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Revue de Need for Speed : Rivals
Avantages
- Absolument magnifique
- environnements nouvelle génération en évolution
- Redview regorge d'IA et de rivaux réels
- Certaines des commandes les plus astucieuses de ce côté d'un jeu Burnout
Les inconvénients
- Les quelques raisons qui vous sont données pour améliorer votre voiture
- Les dégâts d'impact sont infligés au hasard
Avantages
- +
Absolument magnifique
- +
environnements nouvelle génération en évolution
- +
Redview regorge d'IA et de rivaux réels
- +
Certaines des commandes les plus astucieuses de ce côté d'un jeu Burnout
Les inconvénients
- -
Les quelques raisons qui vous sont données pour améliorer votre voiture
- -
Les dégâts d'impact sont infligés au hasard
Need for Speed est ce que j'aime appeler la franchise de patates chaudes la plus connue d'EA. Toutes les quelques années, il passe à un nouveau développeur - de la propre Black Box d'EA à l'ancien développeur de Burnout Criterion Games, en passant par un court passage chez Slightly Mad Studios. Ghost Games, les derniers héritiers de la série NFS, n'a peut-être pas réinventé la roue en créant le jeu de course à articulation blanche de cette année, mais il a équipé Need for Speed : Rivals de toutes les bonnes pièces pour en faire un outil utilisable et agréable. -Jeu.
Vous ne trouverez pas ici de nombreux écrans de personnalisation du moteur, mais vous pourrez profiter de commandes astucieuses et faciles à prendre en main et de l'un des environnements les plus peuplés que vous verrez jamais dans un jeu de course - une bonne chose, considérant qu'il dispose d'un vaste monde ouvert. Se déroulant dans le comté de Redview, inspiré de la côte californienne, Rivals propose des dizaines d'événements, de courses et de rivaux (le nom de Need for Speed pour d'autres coureurs sans foi ni loi) dispersés dans son magnifique paysage. Tout cela fonctionne à son avantage; J'aimais toujours avoir quelque chose de différent à voir et à faire à chaque fois que je prenais le volant.
Le simple fait de conduire est une explosion. Vous dériverez dans les virages en tirant sur le frein électrique, éviterez des sauts à moitié cachés, volerez à travers les pièges à vitesse et profiterez finalement de chaque détail du paysage surchargé. Fans de Need for Speed : Redview pourrait potentiellement être votre Skyrim. C'est un monde coincé dans un état constant de changement avec des événements qui surgissent là où vous vous y attendez le moins, et la fonction Autolog de retour qui rend difficile de l'arrêter quand il n'y a plus qu'un défi à relever. N'appuyez pas sur pause. Un monde plein d'événements entrelacés ne ralentit pour personne, même ceux qui ont besoin d'une pause toilette.
Grâce au puissant moteur Frostbite 3 d'EA, la météo et les modèles d'éclairage en constante évolution contribuent à rendre chaque course différente, même celles qui résident dans des régions du monde que vous avez déjà explorées. Mais ne pensez pas que la météo jouera toujours en votre faveur. Une tempête de pluie peut faire la différence entre le premier et le dernier d'une course, et un peu de soleil peut vous faire échouer là où vous ne le feriez pas autrement. Cette touche de course réelle peut en irriter certains, mais j'ai trouvé que c'était l'une des surprises les plus attachantes de Rivals.

En ce qui concerne la détection de collision stellaire, cependant, Rivals ne livre pas. Là où Burnout a fait de la vitesse et des chocs entre les voitures un plaisir caricatural, les accidents incohérents de Rivals vous exaspéreront sans aucun doute, en particulier pendant les poursuites. Ce que je pensais être un coup débilitant pour une voiture adverse, le jeu ne considérait rien de plus qu'une égratignure de peinture. C'est merveilleux quand cela se produit à l'envers et que vous envoyez un coureur chancelant dans le garde-corps avec un petit coup, mais cela devient rapidement irritant quand cela ne fonctionne pas en votre faveur.
Traction intégrale 
Bien que je n'aie pas eu l'occasion de le vérifier moi-même (hourra serveurs sous-peuplés !), Rivaux Le nouveau mécanisme All-Drive est une sorte de mélange MMO/jeu de course qui pousse des amis en ligne et des joueurs aléatoires dans votre monde, créant une expérience compétitive et/ou coopérative à la volée. Ghost Games affirme qu'il s'agit d'une transition transparente des sessions solo aux sessions multijoueurs et inversement, mais pour le moment, il ne s'agit que d'une affirmation qui reste à voir. Nous mettrons à jour cette revue une fois que certains autres coureurs auront rejoint la mêlée.
Comme ses prédécesseurs Hot Pursuit et Most Wanted, Rivals est divisé en deux campagnes tout aussi longues : les flics et les coureurs. Devenir l'un des plus recherchés de Redview est un tarif assez standard et ressemble principalement à une version en monde ouvert de Hot Pursuit. On vous donne des missions qui vont de gagner l'or dans une course à vaincre d'autres coureurs dans une poursuite, et bien que ce soit un excellent moyen de familiariser les joueurs avec tout ce qui se trouve dans le monde spacieux de Rivals, ils ne font pas grand-chose pour garder le jeu frais après quelques heures.
En fin de compte, courir après les criminels dans les rues de Redview en tant que flic ne semble guère différent. Bien sûr, il existe de nombreuses voies pour éliminer d'innombrables coureurs sans nom, et éliminer les méchants est une explosion pendant un certain temps, mais tout commence à se sentir un peu obsolète au fil des heures. Gagnez une médaille d'or dans une poursuite, terminez deuxième ou mieux dans une mission de réponse rapide - les objectifs du RCPD de Redview diffèrent à peine de ceux des coureurs illégaux de la ville (à l'exception de l'arrestation), ce qui ressemble à une occasion manquée pour quelque chose plus intéressant.
Quelle que soit la faction que vous choisissez de jouer, l'accomplissement des différentes missions vous rapporte d'énormes quantités de points de vitesse, une forme de monnaie dépensable qui peut être utilisée pour les voitures et les améliorations. La tension créée par le risque de manquer ou de perdre cette devise ajoute de l'excitation à chaque mission, même lorsque les différentes options deviennent trop familières.
En tant que coureur, vos points sont toujours en jeu - si vous vous faites arrêter par les flics avant d'encaisser dans l'un des nombreux refuges dispersés à travers Redview, vous perdrez tout ce que vous avez (illégalement) gagné. Et rappelez-vous : les poursuites peuvent avoir lieu n'importe quand, n'importe où. Si vous n'êtes pas prêt, le RCPD de Redview tirera le meilleur parti de vous. En jouant en tant que policier, vous n'aurez pas à vous soucier de perdre des points que vous avez déjà gagnés - mais manquez ce gros buste et vos revenus en prendront un coup. C'est juste dommage que les points de vitesse ne soient pas aussi précieux qu'ils le paraissent au départ, car j'ai rarement ressenti le besoin de passer à une nouvelle voiture alors que je pouvais tout aussi facilement obtenir des cotes d'or en utilisant une version améliorée de l'auto d'introduction.
Pourtant, cette déception ne souillera pas votre expérience longtemps. Avec un monde ouvert impressionnant qui est un plaisir à explorer et des missions agréables, voire répétitives, Need for Speed Rivals établit la barre pour les jeux de course de nouvelle génération. C'est rapide, c'est amusant, et bien que sa peinture soit gâchée par quelques éraflures, c'est une offre intéressante pour les coureurs de rue potentiels. Espérons juste que le développeur Ghost Games décide de garder la patate pendant un petit moment.

Need for Speed: Rivals est un jeu de course en monde ouvert totalement agréable. La conduite est solide, ses rues sont un plaisir à explorer et ses missions de course - bien qu'un peu répétitives parfois - sont suffisamment incitatives pour vous inciter à revenir pour plus.
Ce jeu a été testé sur PS4.
Plus d'informations
| Genre | Courses |
| La description | Construit sur le moteur de jeu Frostbite 3, Need for Speed Rivals capture l'adrénaline et l'intensité de la rivalité ultime des rues entre les flics et les coureurs, dans un environnement routier ouvert époustouflant. |
| Plate-forme | 'PS4','PS Vita','Xbox 360','PS3','Xbox One' |
| Note de censure américaine | 'Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+' |
| Note de censure britannique | '','','','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |