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Revue de Minecraft Dungeons : 'Un point d'entrée plus accessible pour le genre hack and slash'
(Image : Microsoft/Mojang Studios)Notre avis
Le robot d'exploration de donjon intelligemment rationalisé de Mojang constitue une alternative plus accessible dans l'espace RPG d'action.
Avantages
- Facile à ramasser, difficile à poser
- Conserve ce charme Minecraft classique
- Réorganise les concepts de base du genre pour un nouveau public
Les inconvénients
- Mécanismes de jeu de rôle relativement superficiels
- Étonnamment court
Verdict de GamesRadar+
Le robot d'exploration de donjon intelligemment rationalisé de Mojang constitue une alternative plus accessible dans l'espace RPG d'action.
Avantages
- +
Facile à ramasser, difficile à poser
- +
Conserve ce charme Minecraft classique
- +
Réorganise les concepts de base du genre pour un nouveau public
Les inconvénients
- -
Mécanismes de jeu de rôle relativement superficiels
- -
Étonnamment court
Un robot d'exploration de donjons peut sembler un choix inattendu pour un nouveau jeu dans la franchise Minecraft, mais réfléchissez-y de manière latérale, et le concept a en fait beaucoup de sens. Le talent de Mojang pour le divertissement généré de manière procédurale centré sur la coopération et la créativité trouve un foyer heureux dans l'espace RPG d'action, en fait, comme le prouve rapidement Minecraft Dungeons, mais non sans quelques difficultés de croissance qui entravent l'expérience utilisateur au lancement.
Faits saillants : les donjons Minecraft 
(Crédit image : Microsoft / Mojang Studios)
Date de sortie : 26 mai 2020
Plateforme(s) : Xbox One, PC
Développeur : Studios Mojang
Éditeur :Microsoft
Réduit à ses rudiments, Minecraft Dungeons est composé de trois choses; combattre, collecter et niveler. La campagne de 10 heures vous emmène, vous et jusqu'à trois autres amis, à travers un certain nombre de niveaux divers remplis d'ennemis et de butin, et c'est votre travail d'explorer tous les coins et recoins, en envoyant des foules via un combat classique pointer-cliquer embelli avec beaucoup de rebondissements à saveur de Minecraft.
Il y a même une histoire à suivre si vous avez besoin d'un contexte narratif pour tout le piratage et le slashing mais, honnêtement, ce n'est rien d'extraordinaire. Il y a un roi maléfique avec un orbe de pouvoir mystique que vous devez abattre… et c'est à peu près tout. Bien que j'apprécie la valeur de production vantée par la poignée de scènes cinématiques de l'intrigue de Dungeons, il est dommage que Mojang n'utilise pas mieux le riche folklore de Minecraft pour quelque chose d'un peu plus de service aux fans. Personne n'aurait manqué l'histoire simple qui est présentée ici à la place, qui ressemble au mieux à une opportunité gâchée.
Conquérants cubiques

(Crédit image : Microsoft / Mojang Studios)
Heureusement, la narration prosaïque de Minecraft n'est pas vraiment un problème, car ses ingrédients clés sont suffisamment convaincants selon leurs propres termes. Mojang a adopté une approche plus inventive du modèle de RPG d'action, abandonnant les rôles traditionnels basés sur les classes pour un système de progression et de personnalisation des joueurs beaucoup plus malléable, bien qu'au détriment d'une certaine profondeur. Le rôle d'un personnage sur le champ de bataille est plutôt déterminé par l'armure, les armes, les enchantements, les potions et les artefacts conférant des capacités qu'il pourrait avoir équipés à ce moment-là, chacun portant des bonus de statistiques et des capacités spéciales qui se combinent et réagissent les uns avec les autres comme des éléments actifs dans un cocktail alchimique. Les résultats sont en constante évolution, toujours amusants, souvent visuellement spectaculaires et parfois radicalement déséquilibrés, mais jamais au détriment de la valeur de divertissement de Dungeon.
Vous voulez être un guérisseur de type sorcier qui manie aussi un énorme marteau de guerre électrifié ? Vous pouvez le faire. Vous avez trouvé une armure Fox qui améliore l'agilité et qui s'accorde parfaitement avec votre Elite Power Bow et votre Flaming Quiver ? Devenez le volleyeur vulpes pour lequel vous avez toujours su que vous étiez né. Le refus de Minecraft Dungeons de respecter les règles compartimentées de ses ancêtres en fait une expérience qui embrasse joyeusement la volatilité de l'expérimentation, et c'est tant mieux pour cela.
Cela aide, bien sûr, que la kinesthésie instantanée des mécanismes de jeu de Minecraft Dungeons soit stellaire à utiliser. Il y a un sentiment général de rigueur et de fluidité qui souligne le combat, garantissant que chaque balancement de la lame et du battement de l'arc est précis et satisfaisant dans son retour, le tout ancré par un framerate soyeux, un schéma de contrôle facile à utiliser et un seuil élevé de vernis technique qui ne lâche jamais une seule fois.

(Crédit image : Microsoft / Mojang Studios)
Minecraft Dungeons ressemble et sonne également à la pièce, se présentant comme une extension naturelle de l'univers Minecraft d'une manière qui n'aurait pu être réalisée que par Mojang lui-même, qui comprend son IP mégalithique mieux que quiconque. Les creepers s'auto-combustent, les animaux laissent tomber de la viande qui rétablit la santé et les piscines de lave bouillonnent et pétillent de menace, alors que la carte de niveaux distincts de la campagne mélange des sites familiers avec de nouveaux environnements éblouissants qui élargissent l'univers voxel que vous connaissez et aimez. Pour les fans de Minecraft, alors, la visite de haut en bas de Dungeons à travers les nombreuses biosphères de paysages emblématiques de bac à sable de la franchise est un régal.
Il convient de souligner, cependant, que Minecraft Dungeons a moins de viande sur ses os que ce à quoi on pourrait s'attendre d'un robot d'exploration de donjon typique. La campagne complète peut facilement être terminée en six heures, et bien que ses modes New Game Plus et ses curseurs de difficulté garantissent qu'il y a une certaine valeur de relecture à exploiter à partir de cette base de contenu, il y a certainement une quantité finie de divertissements proposés au lancement. La dépendance du jeu à la génération procédurale signifie que l'exploration de zones cachées loin du chemin critique est souvent tout aussi susceptible de conduire à une impasse vide qu'à un trésor, par exemple, et ce sentiment de limitation sape plus que la topographie en blocs de Dungeons.
Bien qu'il y ait beaucoup à aimer dans l'approche plus souple et plus légère de Dungeons en matière de jeu de rôle, cela se fait au détriment du sens de progression plus significatif autrement dérivé de systèmes absents tels que les arbres de compétences, la composition des classes et la personnalisation du butin. En dehors des niveaux eux-mêmes, vous pourrez acheter du butin généré aléatoirement auprès de vendeurs à votre domicile, mais c'est à peu près tout, laissant le seuil de progression avancée des personnages limité par l'accent mis par Dungeons sur l'improvisation à court terme. Ceux qui apprécient le bricolage de haut niveau et la méta de fin de partie pour laquelle le genre est connu peuvent donc trouver Minecraft Dungeons quelque peu inadéquat à long terme, bien que Mojang ait promis de soutenir le jeu avec un nouveau contenu bien au-delà du lancement.
Construit pour durer

(Crédit image : Microsoft / Mojang Studios)
En tant que point d'entrée plus accessible pour le genre hack and slash qui nivelle le terrain de jeu contre ses contemporains plus musclés, Minecraft Dungeons réussit de tout cœur, comblant une lacune sur le marché d'une manière que seule une création Mojang pourrait. Mais ces réalisations ne suffisent pas à éviter le sentiment de se sentir un peu lésé par la touche légère de Dungeons, le jeu de base ne répondant qu'au strict minimum de ce que l'on attend généralement d'un RPG d'action en termes de contenu, de valeur de rejouabilité, et la progression du joueur.
Même ainsi, le piratage et le slash basés sur des blocs sont amusants tant qu'ils durent, et sans aucun doute addictifs pour certains, avec suffisamment de flair et de polissage pour le recommander facilement à tout joueur intrigué de Minecraft, et même à ceux qui n'ont aucune histoire avec la franchise. Assurez-vous simplement que vous avez rafraîchi votre tradition Creeper avant de vous précipiter tête première dans un paquet d'entre eux, ou vous pourriez regretter le résultat.
Testé sur PC à l'aide d'un code de jeu fourni par Microsoft.
LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR 19,99 $ chez Dell 33,99 $ chez Walmart 39,99 $ chez Amazon
Le verdict 3.5 3,5 sur 5
Donjons MinecraftLe robot d'exploration de donjon intelligemment rationalisé de Mojang constitue une alternative plus accessible dans l'espace RPG d'action.
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| Plateformes disponibles | PC, Xbox One |