Revue de World of Warcraft : Mists of Pandaria

Entrez le panda

Avantages

  • La nouvelle zone et la nouvelle classe offrent beaucoup à faire
  • C'est le WOW le plus convivial de tous les temps
  • Les batailles d'animaux sont étonnamment addictives

Les inconvénients

  • Les pandarens jouables sont un peu décevants
  • Certaines mécaniques de jeu commencent à montrer leur âge
  • La nouvelle tradition peut être aléatoire

Avantages

  • +

    La nouvelle zone et la nouvelle classe offrent beaucoup à faire





  • +

    C'est le WOW le plus convivial de tous les temps

  • +

    Les batailles d'animaux sont étonnamment addictives

Les inconvénients

  • -

    Les pandarens jouables sont un peu décevants



  • -

    Certaines mécaniques de jeu commencent à montrer leur âge

  • -

    La nouvelle tradition peut être aléatoire

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Les raiders hardcore ont déjà atteint le niveau 90, et les vierges de World of Warcraft ne devraient pas commencer maintenant. Mais pour ceux qui ont déjà joué au MMO de référence de Blizzard Entertainment, vous vous demandez peut-être si la dernière extension, Mists of Pandaria, vaut votre temps et vos frais d'abonnement. La reponse courte est oui. Bien qu'on ne sache pas combien de temps il gardera son emprise addictive sur vous cette fois-ci, MOP est le WOW le plus frais que l'on ait ressenti depuis des années.

Après les zones étendues de World of Warcraft : Cataclysm, MOP garde les choses centralisées avec l'apparition de Pandaria, une île massive composée de sept zones variées. C'est la patrie mystique des Pandarens, une race de pandas corpulents dont les origines remontent à Warcraft III. La course tant attendue est désormais jouable pour les deux factions (une première pour le MMO), aux côtés de la dernière classe, le Moine. Si vous ne l'avez pas encore deviné, cette extension est fortement thématique autour de motifs pan-asiatiques ; cela signifie que de nombreuses créatures mythologiques et des maîtres artistes martiaux parcourent la campagne pandarienne.

Sur le plan de la personnalité, les réflexions philosophiques et l'attitude généralement douce des Pandarens en font l'une des races les plus aimables parmi lesquelles choisir. La création d'un Pandaren vous plonge dans leur zone de départ courte mais douce de Wandering Isle, sur la carapace terraformée d'une tortue gargantuesque. Les quêtes n'ont pas beaucoup changé - tuer et collecter sont généralement le nom du jeu - mais Blizzard a maîtrisé l'art de suivre parfaitement les centres de quête, de sorte qu'il passe à la zone suivante dès que vous commencez à vous sentir fatigue pour votre entourage. Après les zones de départ stellaires des gobelins et des worgens dans Cataclysm, il est un peu décevant de parcourir si rapidement le contenu pandaren de bas niveau, même si c'est vraiment amusant tant que ça dure.



Ce qui aurait pu être une opportunité intéressante pour la première course vraiment neutre de WOW est malheureusement ignoré. Après avoir terminé les quêtes de l'île errante, vous êtes brutalement obligé d'inscrire vos pandarens auprès de l'Alliance ou de la Horde, avant d'être jetés sans ménagement dans leurs zones de départ générales. Être obligé de choisir son camp est une honte, étant donné le comportement diplomatique des Pandarens ; il sera également étrange de voir des Pandarens tuer leur propre espèce lorsqu'ils commenceront à peupler les zones PVP.

La race Pandaren est le couple parfait avec la classe Monk quasi universelle, qui devient exponentiellement plus amusante à jouer à mesure que vous approchez du nouveau niveau maximum de 90. Comme le Paladin ou le Druide, le Moine peut affronter le tank, le DPS ou le guérisseur. rôles - mais leur gameplay a le genre d'activité frénétique en tant que voleur ou guerrier. Jouer un moine signifie que vous devrez équilibrer votre énergie qui se reconstitue rapidement avec des orbes de Chi, qui permettent de puissants coups de poing ou de pied. Au début, l'arsenal limité des moines peut être un frein, mais ils offrent finalement l'une des expériences de tanking les plus agréables, absorbant les dégâts et lançant d'énormes fûts de bière pour lancer des combats.



Ceux qui reviennent à un personnage de niveau précédemment maximal trouveront une suite stupéfiante de changements. Tout d'abord, les arbres de talents n'existent plus. Au lieu de cela, vous trouverez une liste consolidée de 18 capacités parmi lesquelles vous devrez choisir, quelle que soit votre spécialisation. C'est un changement apporté pour promouvoir l'ingéniosité des joueurs, en mettant moins l'accent sur les constructions à l'emporte-pièce – mais le temps nous dira si cela produit l'effet inverse, en faisant en sorte que chaque personnage se sente homogène au reste de sa classe. Une chose est sûre : le nouveau système de talents rend la mise à niveau beaucoup moins excitante pour les nouveaux alts, car vous n'avez droit à de nouveaux choix que tous les 15 niveaux.

Ce n'est pas le seul changement, cependant - des mois d'ajustements et de changements d'équilibre ont permis à WOW de devenir un miroir, avec presque tous les paramètres ajustés pour rendre la vie des joueurs aussi agréable que possible. Chaque classe a également subi divers degrés de transformation pour rendre votre rôle de choix aussi dynamique que possible, et les changements réussissent largement. Le combat est à peu près le même que dans vos souvenirs, mais les nouvelles quêtes et donjons offrent juste assez de rencontres innovantes pour que les choses restent intéressantes. Les ajustements peuvent sembler un peu choquants pour les vétérinaires absents depuis longtemps, mais il ne faudra que quelques combats pour se remettre dans le bain.

Ce qui aurait pu facilement être un changement jetable – l'introduction du système Pet Battle – finit par être la meilleure distraction / obsession du jeu, donnant un but glorieux aux animaux autrefois réservés à la vanité que les joueurs collectionnaient depuis le début. Capturer et combattre des entraîneurs et des amis est amusant et addictif, et regarder votre équipe se battre sur la musique classique de Warcraft II vous donnera la même incertitude vertigineuse qu'une rencontre avec Pokémon.

La Pandarie offre la meilleure zone de quêtes de haut niveau depuis World of Warcraft : The Burning Crusade, en termes de variété et de pure admiration pour votre environnement. Les champs tranquilles, les sommets enneigés et les temples ornés sont tous incroyablement agréables à l'œil - un exploit impressionnant, compte tenu de l'âge du moteur. Parmi les nouvelles zones, les Dread Wastes sont notre préférée, offrant des friches sombres et inquiétantes qui contrastent fortement avec les forêts de jade et les paisibles brasseries des régions antérieures.

Votre ennemi principal n'est pas un méchant singulier comme Arthas ou Deathwing; au lieu de cela, vous combattrez l'influence corruptrice du Sha, qui est la manifestation d'émotions comme la haine et le doute. Blizzard utilise ici la technologie de mise en phase des extensions précédentes avec un effet étonnant, transformant constamment le paysage pour refléter vos récents succès. Cela contribue grandement à faire en sorte que chaque quête de récupération ou course d'extermination ressemble à un véritable accomplissement – ​​un changement pour le plus grand bien qui durera longtemps après votre départ.

Le jeu en solo est également le meilleur qu'il ait jamais été, avec plus de rencontres de type boss, des cinématiques dramatiques dans le moteur et des récompenses de quêtes adaptées spécifiquement à votre classe. Bien que peu nombreux, les nouveaux donjons sont des manèges à sensations fortes, avec très peu de foules de déchets entre les combats de boss éclaboussants. Après avoir joué à des concurrents récents comme Star Wars : The Old Republic ou Guild Wars 2, il semble un peu étrange de jouer un protagoniste silencieux de MMO, mais Blizzard fait de son mieux avec ce qu'il a, en évoquant des personnages qui compensent le vide de votre champion. personnalité. De nouvelles races comme les Hozen et les Grummles ressemblent à des tentatives d'humour maladroites, mais interagir avec les PNJ Pandaren et Klaxxi (insectes géants avec un air de supériorité) est un régal.

Alors oui : si vous et certains amis avez envie de vous replonger dans WOW, MOP offre des incitations assez alléchantes pour le faire. Même si vous ne vous réabonnez que pour un mois, vous aurez l'impression d'en avoir pour votre argent grâce au voyage de 40 heures (prendre le temps de sentir les roses de la tradition) à la conquête de la Pandarie. Il montre peut-être des signes de vieillesse, mais cela ne signifie pas que WOW ne peut pas apprendre quelques nouvelles astuces divertissantes.

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Plus d'informations

GenreJouer un rôle
La descriptionLa prochaine extension de World of Warcraft se déroule sur le continent perdu de Pandarie.
Nom de la franchiseWorld of Warcraft
Plate-forme'PC'
Note de censure américaine'Ado'
Note de censure britannique''
Noms alternatifs'Mists of Pandaria','Wow Mists of Pandaria',''
Date de sortie1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni)
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