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Revue de Skyrim Nintendo Switch : 'Unit le joueur et le personnage d'une toute nouvelle manière'
Notre avis
Les commandes de mouvement ajoutent une bouffée d'air frais à un jeu familier, avec des résultats étonnants. Un incontournable pour tous ceux qui ont un Switch et qui aiment les jeux en monde ouvert.
Avantages
- Le contrôle de mouvement est une façon révolutionnaire de jouer
- Tient sur le petit et le grand écran
- Donne un point aux quêtes radieuses
Les inconvénients
- Quelques bugs subsistent
- Impossible de régler la luminosité dans les paramètres
Verdict de GamesRadar+
Les commandes de mouvement ajoutent une bouffée d'air frais à un jeu familier, avec des résultats étonnants. Un incontournable pour tous ceux qui ont un Switch et qui aiment les jeux en monde ouvert.
Avantages
- +
Le contrôle de mouvement est une façon révolutionnaire de jouer
- +
Tient sur le petit et le grand écran
- +
Donne un point aux quêtes radieuses
Les inconvénients
- -
Quelques bugs subsistent
- -
Impossible de régler la luminosité dans les paramètres
Bordeciel est sorti en 2011. Nous ne le savions pas à l'époque, mais ce serait le début de son cycle de vie apparemment immortel. D'abord est venu la sortie sur PS3 et Xbox 360, puis il a été emballé avec tous les DLC et de nombreuses améliorations visuelles pour créer Skyrim Special Edition, et ensuite boosté à 4K pour la PS4 Pro et la Xbox One X. Les joueurs sur PC, bien sûr, ont toujours été en mesure de le modifier à l'oubli et à l'arrière (si vous pardonnez le jeu de mots) - mais malgré le fait qu'il est sorti depuis 6 ans maintenant, Skyrim sur Switch est quelque chose de nouveau. Quelque chose de mieux.


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Si vous êtes comme moi, le grand total de vos sauvegardes pour Skyrim s'étend sur des centaines d'heures - peut-être même des milliers - de 2011 jusqu'en 2017. Après le premier démarrage sur PS3 ou Xbox 360, comme moi, vous avez probablement mis à niveau vers des consoles PC ou de nouvelle génération et modifié pour ajouter de nouvelles quêtes, de nouveaux adeptes, des textures repensées, des villes (ainsi qu'un mod ridicule qui transforme les dragons en Thomas the Tank Engine, n'est-ce pas?). Vous êtes tellement habitué à être à un niveau abominablement élevé que l'idée de tout recommencer sur Switch peut sembler lassante. Ce n'est pas.
Splendeur du contrôle de mouvement
Et c'est principalement grâce à une chose. Par les neuf divins, le contrôle du mouvement est une révélation. Détacher le Joy Cons et ancrer le Switch dans le téléviseur me permet de viser des arcs et des sorts comme si j'y étais vraiment, de me faufiler dans des donjons et de courir imprudemment dans des camps de bandits. Vous voyez, vous pouvez contrôler la direction de votre arme (ou de vos mains remplies de foudre) en chargeant un sort ou en dessinant une flèche. En dressant de loin un Draugr inconscient, il y a ce délicieux moment de suspense alors que je le reçois dans mon réticule avec une main tendue et vacillante. Ce conseil que vous entendez sur le fait de retenir votre souffle lorsque vous visez ? Il s'avère que c'est tout aussi utile dans Skyrim que dans la vraie vie.
Même en plein jour avec des bandits à la poursuite, après quelques entraînements, les commandes de mouvement me permettent de tourner rapidement et de lancer un sort ou une flèche avec une précision qui serait impossible via un contrôleur. D'accord, la souris permet une visée beaucoup plus instinctive que les consoles, mais le contrôle du mouvement l'emporte même en termes d'immersion. J'ai l'impression d'être là, espérant désespérément que mes membres obéissent à mes instructions. Comme je le ferais dans la vraie vie. Et je fais tout ça depuis mon sofa .

'Détacher le Joy Cons me permet de viser les arcs et les sorts comme si j'étais vraiment là'
Brandir une épée et un bouclier est tout aussi agréable. Balancer mon Joy-Con avec différents degrés de ferveur produit différentes attaques, avec des attaques légères nécessitant un balayage rapide et des attaques lourdes nécessitant une barre oblique toute-puissante qui me propulse presque hors de mon canapé. Tenir votre bouclier se fait par au sens propre soulevant le Joy-Con sur votre poitrine, plus vous le déposez à vos côtés en - surprise surprise - en abaissant le contrôleur. L'utilisation des deux Joy-Cons me connecte plus que jamais au monde de Skyrim. Prendre des assauts d'ennemis me fait lever périodiquement la main sur ma poitrine de manière défensive, attendant le moment idéal pour frapper le Revenant de plus en plus près, et quand ma santé est dangereusement basse, vous pouvez parier que j'ai poignardé l'air comme si le guerrier mort-vivant était juste devant moi, remplissant mes narines d'une odeur de pourriture et d'air étouffé.
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Cependant, le combat n'est pas la seule chose qui bénéficie de ces nouvelles commandes de mouvement. Le crochetage vous oblige à tordre le Joy-Con gauche pour manipuler le crochet pendant que vous poussez doucement l'autre contrôleur pour tourner le verrou. La mémoire musculaire garantit que le crochetage devient rapidement un jeu d'enfant dans les versions PC et console de Skyrim, mais il en va de même ne pas optez pour Switch. Une torsion capricieuse et le médiator se cassera - il est nettement plus fragile qu'auparavant. La dextérité est la clé ici, me forçant à affiner mes mouvements, en déplaçant délicatement le médiator comme si j'améliorais mes compétences en crochetage dans mon salon.
Skyrim en déplacement
Si vous n'aimez pas rester assis dans la même position pendant des heures, ne vous inquiétez pas. Jouer non ancré est une joie portable. Les graphismes ont été améliorés (ils ne sont pas au niveau PC-mod, bien sûr), donc les avantages de le voir sur un petit écran sont évidents. Tout semble plus détaillé, avec des textures nettement meilleures.
Cependant, si vous jouez dans quelque chose qui approche même vaguement de la lumière du jour, vous allez inévitablement vous heurter à un obstacle : la luminosité. Il n'y a pas d'option pour régler la luminosité du jeu dans les paramètres de Skyrim, ce qui signifie que les donjons sont complètement noirs par endroits si vous n'avez pas de torche ou de sort pour éclairer le chemin. Même si vous pouvez augmenter la luminosité de l'écran sur le commutateur, cela n'aide guère. Bien qu'il y ait l'argument selon lequel cela aide à vous immerger encore plus dans l'exploration de donjons. Mais pour moi, me fatiguer les yeux n'était tout simplement pas amusant. Les mêmes bugs réapparaissent également, avec des PNJ coincés dans une conversation scénarisée après que leur ville a été attaquée par un dragon. Parce que je ne peux pas les forcer à entrer dans leur boutique avec des commandes de console, je suis maintenant privé d'un commerçant à Winterhold. Insérez un soupir frustré ici.

'Les quêtes radieuses prennent tout à coup un sens et s'intègrent parfaitement dans mon trajet rapide de 10 minutes au lieu d'être des corvées fastidieuses'
Mais emmener Skyrim en déplacement et être aspiré dans son monde lors d'un voyage en train est à la limite déconcertant … dans le bon sens. Pas vraiment! Les quêtes radieuses (celles basées sur la répétition des mêmes courses encore et encore) prennent soudainement tout leur sens et s'intègrent parfaitement dans mon trajet rapide de 10 minutes au lieu d'être des corvées fastidieuses. Les temps de chargement sont courts et doux, ce qui signifie que vous pouvez vous déplacer entre les magasins, les grottes et les villes sans avoir à perdre de précieuses secondes dans l'écran de chargement. Plonger dans des quêtes rapides n'est pas la façon dont la plupart des gens jouent à Skyrim (après tout, il est célèbre pour le nombre d'heures que vous pouvez accumuler), et avoir la possibilité de le faire lui donne maintenant l'évasion brève et légère de quelque chose comme Stardew Valley.
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Six ans après sa sortie originale, je suis étonné que Skyrim puisse encore me surprendre. Je ne m'attendais pas à ressentir autant de plaisir à y jouer encore sur une autre console, mais les commandes de mouvement ajoutées grâce au Switch changent complètement la sensation de naviguer dans ses villes animées, ses paysages à couper le souffle et ses donjons énervants. Pour tous ceux qui ne peuvent pas en avoir assez de Skyrim et qui ont soif d'une véritable immersion, y jouer sur Switch est la réponse. Vous devrez peut-être faire face à quelques bugs et vous assurer d'avoir toujours une torche à portée de main, mais peu de choses se comparent à lever le bras et à voir votre personnage faire de même. Skyrim sur Nintendo Switch unit le joueur et le personnage d'une toute nouvelle manière, et tout ce à quoi je peux penser, c'est quand je peux me replonger dans son monde.
Le verdict 4.54,5 sur 5
BordecielLes commandes de mouvement ajoutent une bouffée d'air frais à un jeu familier, avec des résultats étonnants. Un incontournable pour tous ceux qui ont un Switch et qui aiment les jeux en monde ouvert.
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