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Revue du contenu téléchargeable Mass Effect 2: Arrival
Mass Effect 2 a sorti un sacré bon DLC pour sauvegarder ce qui est déjà un jeu stellaire. Overlord a utilisé efficacement le véhicule amusant Hammerhead, Kasumi’s Stolen Memory nous a donné un nouveau membre du groupe, et Lair of the Shadow Broker nous a permis de renouer avec un vieil allié (ou une vieille pression dans notre cas). Ensuite, il y a Arrivée, le dernier et dernier chapitre DLC. Au lieu de mettre fin à l'héritage ME2 en beauté avec Shadow Broker, BioWare a choisi de mettre fin à une dernière mission décevante qui semble insignifiante malgré la fourniture d'un pont narratif menant à Mass Effect 3. Et nos espoirs étaient si grands...
L'arrivée commence avec l'amiral Hackett demandant à Shepard de partir en mission furtive en solo pour sauver le Dr Kenson, un agent de l'Alliance qui a été arrêté pour terrorisme par des Batariens dans l'espace lointain. Le dernier rapport du médecin avant de perdre le contact suggérait qu'elle avait trouvé des informations vitales sur une invasion imminente de Faucheurs. C'est une excellente configuration, mais BioWare ne parvient pas à tirer pleinement parti de la prémisse.
Vous commencerez à remarquer assez rapidement que cette aventure spatiale manque cruellement. D'une part, les paramètres n'ont rien de spécial, comparativement parlant. Dans les missions DLC précédentes, il y a une partie particulière qui semble coller avec vous, que ce soit la belle planète d'Aite, se battre au sommet d'un énorme vaisseau spatial ou jouer à 007 lors d'un cocktail. Il n'y a rien de tel à retenir d'Arrival, et l'histoire est tout aussi oubliable.

Maintenant, nous nous attendons à une certaine linéarité de ces missions DLC assez courtes, mais BioWare semble toujours compenser avec un drame convaincant et de superbes décors. Ce n'est pas le cas ici. L'intrigue d'Arrival est prévisible et sans intérêt, et vous ne rencontrez qu'un seul personnage principal : le Dr Kenson. Dans les quelques conversations que vous avez, vos choix de dialogue ont très peu d'impact sur la façon dont les choses se déroulent. Cela signifie que votre plaisir dépendra fortement du combat et de l'action.
Heureusement, BioWare a tenté de faire bouger les choses avec quelques séquences d'action variées. Il y a une petite partie au début qui a une légère sensation de Resident Evil, avec Shepard rampant à travers les couloirs de pierre alors que Varrens se cache juste dans les coins. C'est un bon moyen de renforcer le fait que vous n'obtiendrez aucune aide des membres de votre escouade (en supposant que vous ignorez le fait que Shepard crie toujours Nous avons été repérés !), et sert de bonne transition vers la section furtive de la prison .

Ci-dessus : Garde 1 : Quel était ce bruit ? Garde 2 : Qui s'en soucie ? Nous ne sommes payés que pour regarder dans cette direction
C'est là que votre expérience peut varier énormément. Devriez-vous déclencher l'alarme et partir avec des armes à feu, ou devriez-vous rester discret selon les ordres de l'amiral Hackett ? Afin de tirer le meilleur parti de cette expérience, nous recommandons définitivement ce dernier. Que vous vous souciez ou non des réalisations / trophées, les poursuivre ici rend l'heure et demie de jeu beaucoup plus intéressante. La réalisation Covert Action nécessite que vous restiez non détecté avant d'atteindre le Dr Kenson, et vous devrez durer jusqu'à la bataille de la horde à mi-mission pour gagner la réalisation Last Stand. Si vous jouez sans ces objectifs à l'esprit, Arrival perd la majeure partie du peu de charme qu'il a et se transforme en le même vieux tir de canard et de couverture.

Ci-dessus : Shepard, vous êtes le seul à qui je confie cette délicate mission. De plus, je ne peux pas me permettre de ramener les doubleurs de votre équipe...
Le but d'Arrival est d'aiguiser nos appétits pour Mass Effect 3, mais incroyablement, cet add-on à 7 $ à part entière a moins d'impact que le simple coup unique qui a mis fin au jeu principal ME2. C'est avant tout la raison pour laquelle Arrival nous brise le cœur.
4 avril 2011
