Revue de We Happy Few : « Un cauchemar dystopique qui est essentiellement l'anxiété sociale : le jeu »

Notre avis

Je jouerai à des jeux à succès plus raffinés, plus gros et plus explosifs cette année, mais We Happy Few restera avec moi longtemps après la fin de ses quêtes.





Avantages

  • Un monde tordu et choquant pour se perdre
  • Fabriquer des produits chimiques et des gadgets étranges et merveilleux
  • Compétences en jurons britanniques A +

Les inconvénients

  • Glitch comme si c'était en 2007

Verdict de GamesRadar+

Je jouerai à des jeux à succès plus raffinés, plus gros et plus explosifs cette année, mais We Happy Few restera avec moi longtemps après la fin de ses quêtes.

Avantages

  • + Un monde tordu et choquant pour se perdre
  • + Fabriquer des produits chimiques et des gadgets étranges et merveilleux
  • + Compétences en jurons britanniques A +
  • +

Les inconvénients

  • - Glitch comme si c'était en 2007
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Je ne serais pas surpris si le titre de travail de ce cauchemar dystopique en monde ouvert était Social Anxiety: The Game. C'est une version sinistre d'une Angleterre d'après-guerre, de faits alternatifs, d'assimilation forcée et d'enfants disparus se sent particulièrement brutale en 2018, et une fois que ses griffes sont dans votre cerveau, elle ne lâchera plus. We Happy Few ne coupe pas tant près de l'os que fore jusqu'à la moelle sanglante.

Peu importe que vous soyez une mauviette malheureuse, une femme avec un secret ou un ex-soldat diabétique avec des problèmes, le monde de We Happy Few est un endroit méchant. Chacune des histoires que vous jouerez est sombre, avec des échos des meilleurs épisodes de Black Mirror, mais chacune sera subtilement différente, grâce aux passés bouleversants et aux différentes compétences de ses héros. Chaque personnage a un scénario principal et une poignée de quêtes secondaires, et vous engloutirez tout. C'est un de ces jeux - comme Déshonoré 2 - où vous êtes distrait par chaque pièce, chaque maison en ruine, tout ce qui sort un peu de l'ordinaire parce qu'il pourrait abriter juste une autre pépite de narration environnementale tordue.



La bataille d'Hastings

Vous commencez comme Arthur Hastings, un marchand de propagande qui arrête de prendre l'antidépresseur obligatoire Joy - il est même pompé dans l'approvisionnement en eau - et part à la recherche de son frère. C'est un monde où la Grande-Bretagne a apparemment accepté de donner ses enfants à l'Allemagne pour mettre fin à la guerre, un monde où la lèvre supérieure raide est devenue obligatoire et où son frère handicapé intellectuel a été emmené. Pour survivre, vous devez apprendre à fabriquer avec les restes que vous pouvez récupérer et voler, à tromper les gens et les machines qui chassent les 'agresseurs' et à vous battre jusqu'à la mort avec un parapluie. (C'est la Grande-Bretagne après tout.)

Contrairement à de nombreux jeux où les gens fermeront les yeux sur vous en train de fouiller dans leurs poubelles ou de vous promener avec une lame, la façon dont vous vous comportez dans We Happy Fews est importante. Non seulement cela, votre apparence compte, et même si vous pouvez faire semblant, il y a des détecteurs de panne disséminés dans les villes et dans les maisons des gens, prêts à vous attraper. Vous êtes toujours sur le qui-vive. Les choses ne sont qu'un peu plus détendues dans le Garden District, un lieu d'exil pour les personnes qui ne sont pas sur Joy. Là, vous ne serez pas crié pour avoir couru, mais porter vos beaux vêtements de ville rendra les gens agressifs, et piller un corps ou un coffre aura la foule après vous.



Je ne me souviens pas d'un autre jeu qui m'ait fait sentir à quel point mon personnage, se précipitant, frappant et volant, doit avoir l'air étrange. Des jeux comme Assassin's Creed ont évidemment fait de la furtivité une partie intégrante de leur histoire et de leur mécanique, mais l'anxiété dans We Happy Few ne vient pas de l'échec d'une mission. Cela vient du fait d'être publiquement humilié, appelé comme différent, poursuivi et crié jusqu'à ce que vous puissiez trouver un endroit sûr pour vous cacher des intimidateurs. Il existe des moyens de monter de niveau et de cacher vos motivations avec des drogues et des compétences, mais vous vous sentirez toujours nerveux. Marcher quand on veut courir, tourner dans la rue pour éviter les ennuis. Même si cela faisait peu de différence dans la mécanique du jeu, j'ai dirigé mon personnage dans l'ombre, j'ai essayé de ne pas me retrouver face à face avec des NPCS. Honnêtement, c'était un soulagement quand la foule était assez petite pour que je puisse les battre à mort avec une batte de cricket.

C'est dur d'être une femme

Les trois personnages que vous incarnerez - tous brisés à leur manière - se lèvent d'eux-mêmes, puis certains. Cela aurait pu être un jeu fort avec une seule histoire, mais l'ajout des personnages Sally et Ollie est à la fois généreux et sacrément intelligent. Vous pouvez voir les mêmes personnes et les mêmes lieux sous des angles différents. Avec Sally, c'est quelqu'un qui travaille avec le système - bien qu'avec son propre secret choquant à cacher - alors qu'elle fait de son mieux pour garder sa vie stable tout en essayant de fournir aux sinistres gendarmes leur blackberry Joy préféré. Des éléments de son histoire signifient que le temps et certains matériaux comptent, et au lieu d'une compétence pour bricoler, elle est un maître chimiste qui doit utiliser ses capacités pour survivre.



Ollie est un brillant combattant et mécanicien - avec une passion pour extraire le TNT des bombes allemandes ratées - mais aussi un diabétique dans un monde sans pharmacie approvisionnée en insuline à chaque coin de rue. Les trois expériences sont différentes, toutes trois excellentes. Personnellement, j'ai trouvé que Sally est la plus touchante – pour des raisons trop intéressantes pour être gaspillées ici avec un spoiler bon marché – mais je soupçonne que tout le monde le verra différemment. Cet entrelacement d'histoires n'est pas un travail de recyclage, c'est un risque narratif payant, à la manière d'un jackpot de casino.

Ne mentionnez pas la guerre

Des personnes plus intelligentes que moi pourraient trouver des problèmes avec la façon dont le jeu gère le matériel qu'il fait - et croyez-moi, les prises à chaud à ce sujet seront nucléaires. Il y a des moments où ce jeu n'est pas confortable à jouer, pas avec le monde réel tel qu'il est et les thèmes de cette dystopie d'enfants séparés et de fausses nouvelles et la Grande-Bretagne se coupant de l'Europe aussi facilement que possible. Vous seriez pardonné de penser que vous étiez parfois piégé dans un rêve de fièvre de Nigel Farage. Je n'ai pas besoin de mes jeux vidéo pour changer le monde, mais il est important qu'un jeu raconte des histoires sur la façon dont les choses s'effondrent lorsque vous suivez aveuglément les politiques gouvernementales, bloquez toute personne différente et affichez un énorme visage heureux. Spoiler : très effrayé.



Précisément parce que l'histoire et le monde m'ont tellement étonné, je peux lui pardonner certains des problèmes plus techniques qui sont apparus ici et là. Un framerate bancal, des PNJ à l'emporte-pièce - j'ai dû voir la même petite vieille une centaine de fois - et des problèmes d'animation ont tous été parsemés pendant mes heures et des heures (et des heures) de jeu, mais au pire, ils étaient une distraction, une petite pincée sur le bras du monde réel. Dans un monde idéal, un studio de développement aurait le temps de réparer tout ça et de faire trois histoires époustouflantes, mais si Compulsion devait faire un choix, je suis content qu'ils aient consacré ce temps à Arthur, Sally et Ollie.

We Happy Few sera disponible dans le monde entier le 10 août 2018 sur PS4, Xbox One et PC.

LES MEILLEURES OFFRES DU JOUR Vérifiez Amazon Le verdict 4

4 sur 5

Nous sommes heureux quelques-uns

Je jouerai à des jeux à succès plus raffinés, plus gros et plus explosifs cette année, mais We Happy Few restera avec moi longtemps après la fin de ses quêtes.

Plus d'informations

La descriptionUn jeu de survie généré de manière procédurale où vous prenez de la drogue pour vous intégrer dans une ville rétrofuturiste des années 1960.
Plateformes disponiblesPS4, PC, Xbox One
GenreRPG d'action
Moins