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Revue de Skyrim Special Edition : 'Conserve la magie qui a fait tomber les joueurs amoureux il y a cinq ans'
Notre avis
Une merveilleuse recréation de Skyrim, qui reste - malgré des aspérités et des éléments mal vieillis - l'un des plus grands RPG jamais réalisés.
Avantages
- Belle refonte visuelle
- Forfait de valeur incroyable
- C'est toujours Skyrim
Les inconvénients
- Il y a des bogues
- Pas aussi beau que la version PC entièrement modifiée
- C'est toujours Skyrim
Verdict de GamesRadar+
Une merveilleuse recréation de Skyrim, qui reste - malgré des aspérités et des éléments mal vieillis - l'un des plus grands RPG jamais réalisés.
Avantages
- + Belle refonte visuelle
- + Forfait de valeur incroyable
- + C'est toujours Skyrim
Les inconvénients
- - Il y a des bogues
- - Pas aussi beau que la version PC entièrement modifiée
- - C'est toujours Skyrim
Il y a un seul instant de mon Bordeciel Jeu en édition spéciale qui résume parfaitement ce jeu. Je me promène dans l'une des nombreuses forêts magnifiques du monde, totalement absorbé par l'exploration de chaque centimètre carré du paysage, lorsque j'entends une agitation à proximité. À la recherche d'aventure, je me dirige droit vers elle, et assez vite je repère un soldat rougegarde au hasard pourchassant un lapin à travers les sous-bois. Je n'aurais jamais dû venir ici ! il crie, alors qu'il abat un marteau de guerre colossal et écrase la vie de la pauvre bête. Ennemi vaincu, il rengaine immédiatement son arme et fait comme si de rien n'était.
C'est ridicule, totalement aléatoire, et absolument pas ce que j'étais censé voir. En même temps, toute la scène a une beauté étrange qui est unique à Skyrim. Il n'y a pas de jeu comme celui-ci - même Fallout, qui est essentiellement Skyrim dans un univers alternatif radioactif, avec moins d'arbres et plus d'explosions de tête au ralenti - et à cause de cela, il tient encore cinq ans après sa première sortie. Et bien que le monde entier ait reçu une refonte visuelle pour lui donner l'impression d'appartenir à 2016, c'est à peu près le même jeu qu'avant - les verrues et tout. Le fait est que ce sont les verrues qui donnent son caractère à ce RPG, et elles font maintenant autant partie du jeu que n'importe laquelle des courses, des donjons, des dragons ou des genoux perforés par des flèches.

Est-ce que ce jeu vaut la peine d'être acheté si vous y avez joué pendant 200 heures en 2011 ? Oui, c'est vraiment le cas, car la joie d'exister dans le monde de Skyrim reste inégalée. Cette atmosphère invitante d'un autre monde, à la fois fantastique et familière, a souvent été imitée mais jamais améliorée. Même le magnifique paysage de The Witcher 3 - qui est certainement plus beau - ne peut pas correspondre à ce sens de la magie que vous obtenez de Skyrim. La refonte visuelle de cette édition spéciale est suffisamment bonne pour laisser passer le jeu en 2016, et elle rend probablement l'expérience «aussi bonne que vous vous en souvenez en 2011», même avec les lunettes les plus roses sur le nez. Est-ce que ça a l'air mieux que la version PC avec l'un des mods visuels haut de gamme en jeu ? Non.
En fait, si vous êtes un joueur PC non limité par le cycle de la console, alors ce jeu n'est certainement pas pour vous. Il y a de fortes chances que vous y ayez joué plus récemment et que vous l'ayez déjà modifié. L'édition spéciale n'offre rien de 'nouveauté', à moins que vous n'ayez raté tous les DLC pour la première fois. Le boost graphique et les temps de chargement et la distance de tirage améliorés ne vous impressionneront pas.
Acceptez Skyrim pour ce qu'il est, cependant, et il y a des centaines d'heures de divertissement ici. Même à travers un objectif moderne, de nombreuses quêtes de Skyrim semblent fraîches et excitantes. Je ne parle pas des trucs standard de récupération et de transport qui obstruent votre onglet divers, je parle des artefacts daedriques, des missions d'histoire et des jolies petites quêtes secondaires qui montrent clairement le côté ludique des concepteurs. Ce qui est peut-être le plus impressionnant selon les normes modernes, c'est à quel point ils s'emboîtent tous, tout en ayant l'impression qu'ils sont une extension naturelle de votre être dans le monde. Une maison hantée? Ouais, je vais vérifier ça. Vous chercher une corne sacrée ? Alors ok. Suivre un chien qui parle ? Eh bien, oui, très bien - dans le contexte de tout ce qui vous arrive dans Skyrim, même quelque chose d'aussi étrange que cela ne semble jamais complètement bizarre.


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Les récompenses de Skyrim sont peut-être un peu plus sous-estimées par rapport aux normes d'aujourd'hui. Nous nous sommes encore plus habitués à devenir le mec le plus grand et le plus méchant de la galaxie / ville / terre après seulement quelques heures de jeu, mais Skyrim exige que vous forgiez votre légende pouce par pouce. Dans certains cas, j'ai trouvé cela assez frustrant - non pas parce que je n'étais pas immédiatement récompensé, mais parce que je savais ce que c'était que d'être de niveau supérieur dans ce jeu. Après avoir passé plusieurs centaines d'heures avec la version originale, c'est une chose étrange de revenir au début et de ne pas perdre ses roues d'entraînement pendant un bon 20-30 heures. Même alors, la mort m'est venue rapidement et fréquemment parce que j'ai essayé de me précipiter; essayé d'agir plus audacieusement que je n'aurais dû.
C'est le danger avec un remaster comme celui-ci - vous pouvez facilement ignorer le voyage car vous savez déjà que la destination est si belle. Le faire avec Skyrim SE, cependant, c'est manquer le but du jeu. Tout est voyage, toute découverte (à la fois littérale et personnelle), vous devez donc accepter que les récompenses viendront, même si vous devez attendre environ 50 heures. Pour certains, cela pourrait être une raison d'éviter Skyrim SE. Bien que la nostalgie soit un puissant argument de vente, la promesse d'obtenir 'quelque chose de nouveau' lorsque vous jouez à un jeu est également une considération sérieuse. Les joueurs précédents n'obtiendront que ce qu'ils ont en quelque sorte oublié, et ce sentiment de joie d'obtenir ou d'expérimenter quelque chose de nouveau est émoussé. Si cela vous convient, continuez.

En termes de contenu réel, Skyrim SE fait un travail variable de tenue. Le monde est encore incroyable, vaste et merveilleux à explorer. Descendez à un niveau plus détaillé, cependant, et les choses s'effondrent un peu. Le jeu d'acteur, qui était en bois en 2011, est pratiquement fossilisé maintenant, et le dialogue répété devient intensément ennuyeux très rapidement. Non, je comprends, je n'aurais pas dû venir ici. Non, personne n'a volé mon petit pain sucré. Oui, j'ai entendu parler de la Garde de l'Aube réformée, en fait, parce que vous en parlez à chaque fois que je passe devant. Pourtant, il y a toujours une humanité dans chaque personnage qui rend le monde un peu plus crédible, et ce n'est pas comme si cela vous dérangeait de discuter avec eux parce que les histoires de base et l'écriture de scénario sont toujours excellentes.
Les systèmes RPG actuels résistent bien. Les menus restent simples et agréables à utiliser, et la variété des compétences combinées au système de mise à niveau (qui fonctionne en augmentant la puissance de ce que vous faites et utilisez réellement) vous assure de toujours avoir l'impression que votre personnage progresse dans le bon sens. Les dialogues et les cinématiques ont assez mal vieilli et ont été améliorés par d'autres jeux, mais l'essentiel des éléments techniques et des commandes résistent bien. Le combat est parfait pour un jeu de mêlée à la première personne, et les armes et la magie réelles que vous utilisez ressemblent toujours à un tarif RPG standard. Très peu de choses ont changé dans le monde de l'épée, semble-t-il.
Et il y a encore des bugs, malgré plusieurs tentatives pour les corriger. Pendant ma lecture, il s'agit principalement de trucs audio, ce qui est dommage compte tenu de la qualité du son de Skyrim. La musique sera parfois coupée, les effets sonores se déformeront et les dialogues seront déplacés. Il y a aussi eu quelques baisses de fréquence d'images, mais une seule qui a rendu le jeu injouable pendant quelques secondes. Des bugs plus 'amicaux', comme des personnages présentant un comportement étrange, des animations de mort étranges et une physique d'objets étranges sont... eh bien, ils font partie du charme du jeu.

L'édition spéciale apporte également des mods à la console. Bien que j'aie eu une expérience absolument terrible avec même les mods les plus simples (quatre plantages complets et réinitialisations du jeu en environ une demi-heure, les amis), je suis conscient qu'un certain nombre de mes amis et collègues ont exécuté la plupart des mods sans trop de problèmes. Il est sûr de dire que les versions Xbox One et PC sont plus stables que la PS4, que j'utilise pour cette revue. Les mods ajoutent-ils une dimension supplémentaire au jeu ? Vous avez vraiment besoin d'aller grand ou de rentrer chez vous avec les mods Skyrim. Bien que les mods d'effets ajoutés soient agréables à avoir, ils ajoutent très peu, et les mods trompeurs vous rendent simplement plus puissant de manière légèrement inhabituelle. Cependant, les mods qui changent le jeu ou les règles sur lesquelles il est construit valent la peine d'être vérifiés, si vous avez envie de quelque chose d'un peu différent. Sachez simplement que les trophées et les réalisations sont verrouillés lorsque vous activez des mods, et votre fichier de sauvegarde actif deviendra alors une 'sauvegarde de mod', même si vous supprimez tous les extras cinq minutes après les avoir installés. Oui, j'ai été piqué par ça - comment pouvez-vous le dire ?
Dans l'ensemble, Skyrim Special Edition est un remaster décent. Il en fait assez pour justifier son existence, et il est clair que du travail a été fait pour restaurer le jeu. SE est également un rapport qualité-prix raisonnable, avec tout le support DLC et mod ajouté aux côtés du jeu principal. Donc, un peu de 'décent' et une poignée de 'raisonnable'. Cela ne ressemble guère à un achat essentiel? Et pourtant, je vais vous recommander de tout cœur de l'acheter quand même. Pourquoi? Skyrim conserve cette magie - ce merveilleux sens du temps et du lieu qui a fait que les joueurs en sont tombés amoureux il y a cinq ans. Dans ce jeu, vous pouvez faire ce que vous voulez, et bien que les règles du monde vous limitent, il n'y a jamais l'impression que le monde de Skyrim porte un jugement sur vos actions. Et c'est crucial. Trop d'aventures en monde ouvert exigent que vous imprimiez votre marque sur le monde, que vous changiez les choses pour toujours, que vous régniez et conquériez.

Skyrim ne se soucie pas de vous. C'est un endroit qui existe à part entière, et vous interagissez avec lui comme bon vous semble. C'est ce qui en fait un monde si cohérent et crédible, et c'est l'attrait durable de Skyrim. C'est un endroit où vous vous évadez, où vous définissez votre propre personnage en fonction des décisions que vous prenez - à la fois physiquement dans le jeu et mentalement dans votre propre tête - et non celles qui vous sont imposées. Et, oui, c'est une terre où il est parfaitement acceptable pour les guerriers endurcis d'écraser furieusement les os des lapins, si c'est ce qu'ils décident de faire.
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Le verdict 4.5 4,5 sur 5
BordecielUne merveilleuse recréation de Skyrim, qui reste - malgré des aspérités et des éléments mal vieillis - l'un des plus grands RPG jamais réalisés.
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| Plateformes disponibles | Xbox One, PS4, PC |
| Genre | Jouer un rôle |