsqu'il jouait. C'est une nouvelle ride, et cela semble être quelque chose que Tiburon peut modifier, alors j'espère que c'est un problème d'août et non un problème de novembre ou même de septembre.
Il y a aussi un problème avec le nouveau «moteur d'histoires» de Franchise, qui est censé saupoudrer de petits choix narratifs chaque semaine, principalement par le biais de conférences de presse et de réunions d'équipe, mais les histoires n'ajoutent pas grand-chose et parfois ne font pas sens. Une fois, on m'a demandé comment mon équipe gérerait les averses prévues pour le match à venir, pour ensuite le jouer sous un soleil absolu.
Au-delà de la franchise, Madden 22 renvoie la même suite éclectique de modes que le jeu de l'année dernière, généralement avec quelques différences appréciables, telles que plus de récompenses cosmétiques dans The Yard, une nouvelle histoire à moitié décente dans Face of the Franchise avec une nouvelle option de secondeur, et la rampe ascendante omniprésente de visuels, de commentaires et de présentation légèrement meilleurs que l'année précédente. Dans chaque cas, les changements semblent tous périphériques aux correctifs ciblés de Franchise.
Même la première mise à jour majeure du contenu en septembre approfondira le système de dépistage universitaire pour les propriétaires d'équipes virtuelles, rassurant les fans de franchise que Madden à l'ère du service en direct signifie que le lancement du jeu n'est pas un coup de chapeau unique au jeu le plus joué. mais mode historiquement dépourvu de fonctionnalités.
Capturer l'atmosphère d'un jour de jeu

(Crédit image : EA Sports)
Comme il s'agit également de la deuxième année sur les consoles de nouvelle génération, vous pouvez vous attendre à trouver des comportements d'IA améliorés, mais sur le terrain, l'apparence et la sensation sont en grande partie les mêmes, bien que les nouveaux archétypes de joueurs aident à éloigner la méta de construction d'équipe de la nécessité passée. de secondeurs rapides, donnant aux plus grands défenseurs un plus grand impact en maîtrisant les bloqueurs sous-dimensionnés. S'il s'agit de votre premier Madden de nouvelle génération, vous remarquerez également un système de locomotion plus réaliste par rapport à la version Xbox One/PS4.
La plus grande différence sur le terrain se situe en fait du côté audio, mais il s'agit d'une refonte des fonctionnalités de l'ancien temps du football NCAA, où l'avantage du terrain et les sautes d'élan confèrent des capacités spéciales pour marquer les leaders. Le bruit de la foule est pompé à 11, et les joueurs verront plus d'interactions de côté et de foule que jamais auparavant. C'est un bon deuxième point et peut être apprécié même si vous faites partie de ceux qui ne réclamaient pas un retour à la gloire de la franchise.
Madden NFL 22 est la première itération depuis des années à se lancer dans le mode le plus populaire de la communauté. Bien que nous puissions disséquer la remarquableté de cette phrase un autre jour, la vérité demeure que les fans de Franchise ont enfin de quoi s'exciter pour cette saison. Les arbres de compétences de coaching, la présentation axée sur les métriques et la formation simplifiée donnent aux joueurs un sentiment d'appartenance plus profond. Alors que d'autres modes ont peu de nouvelles couches pour lesquelles s'exciter, et que le moteur d'histoire et le système d'endurance auront besoin d'ajustements dans les semaines à venir, les améliorations de base de ce qui a toujours été le mode préféré des purs et durs devraient être considérées comme louables, bien que retardées, fan un service.
Testé sur Xbox Series X avec un code fourni par l'éditeur.
Le verdict 3.53,5 sur 5
Revue de Madden NFL 22: 'Les fans de franchise ont enfin de quoi s'exciter'Madden 22 fait faillite pour améliorer le mode Franchise après des années en veilleuse, et cela fonctionne principalement, même s'il se fait au détriment de la plupart des autres modes au cours d'une année frappée par la pandémie.
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| Plateformes disponibles | PS4, PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One |