Revue de The Witcher 3: Wild Hunt : 'un saut dans la conception et la fidélité du monde, et un spectacle qui mérite d'être savouré'

(Image : CD Projekt Red)

Notre avis

Des combats bâclés et une optimisation continue ne peuvent pas tout à fait gâcher cette aventure de dark fantasy, qui se déroule dans un monde époustouflant de sang et de magie noire.





Avantages

  • Des panoramas d'une beauté implacable
  • Lecture sur des fantômes et des monstres horribles
  • Jouer aux cartes avec des forgerons
  • Naviguer entre les îles de Skellige

Les inconvénients

  • Combat frustrant et punitif
  • L'optimisation de la fréquence d'images est en cours...

Verdict de GamesRadar+

Des combats bâclés et une optimisation continue ne peuvent pas tout à fait gâcher cette aventure de dark fantasy, qui se déroule dans un monde époustouflant de sang et de magie noire.

Avantages

  • +

    Des panoramas d'une beauté implacable

  • +

    Lecture sur des fantômes et des monstres horribles



  • +

    Jouer aux cartes avec des forgerons

  • +

    Naviguer entre les îles de Skellige

Les inconvénients

  • -

    Combat frustrant et punitif



  • -

    L'optimisation de la fréquence d'images est en cours...

Les arbres se plient et se balancent, les tempêtes soufflent sur le paysage, les buses tournent au-dessus de leur tête. Le Sorceleur 3 Le monde de se déplace d'une manière que les mondes de jeu n'avaient pas avant. C'est l'un des plus fréquentés jamais réalisés, et bien qu'il ne soit pas le plus grand en termes de superficie brute, il regorge de vie : humaine et autre. Les Royaumes du Nord sont à la fois extraordinairement beaux et écœurants. Pour chaque château fissuré astucieusement placé à l'horizon, il y a un arbre plein d'hommes pendus. Vous êtes constamment confronté à des vues étonnantes, mais quelque chose de meurtrier se cache toujours dans les buissons à proximité.

C'est un lieu de souffrance presque incessante. Les humains sont largement dispersés dans un réseau de petits villages entre lesquels vous pouvez vous déplacer à volonté une fois la carte ouverte après le prologue, à cheval ou à pied. Les paysans affamés qui habitent ces cantons branlants sont des proies faciles pour les créatures qui les entourent. En tant que Geralt, un chasseur de monstres professionnel, vous vous déplacez d'un endroit à l'autre, utilisant des combats désordonnés pour envoyer leurs bourreaux surnaturels contre de l'argent. The Witcher 3 est à son meilleur lorsque vous choisissez uniquement de vous promener, en prenant des quêtes secondaires de paysans et des contrats sur les panneaux d'affichage de la ville. Libéré des circonvolutions de l'intrigue principale, c'est une réalisation variée et passionnante du fantasme de Ronin.



L'histoire principale est centrée sur la fille adoptive de Geralt, Ciri. En tant qu'enfant du sang des aînés, elle peut se téléporter entre les mondes. Une cohorte de cavaliers d'un autre monde appelée The Wild Hunt veut exploiter cette capacité afin qu'ils puissent envahir d'autres mondes en masse. Vous devez trouver Ciri avant eux, ce qui est une excuse suffisante pour faire le tour des personnages les plus puissants de chaque région, comme le baron sanglant rond et grossier dans les marais de Velen; les gangs criminels de l'immense capitale du jeu, Novigrad ; et les futurs rois et reines de l'endroit le plus extraordinaire de The Witcher 3, les îles de Skellige.

Tragiquement, tous ces domaines souffrent de problèmes chroniques de fréquence d'images sur la version d'examen PS4 fournie. CD Projekt RED a inclus une lettre promettant que l'optimisation se poursuivra et qu'un correctif « jour zéro » résoudra les choses, mais il est possible que certains de ces problèmes subsistent immédiatement après le lancement. Les saccades affectent sérieusement la fluidité du combat, et un ralentissement sporadique apparaît dans les cinématiques, et en particulier dans les zones denses comme les tourbières de Velen lors de conditions météorologiques graphiquement intenses comme les tempêtes de pluie.



(Crédit image : CD Projekt Red)

Jouez bien vos cartes

(Crédit image : CD Projekt Red)

Il y a tellement d'aspects de The Witcher 3 dont j'aimerais parler qui ne rentrent pas dans l'examen principal : les quêtes d'armures légendaires, les plans qui vous permettent de fabriquer de superbes équipements ou de préparer de meilleures potions. Le principal est Gwent, un jeu de cartes auquel presque tout le monde joue dans les Royaumes du Nord. Vous pouvez défier des marchands, des forgerons et des seigneurs de guerre à des jeux afin de gagner plus de cartes, de construire de meilleurs decks et de défier les maîtres du monde. C'est profond, et bêtement addictif.

Le framerate glissant exacerbe les problèmes avec le système de combat, qui reste en grande partie inchangé par rapport au Witcher 2, et a hérité de tous ses problèmes. Vous attaquez en enchaînant des gifles légères et fortes avec votre épée et pouvez utiliser un éventail de signes magiques pour vous protéger ou pulvériser les autres. Le sort essentiel de Quen lance un bouclier qui annule un coup. Igni rôtit les ennemis avec une explosion de flammes. Yrden tend un piège qui les ralentit jusqu'à ce qu'ils soient ivres. Aard les repousse avec une force de commotion et Axii étourdit les ennemis.

L'esquive à longue portée peut théoriquement être utilisée pour éviter les coups de monstre et la nouvelle esquive à courte portée est conçue pour vous permettre de pirouetter autour des frappes afin que vous puissiez contrer, mais les deux sont très incohérents dans la pratique. Attendez-vous à subir de nombreux coups injustes, même dans les cas où la frappe de l'ennemi vous dépasse clairement. Ce problème est instantanément résolu lorsque vous entrez dans la peau de Ciri pour l'une de ses brèves séquences de flashback jouables. Son esquive est une téléportation à courte portée, et est immédiatement plus satisfaisante.

(Crédit image : CD Projekt Red)

Il est révélateur que vous vous sentiez beaucoup plus comme un maître des lames mutant lorsque vous combattez des humains et des harpies en particulier. Les humains peuvent être parés, ce qui ajoute une couche supplémentaire vitale d'interaction, et les harpies peuvent être abattues avec votre arbalète miniature, puis terminées avec un coup décisif. Sinon, votre moveset est mince. La différenciation entre les attaques légères et fortes n'a pas de sens, et Geralt ne semble jamais revenir assez rapidement vers un adversaire après une esquive (Ciri acquiert une capacité de mouvement de tiret plus tard, améliorant encore ses sections). Geralt se sent toujours plus encombrant que ne l'impliquent ses animations de rotation élaborées, et moins mortel, même en dépit du démembrement sanglant qui se produit lorsqu'il termine un ennemi.

Vous pouvez régler un peu les choses avec le système de mise à niveau, qui vous permet d'investir des points de niveau supérieur dans des compétences de combat rapproché pour augmenter vos dégâts, et des signes, pour débloquer de nouvelles variantes de l'ensemble de base. Le mouvement qui réduit les dégâts que vous subissez en esquivant est utile. Parmi les autres points forts, citons la variante Quen qui vous permet de maintenir un bouton enfoncé pour lancer un bouclier protecteur continu qui vous soigne lorsque vous êtes touché. La variante Igni qui tire un panache continu de braises de votre paume est également mortelle et a l'air incroyable. Les frustrations du combat sont également améliorées à des niveaux de difficulté inférieurs, où les ennemis sont moins résistants.

travail de détective

Heureusement, les combats font partie du package Witcher 3, et les récompenses sont trop importantes pour laisser un jeu d'épée moyen ruiner l'aventure plus large. De plus, pour traquer sa fille, Geralt doit devenir autant un détective qu'un guerrier. Sa nouvelle capacité de vision médiévale-CSI lui permet de choisir des indices de l'environnement dans des contours rouges brumeux. Les empreintes de pas, le sang, les parfums et les artefacts magiques s'allument pour que vous puissiez suivre les proies et identifier les monstres. Vous faites cela énormément, mais cela fonctionne, vous tirant à travers des endroits d'une manière plus intéressante qu'un marqueur objectif, et les mystères que vous enquêtez sont toujours intéressants.

Lorsque vous vous rendez sur l'une des îles de Skellige pour retrouver une expédition perdue, l'île devient une immense et fascinante scène de crime médico-légal. D'autres intrigues sont tout aussi impliquées, vous confrontant à des visions tordues des créatures et des malédictions du vieux folklore européen. Ces histoires ont des racines anciennes et leur authenticité transmet une texture sombre et terreuse au monde - une qualité unique à la série The Witcher. L'intrigue principale fait défaut - vous en dépensez une grande partie à poursuivre quelqu'un qui vit une aventure plus importante et plus excitante que vous - mais le trésor de quêtes secondaires compense cela avec une compilation d'histoires courtes de fantasy sombre.

(Crédit image : CD Projekt Red)

Un bon doublage (pour la plupart) et une superbe animation faciale rendent les personnages et les créatures que vous rencontrez amusants à plaisanter, mais soyez averti: vous rencontrez également de nombreux personnages de retour des précédents jeux Witcher. Si vous ne savez rien du triangle amoureux Geralt/Triss/Yennefer, ou de la Loge des Sorcières, ou de la série alambiquée de guerres et de trahisons qui précèdent le jeu, une partie importante du fil conducteur vous semblera complètement déroutante. Cela vaut la peine de jouer à The Witcher 2 ou de lire la série avant de commencer.

J'espère sincèrement que le patch 'day zero' éliminera les problèmes techniques de The Witcher 3. Ils sont le principal défaut d'un RPG autrement riche et long. Même ainsi, The Witcher 3 représente un saut générationnel dans la conception et la fidélité du monde, et est un spectacle qui mérite d'être savouré à son meilleur.

Ce jeu a été testé sur PS4 à l'aide du code de révision fourni par Bandai-Namco.

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4 sur 5

The Witcher 3: Chasse sauvage

Des combats bâclés et une optimisation continue ne peuvent pas tout à fait gâcher cette aventure de dark fantasy, qui se déroule dans un monde époustouflant de sang et de magie noire.

Plus d'informations

Genre'Action-RPG'
La descriptionThe Witcher 3 : Wild Hunt est un RPG de dark fantasy développé par CD Projekt.
Plate-forme« Xbox One », « PS4 », « PC »
Note de censure américaine'Mature', 'Mature', 'Mature'
Note de censure britannique'','',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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