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Revue FIFA 13
C'est une grande étape évolutive pour le mastodonte foot d'EA
Avantages
- Connectivité en ligne approfondie
- Amélioration de la première touche et de l'IA des coéquipiers
- Les jeux d'adresse font un excellent tutoriel
Les inconvénients
- Le moteur physique est un peu trop peaufiné
- Le mode carrière semble trop copier/coller
- La difficulté des jeux d'adresse vous rendra chauve
Avantages
- +
Connectivité en ligne approfondie
- +
Amélioration de la première touche et de l'IA des coéquipiers
- +
Les jeux d'adresse font un excellent tutoriel
Les inconvénients
- -
Le moteur physique est un peu trop peaufiné
- -
Le mode carrière semble trop copier/coller
- -
La difficulté des jeux d'adresse vous rendra chauve
La série FIFA est une série en constante et rapide évolution. Que ce soit via des mises à jour annuelles ou les « années paires » qui coïncident avec les Coupes du monde et les Championnats d'Europe, EA Canada a constamment affiné la série tout au long de cette génération. FIFA 13 occupe une place intéressante dans la hiérarchie de cette progression. Est-ce un changement radical par rapport à la refonte colossale du moteur de FIFA 12 ? Non. Mais il y en a assez ici pour que le saut vers le match de cette année en vaille la peine.
Qu'y a-t-il sur le pont ? Au départ, les changements les plus évidents apparaissent dans le gameplay. En défense, vous avez plus d'options de mouvement et de portée pour couper les voies de dépassement. Si vous êtes un gros cogneur, vous n'aurez peut-être même pas besoin d'appuyer sur le bouton de tacle pour pousser un attaquant hors du ballon lorsqu'un sprint suffira. Et les animations pour devenir physique sont beaucoup plus prononcées. Tous ces éléments contribuent grandement à vous donner de meilleurs outils pour reprendre possession.
Dans FIFA 13, vos coéquipiers dirigés par l'IA sont plus intuitifs pour se placer dans les bonnes poches d'espace, et visuellement, c'est encore plus évident lorsque l'un d'eux est hors-jeu et a du mal à revenir au bon endroit. C'est une grande amélioration par rapport aux jeux précédents dans lesquels ils restaient statiques et attendaient d'être «activés» dans une course. De plus, le dribble se sent mieux, grâce à quelques raffinements dans la façon dont vous emprisonnez et protégez le ballon afin que vous puissiez passer devant un défenseur. Cela ressemble à un processus beaucoup plus fluide que dans les jeux précédents.

Parmi les nombreuses nouveautés de FIFA 13, la première touche révisée est l'une des meilleures. Dans le monde réel, une mauvaise première touche de balle fait la différence entre une passe et une déviation vers l'autre équipe. Cela s'applique fortement dans ce jeu. Si vous maintenez le bouton enfoncé jusqu'à ce que le compteur atteigne son maximum, il y a de fortes chances que votre passe rebondisse sur un coéquipier et entre en possession de l'autre équipe. Cela crée un chaos qui ajoute une dynamique totalement différente au gameplay, pour le mieux.
Mais tout n'a pas été amélioré depuis FIFA 12. Le moteur d'impact de la FIFA, qui a lancé un nouveau système de collisions et de physique, a été modifié pour éviter le genre de problèmes loufoques qui créent des mèmes YouTube. Mais alors que la deuxième itération résout les accidents les plus farfelus de FIFA 12, les collisions entre joueurs sont trop dramatiques, et c'est beaucoup plus visible dans les activités hors du ballon. Cela semble plutôt contre nature.

Outre les fioritures sur le terrain, FIFA 13 introduit des jeux d'adresse. Fini le jeu de chargement de l'arène d'entraînement 'joueur contre gardien' vieux de cinq ans, et à sa place se trouve une série de mini-jeux conçus pour améliorer vos capacités dans plusieurs avenues du jeu. Par exemple, vous devrez lancer une passe de lob, l'atterrir dans une certaine zone et l'atterrir dans une poubelle en plastique pour obtenir le maximum de points. Il ajoute un élément de type arcade au gameplay, et - pour le meilleur et pour le pire - c'est plutôt difficile. À moins que vous ne soyez un magicien de la FIFA, les mini-jeux de stade ultérieur peuvent vous rendre complètement fou.
Dans le sillage de l'Euro 2012 et du pack DLC d'EA de ce tournoi, FIFA 13 a intégré la fanfare internationale et les qualifications pour la Coupe du monde dans le mode carrière. Si vous jouez en tant que pro virtuel ou en tant que joueur réel, vous verrez désormais toute la présentation, les hymnes nationaux et l'apparat des jeux internationaux dans les appels d'équipe nationaux typiques. Mais c'est le mode gestionnaire qui a obtenu la meilleure refonte. Avec la possibilité d'entraîner une équipe nationale, il y a un équilibre fluide entre la gestion d'une équipe de club et la gestion d'un pays. C'est beaucoup plus profond que les jeux précédents et beaucoup plus amusant. De plus, EA a considérablement affiné le système de transfert. Vous aurez beaucoup plus de latitude pour conclure des accords pour signer des joueurs, et la logique de l'IA est désormais suffisamment intelligente pour ne pas vendre Leo Messi à Manchester City le premier jour de la fenêtre de transfert.

Mais même avec les améliorations les plus intelligentes du mode carrière, certains éléments semblent terriblement copiés et collés ou archaïques, et cela nuit au facteur d'immersion. Le jeu tente de créer une ambiance 'arrachée aux gros titres' au fur et à mesure que vous progressez dans la saison, mais il y a quelque chose de terriblement irréaliste dans le fait qu'un conglomérat du Moyen-Orient achète une équipe MLS de table inférieure. Plus de contexte dans la présentation aurait fait beaucoup de chemin. De plus, il y a une nouvelle fonctionnalité de 'mises à jour en direct', ce qui signifie qu'un annonceur vous informe des autres résultats de la ligue ('C'est une pénalité pour (Arsenal) ! Il intensifie… c'est dans !'). Mais encore une fois, cela semble forcé et artificiel.
Pour les hauts et les bas du mode carrière, la plus grande amélioration hors du terrain de FIFA 13 provient de son intégration en ligne. Si vous avez gagné des points d'expérience EA Sports Football Club grâce à FIFA 12 et FIFA Street, tout votre XP sera transféré dans ce nouveau jeu, et il débloquera une variété de contenus dès la sortie de la boîte, des maillots vintage à la possibilité de rejouer une partie perdue en mode carrière. C'est une excellente méthode pour récompenser la fidélité et offrir un contenu tangible et utile. En plus du contenu fidèle comme Ultimate Team et Seasons, le Match Day en option - l'ancienne fonctionnalité Live Season - est entièrement intégré à votre expérience. Le mode intègre le suivi des statistiques du monde réel dans les matchs d'exhibition, les jeux de la semaine en vedette d'EA et les performances des joueurs dans toutes les ligues du jeu.

La Xbox 360 et la version PlayStation 3 de FIFA 13 utilisent des périphériques de mouvement, mais avec des moyens différents et des résultats différents. Sur la PS3, vous pouvez utiliser votre contrôleur Move pour diriger un joueur, marquer des adversaires pour la défense et organiser des courses. Du moins, théoriquement. En exécution, c'est un désordre confus avec une disposition des boutons et des invites qui sont trop exigeantes pour un public occasionnel habitué à une télécommande Wii, et trop limitantes pour les joueurs inconditionnels de la FIFA par rapport à l'utilisation d'un Dual Shock 3. Si vous avez une baguette Move, vous pouvez essayer pour vous-même, mais ne vous attendez pas à ce que votre patience aille jusqu'à 90.
Sur la version Xbox 360, FIFA 13 vante l'intégration de la commande vocale avec Kinect, avec une gamme de dialectes anglais qui sont sans doute plus diversifiés que Siri. C'est initialement aléatoire - apprendre et mémoriser des invites est aussi distrayant que de tâtonner avec des tactiques sur le d-pad pendant que vous essayez de construire une attaque - mais une fois que vous avez mémorisé les invites, vous aimerez particulièrement le commodité de faire des substitutions sans avoir à faire une pause et à entrer dans un menu. Et si vous êtes intéressé, vous pouvez même créer des invites personnalisées en mariant des phrases pré-rendues à une fonction spécifique. C'est un bon début pour les commandes vocales au sein de la franchise.
FIFA 13 est un plaisir à jouer. Ce n'est pas une transformation révolutionnaire pour la série, mais elle fait un excellent travail en pinçant et en rentrant de nombreuses fonctionnalités naissantes introduites par FIFA 12. Il y a quelques désagréments - le moteur physique donne l'impression d'avoir été trop bricolé, et les lacunes du mode carrière deviennent apparentes lorsque vous sortez des meilleures ligues européennes. Cependant, il réussit une tâche clé qu'il s'est fixé : rendre FIFA 12 obsolète. Vous pouvez porter le maillot de l'année dernière, mais vous ne voudrez plus jouer au match de l'année dernière.
Ce jeu a été testé sur PlayStation 3 et Xbox 360.
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Plus d'informations
| Genre | Des sports |
| La description | FIFA 13 cherche à s'appuyer sur les fondations établies avec le redémarrage de FIFA 12. La première touche du joueur, le dribble précis et l'IA de son coéquipier qui pense deux longueurs d'avance font partie des nouvelles fonctionnalités qu'EA a intégrées au jeu de cette année. |
| Nom de la franchise | FIFA |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | FIFA |
| Plate-forme | 'PS3','Xbox 360' |
| Note de censure américaine | 'Tout le monde', 'Tout le monde' |
| Note de censure britannique | '','' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |