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Revue du contenu téléchargeable Fallout: New Vegas Dead Money
Le DLC tel que nous le connaissons en est encore à ses balbutiements et Bethesda a été à l'avant-garde à la fois de son ascension vers les prouesses et de son mépris très retentissant des secteurs des interwebs au cours des cinq dernières années. Heureusement, Bethesda et l'industrie dans son ensemble ont parcouru un long chemin depuis l'armure de cheval, car la gamme de DLC bien faits et révolutionnaires de Fallout 3 a cimenté le développeur basé dans le Maryland en tant que leader dans le domaine numérique en plein essor. C'est un pedigree qu'Obsidian a maintenant la tâche de maintenir après leur premier essai réussi (quoique quelque peu bogué) dans la franchise sous la forme de Fallout: New Vegas. Malheureusement, alors que Dead Money est plein de dialogues, c'est à peu près aussi amusant que de courir dans une ville infestée de pièges à ours tout en combattant des fantômes avec un tireur de pois, ce qui est exactement ce que vous finissez par faire dans la première fissure d'Obsidian au DLC.

Ci-dessus : Ces bâtiments vous semblent-ils cool ? Nous l'espérons, car c'est tout ce que vous allez regarder pendant environ trois heures
Au démarrage de New Vegas après avoir téléchargé le pack de 10 $, vous aurez droit à une nouvelle émission de radio apaisante racontant à votre voyageur apocalyptique le merveilleux nouveau casino Sierra Madre situé dans un tuyau d'égout au milieu de nulle part. Une fois à l'intérieur, votre personnage est immédiatement gazé et vous vous réveillez sur une place de la ville juste à l'extérieur du casino, où l'hologramme d'un père Elijah vous demande de cambrioler le casino, qui n'a jamais ouvert.
Vous ne voulez pas ? Dommage, car il y a une bombe attachée à votre cou à la Battle Royale, et tout acte d'insubordination fait que votre tête part en vacances rapide du reste d'entre vous. Cependant, dans un mouvement tout à fait inutile, il enlève également tous les pistolets, stimpaks, munitions et armures que vous avez accumulés au cours de vos voyages. Pourquoi a-t-il fait ça exactement ? Il nous a attaché une bombe au cou, alors nous n'allons pas nous enfuir ou essayer de le tuer. Ne veut-il pas que nous réussissions ? Un vaste arsenal d'armes n'améliorerait-il pas nos chances de mener à bien son plan diabolique ? Apparemment non, car Elijah vous envoie en slip avec un pseudo pistolet tranquillisant dans l'espoir de réussir le casse du siècle.
Avant d'entrer dans le casino, vous devez aller recruter votre équipe, et c'est ici que Dead Money brille, car vos interactions et votre dialogue avec vos trois compagnons de crime forcés sont facilement le point culminant de l'ensemble du package. Convaincre chaque membre de l'équipe, qu'il soit muet ou légendaire chanteur de salon devenu goule, implique certaines des sections de dialogue les plus intéressantes de n'importe quelle partie de New Vegas. Cela ajoute au ton généralement plus sombre par rapport au reste du jeu, ce qui aide Dead Money à se sentir très distinct. C'est dommage que le reste de Dead Money se distingue de New Vegas en n'étant pas amusant.

Ci-dessus : Ce type a-t-il l'air cool aussi ? Comme ce fut le cas avec les bâtiments, préparez-vous à ne combattre que ce type pendant les trois premières heures de Dead Money
Ainsi, 75% de Dead Money consiste à rassembler les trois membres d'équipage, à les amener individuellement sur la place de la ville, puis à les emmener individuellement dans une autre partie de la ville pour aider à initier l'effraction, ce qui conduit à un niveau élevé de déjà-vu. La ville entière a exactement la même apparence lorsque vous vous promenez d'une maison d'inspiration espagnole à l'autre, toutes avec les mêmes murs et carrelages, vous faisant ainsi vous perdre plus souvent que vous ne le souhaiteriez.
En parcourant la ville, vous serez bombardé par le même masque à gaz portant un ennemi qui ne peut pas être tué avec le seul pistolet qui vous est donné, car cela ne fait que les assommer. Il y a une pléthore d'armes de mêlée pour aider à terminer le travail, mais si vous êtes comme nous et que vous n'avez pas amélioré vos compétences de mêlée en jouant au jeu original en raison de toutes les armes qui traînent, cette proposition devient un peu plus délicat. Le jeu vous recommande de ne pas démarrer Dead Money avant le niveau 20, et croyez-nous lorsque nous vous disons de tenir compte de cet avertissement. Dead Money est déjà très frustrant, mais sans être doué pour le crochetage, la science, le piratage informatique, le combat au corps à corps et / ou les compétences en matière de renseignement, cette frustration peut équivaloir à un clavier ou à un contrôleur cassé.

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Cependant, ce n'est que le début des choses susceptibles de vous énerver en jouant à Dead Money. Vous voyez, cette bombe sur votre cou est câblée dans toute la ville, et si vous vous tenez trop près d'un émetteur, il commencera à émettre un bip. Laissez-le biper trop longtemps (ce qui n'est pas long du tout) et c'est adieu la tête. Il y a aussi une quantité absurde de pièges à ours, de mines terrestres et de fils-pièges qui traînent, ce qui vous oblige à marcher sur la pointe des pieds à chaque coin de rue pour éviter de vous faire mâcher accidentellement la jambe. Enfin, la moitié de la ville est également contaminée par des gaz toxiques, alors imaginez que vous traversez une maison remplie de gaz pendant que votre collier émet un bip uniquement pour heurter un piège à ours, ce qui ralentit votre personnage et vous fait donc exploser. . Encore une fois: pas amusant.
Dead Money est disponible depuis quelques mois sur 360 grâce à un accord d'exclusivité, mais il est désormais disponible sur PC et PS3. Les trois versions passent par New Vegas, ce qui signifie qu'elles sont toutes boguées. Le jeu s'est écrasé sur nous plusieurs fois au cours des quatre heures qu'il a fallu pour terminer, et à un moment donné, nous parlions à un PNJ qui a décidé de disparaître mystérieusement au milieu de la conversation, ce qui a eu un rire hautain. Il n'y avait pas de bogues notables exclusifs à une certaine plate-forme, mais la version PC est celle à obtenir si vous avez la plate-forme, grâce à des temps de chargement considérablement plus courts, un meilleur framerate, plus de définition dans les textures et la capacité des développeurs de publier un correctif instantanément via Steam au lieu d'attendre les processus de certification respectifs des consoles, qui étaient également tous vrais pour la version originale de New Vegas.

CI-DESSUS : d'accord, nous savons que remettre en question la logique du jeu vidéo est une pente glissante, mais comment un hologramme tire-t-il des faisceaux laser hors de sa tête ?
C'est évident étant donné le cadre plus hostile et le manque de fournitures qu'Obsidian envisageait pour une expérience de type horreur de survie avec Dead Money. Bien que ce soit admirable, le jeu lui-même n'est tout simplement pas amusant. Leurs tentatives de briser le moule de New Vegas semblent ennuyeuses plutôt qu'innovantes, et toutes les morts bon marché et les moments frustrants finissent par gâcher une histoire et une prémisse vraiment fantastiques. Si vous êtes tous enthousiastes à l'idée de jouer à New Vegas qui est disponible et qu'une augmentation de 5 niveaux vous intéresse, alors vous pourrez peut-être en tirer un peu de plaisir si vous êtes également un peu masochiste. Pour tous les autres, espérons que les futures tentatives d'Obsidian en matière de contenu téléchargeable seront beaucoup plus fructueuses.
11 mars 2011
