211service.com
Revue de Psychonauts 2 : 'La psychodyssée de Double Fine défie toutes les attentes'
(Image : double amende)Notre avis
Psychonauts 2 capture l'esprit des dessins animés des années 90 et le canalise dans une aventure imaginative et inventive qui ne manque jamais de trouver du cœur et de l'humour dans chacune de ses rencontres d'expansion de la conscience.
Avantages
- Sauvagement imaginatif
- Toujours drôle
- Un festin audiovisuel pour les sens
Les inconvénients
- Les combats de boss sont frustrants
- Le système de mise à niveau est inefficace
Verdict de GamesRadar+
Psychonauts 2 capture l'esprit des dessins animés des années 90 et le canalise dans une aventure imaginative et inventive qui ne manque jamais de trouver du cœur et de l'humour dans chacune de ses rencontres d'expansion de la conscience.
Avantages
- +
Sauvagement imaginatif
- +
Toujours drôle
- +
Un festin audiovisuel pour les sens
Les inconvénients
- -
Les combats de boss sont frustrants
- -
Le système de mise à niveau est inefficace
Psychonauts 2 est un gouffre temporel. C'est une phrase chargée de connotations négatives, une expression généralement associée au type d'expériences de monde ouvert et toujours en ligne qui montrent peu d'appréciation pour votre attention. Juste pour que nous soyons tous clairs, ce n'est pas ce qui se passe ici, car le développeur Double Fine a livré une aventure généreuse et expansive pleine de cœur et d'humour. Psychonauts 2 est un gouffre temporel au sens le plus vrai du terme, en ce sens que votre temps coulera dans l'éther pendant que vous jouez. Les minutes se transformeront facilement en heures, et avant que vous ne vous en rendiez compte, les crédits roulent et vos pommettes sont douloureuses à cause de tous les sourires. La psychodyssée de Double Fine défie toutes les attentes.
Et quelles attentes ils étaient. Psychonauts 2 est une suite improbable d'un classique culte sorti en 2005, financé par des fans en 2015 et publié en 2021 par un détenteur de plate-forme qui a presque tué à la fois la série et le studio à la fin de la génération Xbox originale. (Microsoft était sur le point de publier les Psychonauts originaux en tant qu'exclusivité de la plate-forme, abandonnant le titre alors qu'il tournait son attention vers la Xbox 360, jetant la nouvelle équipe de Tim Schafer dans la tourmente.) Double Fine a parcouru un chemin sinueux pour arriver ici et cela se reflète dans la cohérence, la qualité et l'étrangeté sans vergogne de l'expérience globale. Psychonauts 2 est ce que vous obtenez lorsqu'une équipe talentueuse n'a d'autre choix que de faire tapis sur la main qui a été distribuée par la maison.

(Crédit image : Double Fine)
Informations clés 
(Crédit image : Double Fine)
Plate-forme : PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X
Date de sortie : 25 août 2021
Développeur : Double Amende
Éditeur : Studios de jeux Xbox
Cette résolution est palpable dans l'une des premières missions de Psychonauts 2. Dans ce document, Razputin Aquato - acrobate de cirque devenu psychonaute en formation - dégringole dans une scène qui combine de manière transparente l'énergie périlleuse d'un casino high-roller avec le traumatisme latent d'une unité de soins intensifs d'hôpital. Le monde lui-même est le reflet de la psyché fracassante de l'agent Forsythe, une exploration amusante de la dépendance et de l'anxiété, après que Raz ait accédé à l'esprit de son mentor et rompu par inadvertance son lien mental entre risque et récompense. C'est un niveau à haut risque pour Double Fine; Hollis' Hot Streak propose des illustrations et des paysages sonores sur mesure, des plates-formes et des mini-jeux spécialement conçus à cet effet, ainsi que de nombreuses opportunités de concession silencieuse et de contemplation. La récompense est énorme; c'est sincère et humanisant, plein de moments qui sont uniquement Double Fine, et une action qui aurait du mal à être reproduite en dehors des vanités narratives faites par les prémisses de Psychonauts.
La même chose peut être dite pour chacun des cerveaux dans lesquels vous vous projetez astralement et que vous essayez de réparer. Ce sont des aventures abstraites, absurdes et autonomes qui se sentent parfaitement placées et rythmées. Jouer le rôle d'un chef célèbre dans une émission de cuisine, filmée devant un public d'ingrédients anthropomorphes en studio, alimente naturellement un sprint inspiré de Marble Madness à travers une chaussure de bowling sale - la première encapsulant l'énergie antagoniste de Hell's Kitchen et la seconde clouant le trippy visuels du head-trip de The Big Lebowski. A Brain in a Jar, exprimé par Jack Black, devient votre guide à travers le psychédélisme de la fin des années 60. Juste au moment où les vibrations comiques commencent à s'estomper, vous tomberez dans le terrier de l'alcoolisme et de l'isolement. Sortez de ce cauchemar et vous plongerez dans un monde délicat de papercraft d'auto-réflexion et d'actualisation. Il est impossible d'anticiper où Psychonauts 2 vous enverra ensuite ou ce qu'il aura à dire quand vous y arriverez - sur l'expérience humaine ou notre lien avec ceux qui occupent l'espace autour de nous.
Voyage de tête

(Crédit image : Double Fine)
En parlant d'espace, une partie de la magie de Psychonauts 2 est de savoir comment il en trouve assez pour vous permettre de décompresser entre des épisodes de plate-forme de précision et de combattre la manifestation littérale des démons intérieurs - doute, regret, attaques de panique, et plus encore, prêt à être annulé par les capacités psioniques de Raz. Trois zones centrales généreuses maintiennent notre jeune stagiaire occupé entre les missions, permettant à Raz d'explorer le domaine de l'infiltration psychique dans lequel il est tombé, d'accepter des missions pour un crédit supplémentaire et d'interagir avec une distribution colorée de personnages. J'étais tellement désespéré de passer plus de temps avec les autres stagiaires de Psychonaut que je me suis retrouvé à souhaiter pouvoir extraire une seule ligne de dialogue finale de chacun d'eux avant la fin.
Double Fine a fait un travail fantastique en structurant des zones centrales explorables comme The Motherlobe et The Questionable Area – aussi belles visuellement que denses en distractions. Embarquez dans une quête secondaire uniquement pour la trouver qui alimente une autre, qui à son tour vous plongera dans des conversations que vous ne serez que trop heureux d'avoir, tout cela alors que vous êtes encouragé à retrouver une gamme apparemment infinie d'objets de collection. Il y a toujours quelque chose dans le monde qui demande votre attention et vous serez heureux de l'abandonner.

(Crédit image : Double Fine)
Ces objets de collection fonctionnent également comme une ressource qui aide Raz à se classer, à améliorer ses capacités et à acheter des épingles pour augmenter ses pouvoirs. Alors que la poursuite des mises à niveau pour Telekinesis, Psi-Blast et Pyrokinesis est essentielle pour suivre le rythme de la courbe de difficulté maigre, le reste peut sembler un peu consommable. Les épingles, qui peuvent être mélangées et assorties pour différents résultats, étaient particulièrement inutiles, en particulier lorsque vous avez besoin d'un petit coup de pouce. Les batailles de boss nées d'un bagage émotionnel sont sans aucun doute la seule partie de Psychonauts 2 que vous pourriez raisonnablement qualifier de terne, manquant de l'inventivité et de l'imagination que le reste de l'expérience exerce de manière si décisive.
C'est peut-être le problème; Psychonauts 2 est un ensemble si généreux et confiant d'action de plate-forme, de résolution d'énigmes et d'exploration qui élargit la conscience, à tel point que même la plus petite baisse de qualité peut sembler surdimensionnée. Votre kilométrage avec les combats de boss et le système de mise à niveau peut varier, mais vous devez savoir que Psychonauts 2 est un voyage de tête du début à la fin. C'est un parc à thème psychédélique à travers une imagination, une invention, un personnage et un humour sans limites. Crash Bandicoot 4 : Il était temps et Ratchet & Clank : Rift Apart a peut-être aidé à établir une nouvelle norme pour le jeu de plateforme 3D, mais Psychonauts 2 vient de le définir.
Testé sur Xbox Series X avec un code fourni par l'éditeur
LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR Vérifiez Amazon Le verdict 4.54,5 sur 5
Psychonautes 2Psychonauts 2 capture l'esprit des dessins animés des années 90 et le canalise dans une aventure imaginative et inventive qui ne manque jamais de trouver du cœur et de l'humour dans chacune de ses rencontres d'expansion de la conscience.
Plus d'informations
| La description | La suite du jeu de plateforme cérébral classique culte de Double Fine. |
| Plateformes disponibles | Xbox Series X, Xbox One, PS4, PS5, PC |