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Revue FIFA 14
C'est la balle, les gars
Avantages
- Présentation époustouflante et souci du détail
- Des objectifs plus variés et plus attractifs
- Mode carrière étendu avec un meilleur dépistage
Les inconvénients
- Batailles difficiles au milieu de terrain
- Le mouvement est bégaiement et maladroit
- Les erreurs des joueurs prennent le contrôle de vos mains
Avantages
- + Présentation époustouflante et souci du détail
- + Des objectifs plus variés et plus attractifs
- + Mode carrière étendu avec un meilleur dépistage
Les inconvénients
- - Batailles difficiles au milieu de terrain
- - Le mouvement est bégaiement et maladroit
- - Les erreurs des joueurs prennent le contrôle de vos mains
Voici une tranche de vrai football 101 que la série FIFA ne connaît que trop bien. Certaines parties d'une équipe de football sont plus interchangeables que d'autres. Par exemple, les ailiers peuvent être changés à volonté, les arrières droits peuvent être remplacés par des arrières gauches légèrement bancals, même un demi-centre lourd peut être poussé à l'avant en cas de besoin. Mais d'un autre côté, vous ne poussez pas Lionel Messi au milieu de terrain défensif ou Ronaldo dans les buts. Vous pouvez bidouiller les extrémités tant que vous voulez, mais la colonne vertébrale de l'équipe est sacrée. La FIFA prend cette leçon de football à cœur et 14 s'appuie sur la même base solide qu'auparavant, avec seulement des changements minimes dans la composition. Comme cet arrière gauche bancal et à contre-pied mentionné ci-dessus, certains changements ici ne sont pas toujours pour le mieux.

'C'est un jeu plus lent et plus méthodique qui peut frustrer aussi souvent qu'il ravit'
Une telle résistance au changement est compréhensible. Vous avez l'impression que la série a culminé artistiquement avec FIFA 12, et maintenant EA Canada doit jouer le rôle de bricoleur, jouant avec des composants individuels dans le but de rester frais et pertinent.
La tendance des matchs de football cette année est de capturer l'imprévisibilité du sport. PES 2014 y parvient grâce à sa mécanique 'cœur', où les joueurs ayant un mauvais jeu deviennent de plus en plus capricieux et susceptibles de faire des erreurs. En réponse, la FIFA a pris une voie différente, espérant capturer l'imprévisibilité par la physique plutôt que par la psychologie. Ce n'est pas nécessairement la direction dans laquelle la FIFA devrait aller. La fonctionnalité 'First Touch' de l'année dernière, qui a vu le canon à balles sur les pieds des footballeurs de classe mondiale, a été aussi source de division parmi les fans qu'une passe de Xavi. Cette année, il fonctionne en tandem avec un système d'animation reconstruit, ce qui en fait un jeu plus lent et plus méthodique qui peut frustrer aussi souvent qu'il ravit.

'Vous êtes souvent obligé de jouer le ballon largement pour éviter la masse d'humanité qui se tient entre vous et le but.'
Le monstre d'une fonctionnalité de Frankenstein s'appelle 'Mouvement de précision', et l'idée est que les animations plus complexes créent un jeu plus profond où chaque pas compte. C'est vrai dans une certaine mesure, mais l'effet que cela a sur le plaisir du jeu dépend de l'endroit où vous vous trouvez sur le terrain. Ce sont les batailles du milieu de terrain qui souffrent le plus ; les animations aux longues jambes affectent la foulée du joueur et sa capacité à changer de direction en douceur, et donnent aux jeux un type de flux stop-start.
Le mouvement de précision a été conçu en partie pour permettre un plus grand jeu à partir du milieu de terrain, mais dans la pratique, le contraire est vrai, créant des batailles d'usure encombrées comme de la mélasse, où vous êtes souvent obligé de jouer le ballon largement pour éviter la masse de l'humanité debout. entre vous et le but. Avec First Touch plus imprévisible que jamais, il y a des moments où vous ne vous sentez pas aussi maître de la procédure que vous ne le devriez peut-être.

'Les objectifs semblent plus organiques et variés ici qu'ils ne l'ont été dans un jeu de la FIFA pendant des années.'
Cependant, lorsque vous aurez atteint le but, vous verrez le système sous un nouveau jour. Le système basé sur les étapes s'harmonise bien avec la nouvelle physique du ballon et ouvre la porte à des buts spectaculaires - demi-volées plongeantes, tirs en dentelle bouclée et tout le reste. En conséquence, les objectifs semblent plus organiques et variés ici qu'ils ne l'ont été dans un jeu FIFA pendant des années. Lorsque le tir parfait se détache et se niche dans le coin supérieur, cela semble magique plutôt qu'artificiel.
Les joueurs se sentent plus lourds que ceux de la FIFA de l'année dernière et il est plus facile de muscler le ballon vers l'avant - un rééquilibrage superbement contrebalancé par la fonction Protect The Ball (mappée sur LT), qui permet au joueur de protéger le ballon, achetant de précieuses secondes pour la cavalerie à arriver pendant les pauses.

'Ajoutez à la présentation télévisée époustouflante et à la commodité des ligues, des joueurs et des stades prêts à l'emploi, et il n'y a vraiment qu'un seul choix pour le fan occasionnel.'
Le résultat est un jeu qui semble d'abord moins cohérent que le passé de la FIFA, mais qui se transforme avec précaution en une affaire cérébrale au rythme lent, où la morosité est ponctuée de moments fugaces d'inspiration et de génie. La soif de réalisme de FIFA 14 est une noble cause qui trouvera un large public. Mais les vraies raisons d'opter pour l'offre d'EA, comme toujours, sont celles qui sont superficielles et valables dans une égale mesure. Le muscle financier d'EA offre à FIFA le genre de paillettes et de glamour qui est à jamais hors de portée de PES. Ajoutez à cela la superbe présentation télévisée et la commodité des ligues, des joueurs et des stades prêts à l'emploi, et il n'y a vraiment qu'un seul choix pour le fan occasionnel.
FIFA 14 est un excellent jeu - bien sûr - mais la série semble maintenant trop grande et gonflée pour apporter des changements substantiels. FIFA 14 demande plus de patience que la plupart de ses prédécesseurs, et même lorsque votre patience est récompensée, il est souvent flatteur de tromper. Lent et lourd au milieu de terrain mais dynamique et physique à chaque extrémité du terrain, il est possible que certains pensent que c'est le meilleur FIFA de tous les temps, mais vous diviseriez les cheveux, pas les défenses.
Ce jeu a été testé sur Xbox 360.
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| Genre | Des sports |
| La description | Le dernier opus de la franchise de football la plus vendue d'EA ajoute de nouvelles fonctionnalités tactiques intéressantes |
| Nom de la franchise | FIFA |
| Nom de la franchise au Royaume-Uni | FIFA |
| Plate-forme | « Xbox One », « Xbox 360 », « PS3 », « PC », « PS4 », « PS Vita » |
| Note de censure américaine | 'Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde','Tout le monde' |
| Note de censure britannique | '','','','','','' |
| Noms alternatifs | 'FIFA' |
| Date de sortie | 1er janvier 1970 (États-Unis), 1er janvier 1970 (Royaume-Uni) |