Revue de Rage 2 : 'Combat fluide mais le monde ouvert ne vaut pas la peine d'investir votre temps'

Notre avis

Rage 2 a une boucle de jeu de base amusante, mais tout ce qui l'entoure tombe à plat sur son visage





Avantages

  • Le combat est fluide et satisfaisant
  • Beaucoup d'explosions et de chaos
  • Danny Dyer peut raconter votre gameplay

Les inconvénients

  • Le monde ouvert semble complètement dénué de sens
  • L'histoire est incroyablement courte
  • Danny Dyer devient très énervant, très vite

Verdict de GamesRadar+

Rage 2 a une boucle de jeu de base amusante, mais tout ce qui l'entoure tombe à plat sur son visage

Avantages

  • +

    Le combat est fluide et satisfaisant

  • +

    Beaucoup d'explosions et de chaos



  • +

    Danny Dyer peut raconter votre gameplay

Les inconvénients

  • -

    Le monde ouvert semble complètement dénué de sens

  • -

    L'histoire est incroyablement courte



  • -

    Danny Dyer devient très énervant, très vite

Dans la préparation de Rage 2, Bethesda a dépeint le jeu d'une manière qui vous fait penser qu'il s'agit d'une expérience complètement déchaînée, anarchique et chaotique où chaque combat vous fera utiliser une vaste gamme de pouvoirs pour anéantir les ennemis comme une sorte de demi-dieu. . Bien que cela soit tout à fait possible, et que lancer des ennemis dans les airs avec la capacité Grav-Dart Launcher ou Vortex semble vraiment dur à cuire, vous vous retrouverez rapidement à recourir au fusil d'assaut Ranger standard car quelques coups rapides à la tête avec ceci sans recul, une arme entièrement automatique est tout simplement plus efficace.

Chercher la vengeance

Revenons légèrement en arrière. Dans Rage 2, vous incarnez un personnage appelé Walker – homme ou femme, selon vos préférences – et vous êtes rapidement plongé dans le costume d'un Ranger déchu alors que votre base, Vineland, est sérieusement attaquée. Entrez le général Cross, l'antagoniste tête humaine / corps de robot qui est en charge de l'Autorité; une armée de mutants équipés de jetpacks et d'armes automatiques. Il fait quelque chose de vraiment impardonnable et vous êtes l'un des rares survivants de Vineland et, comme prévu dans un complot à l'emporte-pièce comme celui-ci, l'un des rares sauveurs du Wasteland. Vous êtes chargé de vous aventurer et de vous venger, le concept n'est pas vraiment nouveau.



En fait, c'est celui que nous avons vu de nombreuses fois dans le passé, mais au moins c'est celui qui est imprégné de toute une gamme de capacités ridicules et exagérées. À quelle vitesse Rage 2 met-il ces pouvoirs à votre disposition ? La réponse courte est… ce n'est pas le cas. Pas avant d'avoir exploré presque tous les coins de la carte, au moins. Au cours du didacticiel d'ouverture, le jeu vous présente votre première arche, où vous trouverez de nouvelles armes et capacités. Les arches sont réparties à travers le monde et bien que vous puissiez obtenir une brève description de l'emplacement de l'arche pour une capacité ou une arme spécifique dans les menus - la capacité Rush est située dans la zone Dealypipe, par exemple - le jeu ne donne aucune idée de l'endroit où Dealypipe l'est en fait.

Cela signifie que si vous jouez à Rage 2 et que vous vous attendez à une histoire longue et captivante qui vous présentera tous les outils farfelus et merveilleux à votre disposition au fur et à mesure de votre progression, vous ne le trouverez pas ici. Au moment où vous avez rencontré vos trois alliés dans Project Dagger - formant le plan pour arrêter le général Cross et l'Autorité comme vous le faites - vous êtes à mi-chemin d'avoir terminé l'histoire de Rage 2, car tout ce qui reste après c'est un quelques petits boulots pour aider vos nouveaux amis, suivis de la mission finale du jeu.

Une histoire courte inattendue

Histoire de Rage 2



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Tous les détails sur la feuille de route Rage 2 pour l'avenir du jeu

Avoir une histoire si courte, sans missions ou objectifs secondaires supplémentaires autres que l'exploration et le nettoyage des tanières de bandits et des sentinelles de l'Autorité (grandes tourelles de défense fixes), signifie que votre temps avec Rage 2 se terminera avant qu'il n'ait vraiment commencé. Il y a beaucoup à découvrir dans le monde, mais lorsque le moyen le plus efficace de battre le jeu est de simplement compter sur le fusil d'assaut de base, puis de passer au fusil de combat lorsque vous manquez de munitions - qui vous sont tous deux donnés à le début du jeu - cela laisse peu de motivation pour s'aventurer et conquérir le vaste désert.

La plupart des endroits à découvrir sont en grande partie les mêmes de toute façon. Les tanières de bandits sont le type le plus courant, qui correspondent exactement à ce à quoi vous vous attendez ; petits camps pleins d'ennemis. Ensuite, il y a des nids de mutants qui, encore une fois, ne sont que des cachettes pour un autre type d'ennemi. Les sentinelles d'autorité peuvent s'avérer être un défi au début, mais lorsque vous apprenez à esquiver à couvert, ces morceaux de métal immobiles tombent aussi facilement que tout le reste. Dans la région de Dune Sea, vous trouverez également quelques stations de rechargement et des forges électro, mais ce ne sont que des repaires de bandits avec quelque chose à défendre ou à détruire. Oh, et je ne peux pas oublier les tour de cou de la route ; des tanières de bandits qui agissent également comme un barrage routier, vous n'avez donc pas d'autre choix que de sortir de votre véhicule terrestre et de lever la barrière pour avancer.

Je précise véhicule terrestre, car très tôt, vous êtes récompensé avec le gyrocoptère Icarus. Avec cela, vous pouvez voler presque partout sur la carte. Seulement exploré aussi loin au nord que Gunbarrel? Ne vous inquiétez pas, car avec l'Icare, vous pouvez voler tout le chemin au nord de Dreadwood et complètement sauter toute une région de la carte. L'Icare se sent comme il devrait être une récompense pour compléter l'histoire, de sorte que vous pouvez facilement revenir sur les zones pour les choses que vous avez manquées, mais au contraire, être présenté à la liberté d'ignorer littéralement tous les lieux d'intérêt et Beeline droit pour les quelques principaux objectifs de la mission c'est trop.

Un monde ouvert forcé

Rage 2 monde ouvert

Étant donné que le jeu ne vous emmène pas à travers une grande partie de la carte pendant les missions principales, il devient évident que Rage 2 est un jeu linéaire forcé dans un monde ouvert. Du moins, c'est ce que l'on ressent. Le système de nivellement arbitraire attribué à vos trois alliés en est un exemple clair ; cela ne semble pas à sa place dans un jeu qui devrait plutôt se concentrer sur des missions secondaires significatives et un semblant de puissance croissante au fur et à mesure que vous progressez, mais trop souvent, vous avez l'impression d'être encouragé à simplement équiper le fusil d'assaut et traiter Rage 2 comme n'importe quel autre jeu de tir à la première personne.

Dans n'importe quel autre FPS, les mécanismes de combat que l'on trouve ici seraient les bienvenus car l'action est rapide, fluide et les armes ont un sérieux coup de poing. Il y a rarement une raison de se mettre à l'abri et vous pouvez parcourir les batailles avec la capacité Dash comme s'il n'y avait pas de lendemain. De temps en temps, vous aurez besoin d'utiliser des capacités comme Shatter et Slam – si vous vous aventurez à les obtenir avant de poursuivre l'histoire, c'est-à-dire – mais elles complètent simplement votre pouvoir de massacre militariste plutôt que de l'améliorer de manière significative.

Tout au long du jeu, vous pillerez de nombreux coffres Ark qui vous accorderont des composants de mise à niveau tels que des boosters Nanotrite, des mods de base d'arme et des interfaces neuroniques, qui sont essentiels pour tout améliorer, des améliorations de vos armes aux avantages de capacité, et même vos statistiques de base via le Cyber ​​Doc à Wellspring. Rien de tout cela n'a vraiment d'importance cependant; les améliorations sont négligeables, telles que la réduction de 10 % des dégâts subis par les balles. Utile? Bien sûr, mais vous ne remarquez pas que vous devenez plus puissant d'un combat à l'autre. Vous êtes censé être un nouveau Ranger, un personnage sans expérience dans le rôle, mais vous y êtes instantanément acclimaté et pouvez décimer les ennemis à volonté dès le départ.

Où sont les missions secondaires?

Rage 2 bars

Une grande partie de Rage 2 est tout simplement inexpliquée et semble déplacée. Il y a cinq villes commerciales à visiter, mais dans le cadre du jeu principal, vous n'arriverez qu'à trois d'entre elles. Les deux autres sont là pour être découverts mais une fois que vous les atteignez, vous constaterez qu'il n'y a rien à y faire de notable. Dans Oasis, par exemple, tout l'endroit est sous le contrôle de Shrouded (un autre type d'ennemi similaire aux bandits normaux), qui sont des ennemis qui tireront à vue si vous vous aventurez près d'eux dans le monde ouvert. À Oasis cependant, ils ont l'endroit verrouillé, gardant les vendeurs, mais la raison n'est pas entièrement expliquée. Il n'y a pas de donneurs de quête à trouver et presque personne à qui parler, ce qui est un thème commun dans le monde entier. Tout souffre d'un manque de sens.

Peut-être que mon plus gros reproche avec Rage 2 est la façon dont il crie à propos de l'anarchie – cette idée figurait fortement dans le marketing, influençant tout, des bandes-annonces au logo du jeu lui-même – mais vous assumez en fait le rôle de l'une des dernières figures militaires. dans le monde. Vous êtes un Ranger et lors de votre voyage pour arrêter le général Cross, vous tuez des centaines, voire des milliers de bandits, qui sont les seuls personnages anarchistes tout au long du jeu. Bien sûr, vous pouvez provoquer beaucoup d'explosions et de chaos, mais ce n'est qu'un moyen d'arriver à vos fins. En tant que Ranger, votre objectif est d'aider à rétablir la civilité et d'aider les quelques personnes restantes de Vineland.

Mission Rage 2

Crédit où le crédit est dû : La boucle de jeu de base est satisfaisante et il y a beaucoup d'outils avec lesquels jouer. Vous pouvez combinez toutes vos capacités et lancez des bandits comme des poupées de chiffon, et vous aurez du mal à trouver un jeu avec plus d'explosions que cela. C'est ce que n'importe quel professionnel du marketing classerait comme un indice d'octane élevé et ils ont certainement appris du premier jeu, car le monde est beaucoup plus dynamique et coloré qu'il ne l'était dans l'original de 2011. Cependant, il ne suffit pas de faire en sorte que Rage 2 se démarque de la foule, car le monde ouvert de Rage 2 ne vaut pas la peine d'investir votre temps. Si l'histoire de six à huit heures s'était déroulée dans une campagne plus linéaire et structurée, avec toutes les armes et capacités qui rendent le concept du jeu quelque peu unique, et Rage 2 aurait pu être l'un des meilleurs jeux de 2019. , la friche quelque peu sans vie et la structure clairsemée garantissent que Rage 2 n'atteindra jamais l'élan que vous attendez (ou voulez).

Le combat de base de Rage 2 ressemble tellement à Doom dans un monde ouvert, et cela ne me surprendrait pas si c'était exactement ce que c'était – le développeur id Software teste les eaux pour un tel concept. Mais si jamais ce concept devenait réel, il faudrait qu'il soit exécuté bien mieux que cela. La feuille de route de Rage 2 a déjà été révélée, présentant des événements mondiaux et des défis en friche dans le but de suivre les traces de jeux à succès comme Destiny 2 et The Division 2, mais la différence est qu'il s'agit d'un jeu solo. Quiconque achète ce jeu au lancement s'attend sans aucun doute à une sortie complète, plutôt qu'à un monde relativement vide qui sera plus tard peuplé de contenu sous le couvert de la tendance de l'industrie des «jeux en tant que service». Il n'y a aucune raison pour qu'autant de contenu soit limité dans le temps. Si tout ce qui est prévu devait arriver dans les mois à venir, il y a une chance que Rage 2 aurait pu se sentir comme un package plus complet au lancement – ​​un jeu qui a du contenu pour compléter ses excellentes armes et son action de base. Malheureusement, ce n'est pas le cas et le résultat est qu'une suite ne m'a pas du tout impressionné, mais elle ne sera pas arrêtée tant que la feuille de route ne sera pas terminée pour un jeu que beaucoup de gens se seront ennuyés de.

Testé sur PC.

Le verdict 3

3 sur 5

Rage 2

Rage 2 a une boucle de jeu de base amusante, mais tout ce qui l'entoure tombe à plat sur son visage

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Plateformes disponiblesPC, PS4, Xbox One
GenreTireur
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