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Revue de Super Smash Bros Brawl
Un succès sans précédent avec seulement des défauts mineurs
Avantages
- Quantité de contenu herculéenne
- Service de fans massif
- En ligne enfin
Les inconvénients
- Commandes de mouvement révocables
- Écrous et boulons identiques
- Limité en ligne pique un peu
Avantages
- + Quantité de contenu herculéenne
- + Service de fans massif
- + En ligne enfin
Les inconvénients
- - Commandes de mouvement révocables
- - Écrous et boulons identiques
- - Limité en ligne pique un peu
Il n'y a pratiquement aucune raison de proposer une critique de Super Smash Bros. Brawl. Il va se vendre des millions et des millions d'exemplaires, quoi qu'on en dise. Nous savons tous qu'il est incroyablement amusant et qu'il est destiné à devenir le plus grand jeu Wii de tous les temps, alors qu'est-ce qu'une critique devrait même dire d'autre ? Passer 500 mots à discuter de vagues ou de météorites ? Non, nous dirons simplement 'Achetez ceci immédiatement' et vous laisserons revenir à la destruction.
Mais si vous voulez une ventilation détaillée, nous vous en fournirons une. Le jeu de base, où vous choisissez votre mascotte Nintendo préférée et frappez 34 autres personnages classiques, est totalement intact et tout aussi fluide, addictif et d'une profondeur trompeuse que sur le N64 et le GameCube. Les passants penseront que les quatre joueurs ne font que taper sur des boutons ; les joueurs expérimentés sauront à quel point chaque attaque, feinte et esquive est vraiment importante. C'est complètement captivant et ce sera sans conteste le seul jeu auquel vous et vos amis jouerez pendant des mois, voire des années.

Imaginez maintenant tout cela en ligne. Le plus gros ajout de Brawl, à part peut-être l'ajout de Snake et Sonic, est la prise en charge de la connexion Wi-Fi, et cela fonctionne... assez bien. Si vous vous battez avec des amis de votre liste de codes d'amis, l'expérience devrait être généralement propre et sans décalage. Cependant, nos tentatives de jouer des adversaires au hasard ont conduit à plus d'un morceau saccadé injouable qui s'est terminé par une déconnexion. Il n'y a pas non plus de moyen pratique de communiquer avec d'autres joueurs, et c'est une douleur totale dans le cul de partager des images enregistrées. Apparemment, échanger des codes d'amis à 16 chiffres ne suffit pas, car vous devez également partager des codes Brawl à 12 chiffres. Nous dirions que cela s'arrangera au fil des semaines, mais la 'présence' en ligne de la Wii n'a jamais semblé une priorité.
En descendant la liste des ajouts importants, nous arrivons à l'éditeur de niveau. Plus vous jouez, plus vous débloquez de pièces pour l'éditeur, donc il y a certainement une incitation à continuer à parcourir le jeu principal bien après avoir déverrouillé chaque personnage. De plus, grâce à WiiConnect24, Nintendo proposera chaque jour les meilleurs niveaux soumis par les utilisateurs. Nous avons essayé l'éditeur, essayant de recréer des niveaux NES classiques avec des morceaux de Brawl. Voici comment l'un est descendu :
Les joueurs aux oreilles d'aigle reconnaîtront l'écran titre de Metroid Prime en arrière-plan. C'est grâce à la bande-son tout à fait étonnante de Brawl, qui restera probablement dans l'histoire comme l'une des plus grandes œuvres collaboratives de tous les jeux. Nous parlons de plus de 300 morceaux d'excellence Nintendo, avec des soumissions de Yasonuri 'Chrono Trigger' Mitsuda, Yuzo 'Streets of Rage' Koshiro et Koji 'everything Nintendo' Kondo. Et avec des options de bande sonore qui modifient la fréquence de chaque chanson, ainsi que l'édition de listes de lecture, la catégorie sonore de Brawl est hors du commun. Il n'y a même rien à comparer. Si vous aimez la musique de jeu (ou même si vous vous sentez nostalgique), vous adorerez absolument les airs ici.
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Plus d'informations
| Genre | Combat |
| La description | Les combats à quatre joueurs reviennent avec de nouveaux personnages comme Wario, Pit de Kid Icarus - et oui, Solid Snake. |
| Plate-forme | 'Wii' |
| Note de censure américaine | 'Ado' |
| Note de censure britannique | '' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |