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Revue de Shenmue 3 : 'Les fans n'auraient pas pu rêver d'une suite plus authentique'
(Image : Ys Net / Koch Media)Notre avis
Une suite magnifique, authentique et totalement sans compromis qui ignore de manière cruciale pratiquement toutes les tendances de jeu des 18 dernières années.
Avantages
- Monde de jeu incroyablement riche
- Se sent comme les originaux
- Même les jouets capsules jouent un rôle important
- La quête parallèle d'objets cachés est vraiment agréable
Les inconvénients
- 'L'interactivité' se résume souvent à appuyer sur X
- Pas assez d'accent sur les scènes d'action
- Quelques imperfections techniques
Verdict de GamesRadar+
Une suite magnifique, authentique et totalement sans compromis qui ignore de manière cruciale pratiquement toutes les tendances de jeu des 18 dernières années.
Avantages
- +
Monde de jeu incroyablement riche
- +
Se sent comme les originaux
- +
Même les jouets capsules jouent un rôle important
- +
La quête parallèle d'objets cachés est vraiment agréable
Les inconvénients
- -
'L'interactivité' se résume souvent à appuyer sur X
- -
Pas assez d'accent sur les scènes d'action
- -
Quelques imperfections techniques
Cela fait bien 20 ans que l'industrie du jeu vidéo utilise des mots à la mode comme 'F.R.E.E.', qui est l'acronyme de 'Full Reactive Eyes Entertainment'. Je sais, cela semble absurde, mais c'était la vision de Yu Suzuki à la fin des années 90 pour Shenmue. Non content des RPG où le personnage continuerait son animation en cours d'exécution si vous teniez une direction contre un mur, il voulait la vraie affaire; pour que le personnage s'arrête, tourne la poignée de la porte en 3D et marche à l'intérieur, sans s'arrêter pour charger. Et une fois à l'intérieur, la conversation qui s'ensuivrait serait pleinement exprimée et tous les tiroirs s'ouvriraient sur tous les buffets, vous permettant d'examiner le contenu à l'intérieur. Divertissement entièrement réactif pour vos yeux, en effet. Eh bien, même si le jeu a évolué depuis les débuts de Shenmue en 2000, vous toujours Je ne peux pas dire que tout ce qui précède est vrai pour les RPG, même en 2019. Mais écoutez ceci : c'est vrai pour Shenmue 3.
D'une manière ou d'une autre, en grande partie grâce au financement massif que le jeu a reçu sur Kickstarter, Shenmue 3 est à la fois massif et richement peuplé, débordant de détails partout où vous regardez à travers ses deux grandes zones, à savoir le magnifique village de Bailu et le quartier urbain de Niaowu. . Et cela ne laisse vraiment pas entendre que c'est le cas pendant de nombreuses heures. Les scènes d'ouverture dans le village de Bailu sont belles, certes, et le dialogue a ce charme maladroit de Shenmue, mais ce n'est que dans environ 15 heures que vous réalisez à quel point cette conception est ambitieuse. Il est difficile de dire comment tout cela aurait fonctionné sur Dreamcast, mais cela fonctionne certainement sur PS4.
En bref : Shenmue 3 
(Crédit image : Sega)
Date de sortie : 19 novembre 2019
Plateforme(s) : PS4 et PC
Développeur : Ys Net / Neilo
Éditeur : Argent profond
Maintenant, éliminons cela dès le début : bien qu'il fonctionne correctement, Shenmue 3 affiche toutes les idiosyncrasies de l'Unreal Engine 4, désormais plutôt âgé. Les textures se chargent après une seconde ou deux, les reflets de l'eau « reflètent » n'importe quel objet 3D. au-dessus sur l'espace de l'écran, les ombres et les détails apparaissent visiblement au loin, et les matériaux semblent un peu plus « mats » par rapport à la vie réelle. Même ainsi, il y a de nombreux moments d'une beauté évidente, avec un éclairage magnifique et des détails phénoménaux, et tout cela malgré l'échelle impressionnante. Vous pouvez courir à travers la ville en une seule fois, puis examiner des brochettes de fruits individuelles sur un étal de marché, le tout sans écran de chargement. Étant donné que le jeu résiste à un tel examen minutieux, les quelques problèmes techniques sont tout à fait pardonnables. D'une certaine manière, Shenmue impressionne toujours même s'il n'est pas vraiment à la hauteur des normes modernes les plus élevées. C'est peut-être parce que cela ressemble toujours à un jeu Dreamcast, imitant même certains filtres de brume typiques des titres Sega de première partie à l'époque, ce qui vous fait vous sentir impressionné que Shenmue puisse être aussi beau.
Ryô ! Qu'en est-il pour ça… aïe

(Crédit image : Ys Net)
Du point de vue de la conception de jeux, c'est à la fois un facepalm-induisant et une masterclass. C'est souvent ennuyeux, parfois frustrant et parfois même exaspérant. Le phénomène connu sous le nom de 'Quick Time Event' dont l'original a été le pionnier a heureusement traversé le système digestif du jeu au cours de la dernière décennie, mais est de retour ici, bien qu'heureusement, il soit utilisé avec parcimonie. Même ainsi, les invites ne vous donnent tout simplement pas assez de temps pour réagir. Vous allez crier à l'écran, j'ai littéralement appuyé dessus ! mais vous rejouerez toujours la séquence, en mémorisant quel bouton vient quand plutôt que de réagir à l'action. C'est la seule fois où le jeu se défait vraiment. Eh bien, ça et l'animal bouge un peu. Ça n'a jamais été un singe.
La plupart du temps, cependant, le gameplay est simplement très banal. Votre quotidien consiste à dire bonjour à Shenhua, la fille de la fin de Shenmue 2 qui est votre compagne pour cette aventure, puis à vous diriger vers un monde qui se moque bien que vous y soyez ou non. Vous pouvez pêcher, collectionner des jouets en capsule, jouer dans des arcades - bien qu'il n'y ait malheureusement pas de classiques de Sega à jouer cette fois, ce qui est vraiment dommage - et jouer des jetons sur plusieurs mini-jeux de base. Mais là où les anciens jouets capsules de Shenmue ne signifiaient rien et où l'argent était à peine utilisé, maintenant tout a un but et est lié. Les jouets capsules sont livrés en ensembles, et les ensembles peuvent être vendus dans les prêteurs sur gages ou échangés contre des livres de compétences. Ceux-ci vous enseignent des mouvements d'arts martiaux, qui doivent être pratiqués et maîtrisés dans un dojo. La mise à niveau de votre Kung Fu fonctionne mieux lorsque votre vitalité est pleine, vous devez donc acheter de la nourriture. Vous gagnez de l'argent en coupant du bois, en attrapant des canards ou en pêchant, mais le système de jeu utilise une monnaie à part : les jetons. Les jetons gagnent des prix, les prix peuvent être vendus contre de l'argent, l'argent vous achète des mouvements. Donc, fondamentalement, toutes les choses banales et apparemment étrangères sont toutes réinjectées dans le voyage de Ryo vers la maîtrise du Kung Fu. Ça n'a jamais été aussi cohérent et c'est brillamment fait.
Façade? Paa !

(Crédit image : Ys Net)
Notamment parce que les jouets en capsule ne sont pas la seule chose que vous pouvez acheter. Chaque magasin vend des objets du quotidien que vous pouvez utiliser, collectionner en sets ou échanger. Chaque magasin a un commerçant avec un caractère distinct, et chaque personnage parlera d'une voix décente en réponse à toute question que Ryo pose à ce moment-là. Le volume des dialogues enregistrés est franchement incroyable, et la qualité du doublage est la meilleure de la série. Il était essentiel que le doubleur de Ryo, Corey Marshall, revienne pour rendre le jeu authentique, et il a réalisé une performance exceptionnelle ici.
Le reste de votre temps est consacré à un travail de détective de base plutôt laborieux, essayant de savoir qui peut aider à résoudre le problème actuel, ouvrant généralement une nouvelle zone de la carte à explorer. En dehors de cela, les mini-jeux sont douloureusement basiques et impliquent principalement de taper sur X. Même ainsi, ils font le travail - et en termes d'entraînement aux arts martiaux, on pourrait dire que cela enseigne la discipline et la patience. Pour de nombreux joueurs, cela ne suffit tout simplement pas, mais le diagramme de Venn de ce type de joueur et de personnes qui maîtrisent un véritable art martial n'a probablement pas beaucoup de croisement. Cela dit, bien que le nouvel éditeur de mouvements de compétences soit génial, vous permettant de mapper cinq mouvements maîtrisés sur R2, basculés avec L1 / R1, le combat lui-même semble toujours léger par rapport à Virtua Fighter. Et depuis que Shenmue a commencé sa vie en tant que RPG Virtua Fighter, ce n'est pas tout à fait suffisant.
J'aime Choubu Chan

(Crédit image : Ys Net)
L'élément le plus ludique que j'ai trouvé est quelque chose que je n'ai pas découvert avant d'avoir parcouru le deuxième environnement pendant 15 bonnes heures. Choubo Chan est un petit personnage d'oiseau et il y a un Choubo camouflé dans littéralement tous les magasins de la ville - tellement camouflé que je n'en ai trouvé qu'un avant de commencer à chercher. Agissant comme un jeu d'objets cachés très amusant, il vous fait entrer dans chaque magasin et examiner la richesse des modèles 3D du jeu au fur et à mesure que vous le recherchez. Enfin, c'est quelque chose de vraiment amusant et n'implique pas simplement d'appuyer sur X.
Sans ce niveau de détail, Shenmue 3 ne fonctionnerait tout simplement pas du tout. Aucun autre élément du jeu n'est particulièrement amusant. Mais tout est enveloppé dans ce monde étonnamment riche qui se révèle constamment à la fois magnifiquement équilibré et toujours plus profond que prévu. Les détails ne se révèlent que lorsque vous vous arrêtez et regardez, comme les blagues sur les livres de la librairie, ou la façon dont One-Inch Punch de Ryo passe de Joe bâclé à ressembler exactement à Bruce Lee par petits incréments.

(Crédit image : Ys Net)
De même, la façon dont Shenhua s'assiéra et vous parlera du Japon et de son enfance jusqu'à ce qu'il soit trop tard pour rester debout est exactement le genre de chose qui a rendu le premier jeu si génial. Il y a un réel sentiment de «rentrer à la maison», qui est ensuite emporté avec le choc culturel de quitter la maison de Shenhua dans le village de Bailu pour la chambre d'hôtel à Niaowu. Mais cela lui donne juste quelque chose que peu d'autres jeux peuvent égaler; un monde de jeu dans lequel vous êtes correctement investi. Ainsi, lorsque les quelques grands rythmes de l'histoire arrivent, ils ont beaucoup plus d'impact. J'ai même demandé à Ryo de téléphoner à sa vieille gouvernante, Ine-san, à Dobuita avant une partie particulièrement dangereuse de l'histoire, qui m'a fait une boule dans la gorge. Mais cette richesse est encore malheureusement limitée et tout est terminé en 35 heures si vous continuez, avec un potentiel de doubler facilement. Mon conseil est de prendre votre temps et de tout accepter. L'existence d'un quatrième jeu est toujours une incertitude, après tout.
Tant de remaniements et de suites modernes ont déchiré le canon chéri et établi récemment, mais pas Shenmue 3. Ce jeu fonctionne parce qu'il est si authentique, honnête et se sent 100% authentique à côté des originaux. Vous devez prendre en considération que ce jeu a été littéralement conçu pour ses propres fans et à cet égard, c'est un énorme succès. Malgré ses défauts tout à fait prévisibles, c'est un meilleur Shenmue 3 que je n'aurais jamais osé imaginer et il ne ressemble à aucun autre jeu, à l'exception de ses propres prédécesseurs. Les fans n'auraient pas pu demander une suite plus authentique.
Testé sur PS4.
Le verdict 44 sur 5
Shenmue 3Une suite magnifique, authentique et totalement sans compromis qui ignore de manière cruciale pratiquement toutes les tendances de jeu des 18 dernières années.
Plus d'informations
| Genre | 'Action-RPG' |
| La description | La suite des classiques Dreamcast de Yu Suzuki. |
| Plate-forme | 'PS4', 'Xbox One' |
| Noms alternatifs | Shenmue III |