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Revue de Rogue Legacy
Notre avis
Rogue Legacy mélange les genres et, grâce à des choix de conception inspirés, fait ressortir le meilleur des deux. Un jeu profond et stimulant conçu pour de petites sessions et une satisfaction maximale.
Verdict de GamesRadar+
Rogue Legacy mélange les genres et, grâce à des choix de conception inspirés, fait ressortir le meilleur des deux. Un jeu profond et stimulant conçu pour de petites sessions et une satisfaction maximale.
LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR Vérifiez AmazonRogue Legacy est un mélange d'influences qui auraient pu mal tourner. D'un côté se trouve le genre Metroidvania, des plates-formes 2D avec de grands environnements explorables et un sens constant de la progression. De l'autre, le genre voyou, punissant les mondes générés aléatoirement où chaque mort signifie un nouveau départ complet. Rogue Legacy ne se contente pas de faire fonctionner ces contradictions, il excelle à les assembler.
Le jeu se déroule dans un château de pièces toujours en mouvement qui change à chaque partie, et vous contrôlez un aventurier héroïque qui explore aussi loin que possible avant de mourir. Le combat à l'épée est simple, votre personnage n'ayant qu'un mouvement vers l'avant et un coup vers le bas, mais il est également précis et construit autour de la façon dont les ennemis se déplacent - crânes au néon, chevaux aux sabots de flammes, chevaliers corrompus, globes oculaires crachant du sang et autres fantasmagories vicieuses ne peut pas attendre pour essaimer n'importe quel joueur négligent.

Les ennemis de Rogue Legacy ne sont pas le genre de choses qui, individuellement, vous causent beaucoup de problèmes. Mais chaque pièce a plusieurs variétés dans des dispositions aléatoires et, si vous êtes ciblé par trois types de capacités différents à la fois, il est plus difficile de se rapprocher suffisamment pour attaquer que de décrocher le coup. Ceci est aidé par une gamme de sorts aléatoires qui peuvent éliminer les ennemis à distance et sous différents angles, mais un réservoir de mana serré (du moins au début) en fait une extravagance rare plutôt qu'une béquille.
Peu importe à quel point vous êtes bon, l'aventurier finira par tomber. Mais la mort n'est pas la fin dans Rogue Legacy; c'est une nouvelle génération. La progression de votre héros actuel est comptée et son or ainsi que toutes les runes ou plans spéciaux qu'il a trouvés sont transmis au suivant. Vous avez le choix entre trois héritiers avec lesquels recommencer, dans un château nouvellement randomisé, et avant d'entrer, vous devez dépenser tout l'argent ou le perdre - ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement économiser pour des améliorations coûteuses, mais devez les gagner .

Une autre bonne idée est que chacun de vos enfants appartiendra à des classes différentes – des Mages qui siphonnent le mana des ennemis aux Shinobi rapides et aux Vaillants Barbares. En plus de cela, ils ont des attributs différents – le nanisme rend votre sprite petit, ce qui est une aubaine positive, tandis que certains personnages jurent copieusement après avoir pris un coup ou ne peuvent voir le château qu'à travers la lentille sépia de la nostalgie.
L'idée de contrôler les héritiers aurait pu être cosmétique, mais ici est cruciale – une nouvelle génération avec un Hokage infligeant des dégâts avec un nanisme et aucune sensation dans ses pieds (donc les pointes ne font pas mal) est le ticket de rêve. Ils entraînent également des changements de rythme d'une course à l'autre : le Spelunker n'est pas vraiment un combattant mais peut rassembler plus de trésors, vous vous concentrez donc sur la saisie de la pâte et évitez le combat autant que possible.

C'est ainsi que Rogue Legacy mélange si brillamment deux genres disparates. Les Roguelikes dépendent du fait que le joueur maîtrise ses systèmes et soit ingénieux dans les mauvaises situations. Mais en introduisant des éléments de persistance, ces principes fondamentaux sont conservés, tout en permettant à de nombreuses courses autrement infructueuses d'avoir une valeur tangible. Il s'agit essentiellement d'un système d'héritage familial, de sorte que tout l'or, les nouveaux équipements et les améliorations sont transmis aux enfants. Le jeu de base ne cesse de changer, mais vos grandes et petites réalisations restent permanentes.
Rogue Legacy fait si bien ce travail en augmentant la difficulté pour s'adapter à vos aventuriers de plus en plus buff, qui 'montent de niveau' à mesure que vous améliorez vos capacités avec de l'or. Les augmentations de statistiques incrémentielles, les équipements sophistiqués et les runes conférant des capacités (permettant un double saut, par exemple, ou le vampirisme) sont incroyables, mais bientôt la disposition des pièces devient plus grande et plus difficile aux côtés d'ennemis de plus en plus coriaces. Ainsi, à mesure que vous améliorez vos chances, le jeu non seulement soutient le défi, mais l'augmente à certains égards.

Une dernière touche relie tout ensemble. Assez tôt, un architecte se présente à l'extérieur de l'entrée du château et, en échange de 40 % de vos gains, vous permettra de conserver l'ancien aménagement du château, plutôt que de le rendre aléatoire. Le sacrifice financier signifie que vous ne faites pas cela à la légère, mais c'est un soulagement incroyable lorsque vous dénichez enfin un boss ou un coffre de défi et que vous pouvez avoir plusieurs tentatives en échange d'une partie de la récompense.
En offrant ce qui est essentiellement un bouton de réessayer, Rogue Legacy prend un autre risque - après tout, si un roguelike ne peut pas vous donner un coup de pied dans les dents, alors qu'est-ce qui peut le faire ? Cela fonctionne parce que, même si vous pouvez vous entraîner, cela permet aux concepteurs de rendre chaque boss particulièrement diabolique et méritant de multiples tentatives infructueuses avant une glorieuse victoire. Sans cette compensation, l'architecte aurait peut-être retiré le plaisir des choses, mais ici, il est la touche finale d'une structure d'une complexité impressionnante.

Rogue Legacy est un point d'entrée en douceur dans certains des mécanismes les plus rébarbatifs du jeu. Il est peut-être plus facile à compléter que votre roguelike moyen, ce qui n'est pas une mauvaise chose, car la structure persistante signifie qu'il est également plus gentil. La course moyenne est plus courte qu'une course Spelunky, mais encore une fois, la structure persistante signifie qu'elle peut compter. Tout cela s'ajoute à une structure inhabituellement fantastique pour n'importe quel jeu.
Rogue Legacy semble sans prétention, mais il brise les règles de ses inspirations afin de les réunir d'une manière qui fonctionne. Il a du défi et de la variété, mais il pardonne également les erreurs et permet de répéter les défis les plus difficiles. Le château de Rogue Legacy semble si craquable, et pourtant oppose une telle résistance. C'est pourquoi cela devient vite une obsession. Rogue Legacy est un jeu différent à chaque fois. Et tous sont super.
LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR Vérifiez Amazon Le verdict 4.54,5 sur 5
L'héritage des voleursRogue Legacy mélange les genres et, grâce à des choix de conception inspirés, fait ressortir le meilleur des deux. Un jeu profond et stimulant conçu pour de petites sessions et une satisfaction maximale.
Plus d'informations
| Genre | Plateforme |
| La description | Aventurez-vous, combattez, explorez, puis lorsque votre temps est écoulé, transmettez la tradition à vos enfants. |
| Plate-forme | 'PS4', 'PS3', 'PS Vita' |
| Note de censure américaine | 'Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+' |
| Note de censure britannique | '','','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |