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Revue de South Park : Le Bâton de la Vérité
Avantages
- Histoire fantastiquement drôle
- Options de personnalisation approfondies
- Style visuel qui le fait ressembler au spectacle
Les inconvénients
- Le gameplay est un peu basique
- Le combat devient répétitif à la fin
Avantages
- + Histoire fantastiquement drôle
- + Options de personnalisation approfondies
- + Style visuel qui le fait ressembler au spectacle
Les inconvénients
- - Le gameplay est un peu basique
- - Le combat devient répétitif à la fin
Vous voulez que je dise que South Park : Le Bâton de la Vérité est bien, n'est-ce pas ? C'est pourquoi vous êtes ici. Vous voulez que je vous dise que malgré le fait qu'il ait changé d'éditeur en cours de développement et qu'il ait subi de longs retards, le jeu est amusant, donc c'est Probablement vaut la peine de jouer tant que vous êtes un énorme Parc du Sud ventilateur. Mais je mentirais si je vous disais que Stick of Truth est simplement 'bon' - c'est en fait génial. Sérieusement, les gars.
Vous incarnez le New Kid, jeté dans la ville chaotique de South Park au milieu d'un énorme jeu de rôle en direct alimenté par l'imagination d'enfants qui ont trop regardé Game of Thrones et Le Seigneur des Anneaux. Il s'agit essentiellement d'une guerre totale, avec des enfants qui se battent pour le Bâton de la vérité titulaire (oui, celui de la fin de la trilogie Black Friday), un artefact qui permet au porteur de 'contrôler l'espace et le temps'.
Jouer The Stick of Truth donne l'impression de mettre en scène deux ou trois saisons de la série, à la fois grâce à l'animation fantastique - qui ressemble exactement comme le style de papier découpé que la série utilise depuis près de deux décennies – et le scénario ridicule, écrit par les créateurs de la série Matt Stone et Trey Parker. Le duo apporte le même sens de l'humour à l'histoire qu'ils ont depuis plus de 200 épisodes, mélangeant l'hilarité inhérente aux enfants méchants avec les commentaires sociaux et les critiques de jeux vidéo. C'est incroyablement authentique.

Ce qui est proposé ici est un South Park en monde ouvert à explorer, avec 12 à 14 heures de blagues internes, de références obscures et d'humour tirés de 17 saisons télévisées de commentaires sociaux et d'humour offensant. C'est fou à quel point le jeu semble exister simplement pour faire rire. Enfer, vous aurez du mal à marcher cinq pieds sans trouver quelque chose qui vous feront rire, que ce soit les contenants de crème fraîche dans le réfrigérateur de Randy Marsh ou les nombreux exemplaires de Le caca qui a fait pipi que tous les élèves de South Park Elementary semblent porter. Même si vous n'avez pas suivi l'émission, les blagues sont suffisamment contextuelles pour que vous n'ayez pas l'impression de manquer la punchline.
Aaaaa et c'est parti 
Le développeur Obsidian a l'habitude de développer des jeux puissants, mais il est également réputé pour ses problèmes techniques. Pour l'essentiel, South Park : Le Bâton de la Vérité est relativement stable, avec très peu de bugs à se plaindre. Cela dit, deux membres du personnel de GamesRadar ont touché différentes zones de plantage du jeu dans la version PC qui les obligeaient à charger une sauvegarde antérieure du jeu. D'autres ont dit qu'ils s'en étaient sortis sans accroc, mais c'est quelque chose à surveiller.
La comédie ne s'arrête pas non plus à la fin des cinématiques; il imprègne chaque élément du gameplay. Les tropes RPG de base reçoivent une touche South Park. Vous pouvez choisir parmi une variété de classes loufoques pour jouer, y compris un guerrier portant un casque de football dont la capacité spéciale étourdit les ennemis via une série de coups de pied dans les noix, ou le Juif, qui gagne un scalpel spécial pour les circoncisions (donnant à l'ennemi un quelques piles d'un debuff de saignement). Même le combat a un élément stupide : oui, vous vous battez pour sauver South Park d'une fausse horde d'elfes, mais vous le faites dans des batailles simulées où un groupe d'enfants se battent avec des katanas en mousse et des bouteilles de bière cassées. . Et des godes enflammés. Et des fusées en bouteille. Et de vrais katanas. D'accord, ça devient un peu violent à la fin, mais c'est aussi très drôle.
Il y a aussi une quantité surprenante de profondeur dans toute l'expérience. Il existe des tonnes d'armes et d'ensembles d'armures disponibles à équiper, qui peuvent être encore améliorés via des «autocollants» qui, par exemple, ajoutent des dégâts de choc à votre marteau ou augmentent les capacités défensives de vos gants roses scintillants (dont vous pouvez changer la couleur de , si tu veux). Parfois, l'impact exact des mises à niveau devient déroutant - et dans mon jeu, elles se déséquiperaient au hasard - mais elles ajoutent une belle couche de complexité au système par ailleurs basique.
Les batailles elles-mêmes prennent la forme d'un RPG au tour par tour, avec quelques rides qui le rendent un peu plus orienté vers l'action. Pendant le combat, les icônes d'événements rapides clignotent lorsque vous attaquez ou bloquez ; en appuyant sur le bon bouton pendant ces invites, vous ferez plus de dégâts ou atténuerez plus efficacement les attaques entrantes. C'est un système simple mais engageant, bien que vous puissiez trouver ennuyeux d'avoir à appuyer continuellement sur les boutons une fois que vous avez atteint le dernier tronçon de Stick of Truth.
Vous ne vous battez pas seul non plus. À la manière typique des RPG, vous choisissez entre plusieurs personnages différents de South Park pour vous battre, chacun ayant sa propre suite de capacités spéciales. Certains sont plus utiles que d'autres, mais la possibilité de basculer entre eux à tout moment donne l'impression que vous avez une plus grande fête que vous. Les différents personnages sont également importants dans le monde - ils vous suivent, commentant les différentes choses que vous rencontrez. Parfois, cela conduit à des interactions amusantes (Butters a une histoire sur l'intimidation à presque tous les endroits, tandis que les autres personnages ont des histoires sur l'intimidation de Butters à presque tous les endroits), et d'autres fois, cela vous aidera en fait à naviguer plus rapidement dans le monde. Honnêtement, j'ai trouvé presque impossible de décider qui emmener avec moi, simplement parce que je savais que si j'avais Jimmy avec moi, cela signifiait que je manquais des blagues amusantes sur Cartman, et vice versa.
Heureusement, vous aurez de nombreuses raisons d'explorer à nouveau les zones grâce aux secrets et aux quêtes secondaires. Bien que vous terminiez l'histoire principale en l'espace de 10 heures environ, il y a beaucoup de choses supplémentaires à trouver autour de South Park. C'est généralement le point d'une critique où je les énumérerais, mais une partie du plaisir réside dans la surprise de 'wow, ils ont ramené ce personnage?' donc vous n'aurez qu'à me faire confiance sur celui-ci.
Bien que certains éléments de South Park : Le Bâton de la Vérité soient mal expliqués et que vous soyez peut-être fatigué du combat à la fin du voyage de 12 heures, le RPG d'Obsidian est une expérience absolument fantastique et surprenante. C'est génial pour ceux qui souhaitent privilégier l'histoire et la comédie à un gameplay innovant - et toujours un sacré moment de plaisir pour quiconque s'intéresse à un RPG léger et ouvert. Au lieu d'un jeu qui essaie d'être South Park, on a vraiment l'impression de jouer à South Park, et jouer à South Park, c'est… eh bien, c'est vraiment génial.

Stick of Truth est l'asile d'Arkham de South Park - un triomphe d'un jeu sous licence qui parvient à s'adapter à la franchise tout en ouvrant de nouvelles voies dans le jeu. Dans ce cas, le nouveau terrain, ce sont les blagues de bites - pourtant, l'innovation est l'innovation.
Ce jeu a été testé sur PC.
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Plus d'informations
| Genre | Jouer un rôle |
| La description | Incarnez le nouveau venu en ville, en vous lançant dans une quête épique pour vous faire des amis et devenir cool en vous engageant dans un jeu de rôle d'action en direct à l'échelle de la ville qui s'accélère dans une bataille du bien contre le mal, menaçant de dévorer le monde. |
| Nom de la franchise | Parc du Sud |
| Plate-forme | 'Xbox 360','PS3','PC' |
| Note de censure américaine | 'Mature', 'Mature', 'Mature' |
| Note de censure britannique | '','','' |
| Noms alternatifs | 'South Park : le jeu' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |