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Revue des mini ninjas
Les développeurs de Hitman retomber en enfance
Avantages
- Joli monde de bande dessinée
- De belles mini-activités
- Style charmant
Les inconvénients
- Tous les ninjas fondamentalement les mêmes
- Le combat est une purée de boutons aléatoire
- Les combats de boss sont des événements rapides misérables
Avantages
- +
Joli monde de bande dessinée
- +
De belles mini-activités
- +
Style charmant
Les inconvénients
- -
Tous les ninjas fondamentalement les mêmes
- -
Le combat est une purée de boutons aléatoire
- -
Les combats de boss sont des événements rapides misérables
La série Hitman d'IO Interactive est venue définir le jeu vidéo sans âme violent. Les Mini Ninjas d'IO Interactive viendront définir les jeux dans lesquels vous pourrez utiliser votre chapeau comme bateau. C'est aussi innocent que le simulateur de meurtre amoral d'IO ne l'est pas. Vous êtes un petit ninja. Vous pouvez vous transformer en un ninja légèrement plus grand, un ninja jouant de la flûte, un ninja archer, un ninja sauvage ou un ninja avec un bâton pointu. Vous explorez un joli monde de dessins animés, en battant des samouraïs, mais même les coups sont contextualisés comme un acte de gentillesse : les samouraïs ne sont en réalité que des animaux de la forêt sous un mauvais sort, et les tuer l'inverse. C'est bon.

En tant que jeu de combat, c'est moins bien. Un seul des six ninjas est particulièrement différent; les autres frappent avec un bruit caoutchouteux de 'bing!' qui suggère un flipper plus qu'un combat. Se balancer au hasard est également une stratégie presque infaillible. Le problème éternel avec les jeux de combat est que vous ne pouvez pas vous battre avec finesse à moins de toujours toucher qui vous voulez dire. Étant donné que personne n'a trouvé de système de ciblage parfait - certainement pas les Mini Ninjas - le combat doit rester simple pour vous éviter de vous débattre avec les commandes.
Heureusement, les combats sont rythmés par l'exploration, la cueillette de fleurs, l'aviron, la pêche, la plate-forme et la furtivité. Aucun de ces événements n'est infiniment divertissant en soi, mais il y en a beaucoup, ils offrent une pause bienvenue dans la mêlée et ils incarnent tous l'arme la plus puissante de Mini Ninja : une offensive de charme multi-vecteur impitoyable.

C'est un jeu indécemment mignon. Même les samouraïs ennemis sont câlins : leurs masques emblématiques de rictus d'horreur deviennent des émoticônes au visage triste sous la direction artistique ludique de Mini Ninjas. Il existe un sort qui vous permet de devenir n'importe quel animal de la forêt pour échapper à la détection, ce qui est attachant en soi, mais lorsque vous commencez à jouer avec le 'mouvement spécial' de chaque créature, il est difficile de ne pas fondre. Certains, comme le lourd assis du Panda, étourdissent ou effraient les ennemis. Le raton laveur, qui consiste à se lever et à danser, ne le fait pas.
Les activités non violentes de Mini Ninjas sont agréables car elles vous rapprochent de la terre. Son monde de jeu est un rêve heureux du Japon : des nuances douces, des taches de fleurs et des couchers de soleil mijotants. Être capable de cueillir sa flore, de posséder sa faune et de naviguer sur ses eaux est une expérience honnêtement merveilleuse.

De temps en temps, les éléments de Mini Ninjas se combinent d'une manière qui évoque un jeu plus réfléchi. À un moment donné dans un palais bien gardé, nous avons tiré sur un garde éloigné en tant que ninja archer. Il s'est transformé en renard, naturellement, et a détalé vers nous. En tant que ninja magique, nous avons possédé le renard, l'avons retourné et avons couru vers les autres gardes. Une fois que nous nous sommes rapprochés, nous avons choisi le ninja de la flûte et avons joué un air joyeux pour hypnotiser tout le monde, puis avons utilisé le ninja sauvage pour les découper tous dans une rafale de lames.
Si les personnages disponibles étaient suffisamment distincts pour que des stratagèmes comme celui-ci en valent la peine, Mini Ninjas serait un excellent jeu. Malheureusement, la plupart de ces tactiques n'étaient pas vraiment nécessaires : nous aurions tout aussi bien pu les approcher à la vue de tous et les battre tous à mort – désolé, à vie – avec une flûte. Ou plus simple encore, faites-les tous exploser avec une flèche de fusée qui coûte les mêmes ressources que la flûte-hypnose fantaisiste.

Si Mini Ninjas avait également une coopération, ce serait un excellent jeu – cela semble un choix idéal pour jouer avec vos enfants. Si le combat était plus gratifiant, si la possession d'animaux était mieux utilisée, si les combats de boss n'étaient pas de misérables événements rapides... Au lieu de cela, c'est seulement un bon jeu.
10 septembre 2009
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Plus d'informations
| Genre | action |
| La description | Si le combat était plus gratifiant, si la possession d'animaux était mieux utilisée, si les combats de boss n'étaient pas de misérables événements rapides... Au lieu de cela, c'est simplement un bon jeu. |
| Plate-forme | 'Xbox 360','PS3','PC','Wii','DS' |
| Note de censure américaine | 'Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+','Tous 10+' |
| Note de censure britannique | '7+','7+','7+','7+','7+' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |