Revue de Sonic Forces : « Un petit jeu de niveaux courts, mais désespérément à court d'idées réelles »

Notre avis

Sonic Forces est une ruée vers le sucre spectaculaire mais vide qui se termine dans un flou. Une fois de plus, le retour en forme de Sonic tombe à plat.





Avantages

  • Des visuels spectaculaires
  • Quelques grands moments rétro
  • Conception de personnage sympa

Les inconvénients

  • Action vide et peu profonde
  • Dialogues ennuyeux
  • Défi quasi nul

Verdict de GamesRadar+

Sonic Forces est une ruée vers le sucre spectaculaire mais vide qui se termine dans un flou. Une fois de plus, le retour en forme de Sonic tombe à plat.

Avantages

  • +

    Des visuels spectaculaires

  • +

    Quelques grands moments rétro



  • +

    Conception de personnage sympa

Les inconvénients

  • -

    Action vide et peu profonde

  • -

    Dialogues ennuyeux



  • -

    Défi quasi nul

J'ai passé quelques heures à m'interroger sur une chose avec Sonic Forces : pour qui, exactement ? Il rappelle les anciens fans nostalgiques de Hedgehog avec des niveaux qui réinventent les collines verdoyantes, les ruines mystiques et les casinos éclairés au néon des premiers jeux, mais l'accent mis sur les personnages créés par l'utilisateur et les acolytes interminablement ennuyeux semble le présenter à un public beaucoup plus jeune. . Plus j'ai joué à Sonic Forces, plus je suis convaincu qu'il tire droit sur les enfants.

Il a l'air incroyable, il a tous les personnages qu'ils aiment et cela ne les dérangera pas que le scénario soit stupide et le dialogue atroce. Plus important encore, c'est le genre de jeu où vous semblez faire beaucoup tout en faisant très peu. Vous pouvez traverser de vastes étendues de Sonic Forces en maintenant le joystick gauche vers le haut ou vers la droite, puis en appuyant sur le bouton de saut lorsque vous voyez un espace ou un réticule vert. Super Mario Odyssey ce n'est pas.



Beau, mais rien de nouveau

Quand je dis que ça a l'air incroyable, je le pense vraiment. Sonic Forces fait un travail fantastique en réinventant les environnements des Sonics classiques pour le matériel de console d'aujourd'hui, et il y a un vrai buzz quand vous voyez, disons, les falaises, les boucles et les chutes de la Green Hill Zone baignées de soleil, l'herbe se balançant doucement dans le vent. D'autres niveaux riffent sur les stations spatiales, les jungles, les flippers gargantuesques et les ruines antiques des premiers Sonics, et chacun est un régal pour les yeux. Le jeu bascule entre les sections 2D et 3D, et les visuels ne faiblissent pas non plus. C'est ce à quoi je rêvais que Sonic pourrait un jour ressembler quand j'ai pris le pad Megadrive pour la première fois il y a plus de 25 ans.

C'est rapide aussi. Ridiculement rapide, avec le paysage défilant devant vos yeux à une vitesse induisant un coup de fouet. C'est super fluide sur PS4 et PS4 Pro, et si vous regardez plutôt que de jouer, c'est un spectacle vertigineux de couleurs, de lumière et de vitesse.



Le gameplay est flou - dans le mauvais sens

En tant que joueur, cependant, c'est une expérience étrangement ennuyeuse, peu engageante et vide. Chaque niveau commence, Sonic court, vous appuyez à droite ou en haut et sautez beaucoup, puis ça se termine. Ce qui se passe entre les deux peut être – presque littéralement – ​​un flou. Sonic (ou plutôt les Sonics - j'y reviendrai plus tard) contrôle parfaitement bien, mais il n'y a pratiquement aucune raison de mettre leurs capacités à l'épreuve. Continuez simplement à avancer et continuez à appuyer sur sauter lorsque le réticule vert apparaît, et dans de nombreuses étapes, tout ira bien.

Bon, il y a un peu plus que ça. Dès le début, vous allez concevoir un avatar - une nouvelle créature Sonic sur mesure qui apparaîtra dans les futures cinématiques et dans de nombreuses étapes du jeu. Dès le début, Sonic est capturé par les forces du mal du Dr Eggman, et votre nouveau héros aura pour tâche de le faire sortir. Vous avez le choix entre une gamme de hérissons, de chats, d'ours et d'autres petites bêtes, et vous pouvez les équiper de vêtements, d'accessoires et de coiffures, sans parler des armes, ou 'wispons', qui vous donnent à distance ou pouvoirs de combat au corps à corps. Avec ceux-ci, il n'est pas nécessaire de continuer à spammer pour rebondir sur les méchants, car vous pouvez les spammer avec le bouton R2 à la place.

Et ai-je mentionné qu'il y a en fait deux Sonics jouables ? L'un est le Classic Sonic plus mignon des premiers jeux, tandis que l'autre est le Sonic plus grand et plus agressif que nous avons subi depuis l'époque de Sonic Adventure. Il existe des différences subtiles entre les deux en termes de mécanique, de commandes et de manipulation, et bien que Classic Sonic obtienne principalement des étapes 2D, vous devez toujours vous rappeler avec laquelle vous travaillez en ce moment et ne pas essayer d'utiliser les mouvements de l'autre.

Maintenant, Sonic Forces n'est en aucun cas mauvais. Il y a des poursuites / batailles de boss exaltantes et à grande vitesse – bien que certaines soient à découvert et fastidieuses – et certaines des montagnes russes, des boucles et des actions de chute fonctionnent assez bien. Et il y a des niveaux, en particulier plus tard dans le jeu, où Sonic Team semble se rappeler brièvement à quoi un jeu Sonic devrait ressembler, mélangeant vitesse brute avec plusieurs voies, plate-forme de précision et beaucoup de zones cachées et de bonus temporaires à explorer. Ce sont des moments qui auraient pu caractériser un grand jeu Sonic. Bien sûr, beaucoup d'entre eux sont dans des sections 2D, mais j'ai aussi de la place pour une section 3D bien conçue.

Mais ensuite, je pense aux récents jeux Mario de Nintendo et à la façon dont ils parviennent à pousser Mario et le joueur avec de nouvelles inventions et d'innombrables idées sympas, tout en restant fidèles à l'ambiance et à l'esprit de la série. Le mieux que Sonic Forces puisse faire est de nous apporter des moments qui ressemblent un peu aux meilleurs morceaux des anciens jeux, et le pire est beaucoup moins intéressant que cela. Les nombreux fans de Sonic ne méritent-ils pas un peu plus ?

Il s'agit d'un petit jeu de niveaux courts, mais désespérément à court d'idées réelles. Il sacrifie tout pour la vitesse, tout en n'offrant aucun défi au-delà de quelques sections soudaines et stupidement injustes à la fin. Et bien qu'il y ait du plaisir à construire et à personnaliser votre avatar, grâce à un flux presque idiot de nouveaux costumes et d'options à la fin de chaque niveau, ce n'est pas suffisant pour vous inciter à revenir pour plus. Vous aurez terminé Sonic Forces en une journée – et tout oublié sauf le gaspillage d'argent peu de temps après.

Sonic Forces a une défense; qu'il s'agit d'un Sonic magnifique, accessible aux fans et destiné au jeune public du hérisson. Avec Sonic Mania présenté comme le Sonic pour les vrais joueurs, c'est tout ce qu'il faut. Eh bien, ce n'est pas assez bon. Les jeunes fans de Sonic méritent un jeu avec plus d'imagination et plus de chance de découvrir, d'apprendre et de développer leurs compétences Sonic, et la série Mario montre qu'il est possible de le faire dans un jeu qui plaît aux fans, petits et grands. Sonic Forces ne le fait pas.

Testé sur PS4.

Le verdict 2.5

2,5 sur 5

Forces soniques

Sonic Forces est une ruée vers le sucre spectaculaire mais vide qui se termine dans un flou. Une fois de plus, le retour en forme de Sonic tombe à plat.

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